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《程序设计 初级程序员》_李大友主编;彭波等编著_10459607_711509084X

【书名】:《程序设计 初级程序员》
【作者】:李大友主编;彭波等编著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2001
【页数】:625
【ISBN】:711509084X
【SS码】:10459607

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内容简介

第一篇 计算机基础与基本操作

第1章 计算机基础知识

1.1 计算机系统组成

1.1.1 计算机硬件系统

1.1.2 计算机软件系统

1.2 计算机运算基础

1.2.1 数制及其转换

1.2.2 算术运算和逻辑运算

1.3 计算机中数据表示形式

1.3.1 原码、反码和补码

1.3.2 计算机中数值存放形式

1.3.3 定点数和浮点数

1.4.1 ASCII码

1.4 计算机中常用编码

1.4.2 BCD码

1.4.3 奇偶校验码

1.4.4 汉字编码

1.5 计算机程序设计语言

1.5.1 机器语言

1.5.2 汇编语言

1.5.3 高级语言

1.5.4 编辑工具软件

1.6 典型试题分析

1.7 模拟试题练习

第2章 计算机硬件基础知识

2.1 微机系统的基本组成

2.1.1 中央处理器

2.1.2 存储器

2.1.3 输入输出

2.1.4 系统总线

2.1.5 接口

2.2 多媒体计算机基础知识

2.2.1 多媒体计算机的概念

2.2.2 多媒体计算机的基本构成

2.3 输入和输出设备

2.3.1 键盘

2.3.2 鼠标

2.3.3 显示器

2.3.4 打印机

2.3.5 调制解调器

2.4 微型计算机系统配置

2.4.1 微型机CPU

2.4.2 主板

2.4.4 硬盘及接口

2.4.3 显示系统

2.4.5 光盘驱动器

2.4.6 串/并行总线

2.5 RISC技术的基本概念

2.5.1 RISC的由来

2.5.2 RISC的特点

2.6 典型试题分析

2.7 模拟试题练习

第3章 操作系统基础知识

3.1 操作系统概述

3.1.1 什么是操作系统

3.1.2 操作系统的功能

3.1.3 操作系统的分类

3.2.1 DOS操作系统的组成

3.2 DOS操作系统

3.2.2 DOS操作系统的启动

3.2.3 DOS文件和目录结构

3.2.4 常用DOS命令的使用

3.3 Windows操作系统

3.3.1 Windows操作系统的概述

3.3.2 运行环境

3.3.3 安装和启动

3.3.4 Windows基本操作

3.3.5 Windows与MS-DOS方式切换

3.3.6 任务切换

3.3.7 中文输入法

3.3.8 Windows文件系统

3.3.10 其他常用操作

3.3.9 应用程序操作

3.4 典型试题分析

3.5 模拟试题练习

第4章 中文字处理软件Word的功能和使用

4.1 Word的安装及启动

4.1.1 Word的安装

4.1.2 Word的启动

4.2 Word主窗口的组成

4.2.1 Word主窗口的组成

4.2.2 Word命令

4.2.3 Word编辑菜单

4.2.4 活动窗口与活动文档

4.2.5 Word的退出

4.3 Word文档管理

4.3.1 创建新文件

4.3.2 打开已有文件

4.3.3 保存文件

4.3.4 关闭文件

4.4 Word文件编辑

4.4.1 文本输入

4.4.2 文本编辑

4.4.3 视图模式

4.4.4 打印预览与打印

4.5 Word文件排版

4.5.1 字体设置

4.5.2 段落设置

4.5.3 页面设置

4.5.4 设置节和分页

4.5.5 设置栏版面

4.5.7 设置页码

4.5.6 设置页眉页脚

4.6 Word制表功能

4.6.1 表格基本知识

4.6.2 创建表格

4.6.3 表格和边框

4.6.4 转换文字为表格

4.6.5 调整表格

4.6.6 表格自动套用格式

4.6.7 拆分与合并单元格

4.6.8 排序和计算

4.7 Word图形功能

4.7.1 插入图形

4.7.2 创建图形

4.8.1 使用Word处理电子函件

4.8 Word使用技巧

4.7.3 插入文本框或图文框

4.8.2 在网络环境下使用Word

4.9 典型试题分析

4.10 模拟试题练习

第5章 数据库管理系统

5.1 数据库的基本概念

5.2 数据库的基本模型

5.2.1 数据库模型的基本概念

5.2.2 三种主要的数据模型

5.3 数据库的体系结构

5.3.1 模式

5.3.2 外模式

5.4.1 关系操作概述

5.4 关系数据库的基本操作

5.3.4 三级模式映像

5.3.3 内模式

5.4.2 SQL概述

5.4.3 SQL语言的数据定义功能

5.4.4 数据操纵语言

5.4.5 SQL语言的数据控制功能

5.5 典型试题分析

5.6 模拟试题练习

第6章 数据结构

6.1 基本概念

6.1.1 数据

6.1.2 数据元素

6.1.3 数据对象

6.2.1 线性表的逻辑结构

6.2 线性表

6.1.5 算法

6.1.4 数据结构

6.2.2 线性表的顺序存储结构

6.2.3 线性表的链式存储结构

6.3 栈

6.3.1 栈的逻辑结构

6.3.2 栈的存储结构

6.3.3 栈的基本操作

6.3.4 两个栈的共享

6.3.5 栈的应用

6.4 队列

6.4.1 队列的逻辑结构

6.4.2 队列的存储结构

6.4.4 队列的基本操作

6.4.3 队列空和队列满

6.5 数组

6.5.1 数组的逻辑结构

6.5.2 数组的存储结构

6.5.3 数组的应用

6.6 字符串

6.6.1 字符串的逻辑结构

6.6.2 字符串的存储结构

6.6.3 字符串的基本运算

6.6.4 字符串的应用

6.7 记录

6.7.1 记录的逻辑结构

6.7.2 记录的存储结构

6.7.3 记录的基本操作

6.7.4 记录的应用

6.8 典型试题分析

6.9 模拟试题练习

第7章 网络基础知识及上网软件的使用

7.1 网络基础知识

7.1.1 计算机网络的概念

7.1.2 计算机网络的功能

7.1.3 计算机网络的组成

7.1.4 计算机网络的分类

7.1.5 计算机网络拓扑结构

7.1.6 开放系统互联参考模型

7.2 Internet简介

7.2.1 Internet的发展

7.2.2 Internet的功能

7.2.3 Internet的地址

7.2.4 接入Internet的方法

7.2.5 拨号上网的方法

7.3 常见浏览器的使用

7.3.1 IE基本操作

7.3.2 Netscape基本操作

7.4 电子函件的使用

7.4.1 IE上电子函件的使用

7.4.2 Netscape上电子函件的使用

7.5 典型试题分析

7.6 模拟试题练习

第8章 计算机安全基础知识

8.1 计算机安全管理

8.1.1 计算机安全

8.1.2 计算机犯罪

8.1.3 计算机实体安全

8.1.4 计算机信息安全

8.1.5 信息加密保护

8.2 计算机日常维护

8.2.1 软件故障

8.2.2 硬件故障

8.2.3 系统使用过程中应该注意的问题

8.3 计算机病毒概念

8.3.1 计算机病毒的背景

8.3.2 计算机病毒的定义和特点

8.3.3 病毒程序的作用机制

8.3.4 计算机病毒的类型

8.3.5 计算机病毒的繁衍

8.3.6 网络病毒

8.4 计算机病毒防护

8.4.1 病毒检测

8.4.2 病毒消除

8.4.3 加强管理

8.5 典型试题分析

8.6 模拟试题练习

第二篇 C语言与程序设计

第9章 C语言基础知识

9.1 C语言简介

9.1.1 C语言的发展历史

9.1.2 C语言的特点

9.1.3 C语言程序的开发过程

9.1.4 C语言程序的基本结构

9.1.5 C语言程序的书写格式

9.1.6 C语言的关键字

9.2 C语言的数据类型、运算符和表达式

9.2.1 数据类型

9.2.2 常量

9.2.3 变量

9.2.4 变量的存储类型

9.2.5 变量的初始化

9.2.6 运算符

9.2.7 表达式

9.2.8 类型的转换与定义

9.3 C语言基本语句

9.3.1 表达式语句

9.3.2 复合语句

9.3.3 分支控制语句

9.3.4 循环控制语句

9.3.5 控制转移语句

9.4.1 字符输入输出

9.4 标准输入输出函数

9.4.2 格式化输入输出函数

9.5 典型试题分析

9.6 模拟试题练习

第10章 C语言函数

10.1 C语言函数的概念

10.1.1 函数的基本概念

10.1.2 函数的分类

10.2 函数的定义与说明

10.2.1 函数的定义

10.2.2 函数的说明

10.3 函数的调用

10.3.1 函数调用的一般形式

10.3.2 函数调用的方式

10.3.3 函数调用的嵌套

10.3.4 函数的递归调用

10.4.1 函数的返回值

10.4.2 函数的参数

10.4 函数的返回值和参数

10.5 函数的存储类型

10.5.1 外部函数

10.5.2 内部函数

10.6 库函数

10.7 典型试题分析

10.8 模拟试题练习

第11章 C语言指针

11.1 指针的概念

11.1.1 访问方式

11.2 变量的指针和指向变量的指针变量

11.2.1 指针变量的定义

11.1.2 指针

11.2.2 指针变量的引用

11.2.3 指针变量作为函数参数

11.3 数组的指针和指向数组的指针变量

11.3.1 指向数组元素的指针变量的定义与赋值

11.3.2 通过指针引用数组元素

11.3.3 数组名作函数参数

11.3.4 指向多堆数组的指针和指针变量

11.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量

11.4.1 字符串的表示形式

11.4.2 字符串指针作函数参数

11.4.3 字符指针变量与字符数组

11.5 函数的指针和指向函数的指针变量

11.5.1 用函数指针变量调用函数

11.5.2 把指向函数的指针变量作为函数参数

11.6 返回指针值的函数

11.7.1 指针数组的概念

11.7 指针数组和指向指针的指针

11.7.2 指向指针的指针

11.7.3 指针数组作main函数的形参

11.8 指针数据类型和指针运算的小结

11.8.1 指针数据类型

11.8.2 指针运算小结

11.8.3 定义指针类型

11.9 模拟试题练习

第12章 C语言文件

12.1 文件类型指针

12.2 文件打开与关闭

12.2.1 文件的打开

12.2.2 文件的关闭

12.3.1 fputc函数和fgetc函数

12.3 文件的读写

12.3.2 fread函数和fwrite函数

12.3.3 fprintf函数和fscant函数

12.3.4 其他读写函数

12.4 文件的定位

12.4.1 rewind函数

12.4.2 fseek函数和随机读写

12.4.3 ftell函数

12.5 出错的检测

12.5.1 ferror函数

12.5.2 clearerr函数

12.6 文件输入输出小结

12.7 模拟试题练习

13.1.1 软件开发中的问题

第13章 程序设计基本方法

13.1 程序设计方法概述

13.1.2 软件开发的三个阶段

13.1.3 程序设计的步骤

13.1.4 描述算法的工具

13.2 程序流程图

13.2.1 什么是流程图

13.2.2 流程图的分类

13.2.3 程序流程图的标准

13.2.4 标准程序流程图的符号

13.2.5 程序流程图使用规则

13.3 程序的控制结构

13.3.1 程序结构概述

13.3.2 程序的三种基本控制结构

13.3.3 子程序

13.4 结构化程序设计方法

13.4.1 结构化程序设计的概念

13.4.2 结构化程序设计方法

13.4.3 程序设计风格

13.5 基本算法

13.5.1 算法的概念

13.5.2 排序算法

13.5.3 查找算法

13.6 典型试题分析

13.7 模拟试题练习

第三篇 Visual Basic与程序设计

第14章 Visual Basic概述

14.1 Visual Basic简介

14.1.1 Visual Basic的发展历史

14.1.2 Visual Basic的主要功能

14.2 Visual Basic的启动

14.3 图形化用户界面

14.3.1 菜单与快捷按钮

14.3.2 工具箱

14.3.3 辅助窗口

14.3.4 Forml窗口

14.4 获得帮助

第15章 Windows界面设计

15.1 窗体的建立与保存

15.1.1 窗体的基本概念

15.1.2 窗体文件

15.1.3 向工程中添加一个窗体

15.2 窗体的属性、事件和方法

15.2.1 窗体的属性

15.2.2 窗体的事件

15.2.3 窗体的方法

15.3 常用控件及属性

15.3.1 控件的基本概念

15.3.2 给窗体添加控件

15.3.3 设置和获取控件属性

15.3.4 控件的公用属性

15.4 标准控件

15.4.1 使用命令按钮

15.4.2 使用标签

15.4.3 使用文本框

15.4.4 使用多项选择

15.4.5 使用单项选择

15.4.6 使用下拉列表框选择

15.4.7 使用列表框

15.4.8 使用图片

15.4.9 使用图像

15.5 模拟试题练习

第16章 Visual Basic代码基础

16.1 标准数据类型

16.2 常量

16.2.1 常量的用途

16.2.2 常量的种类

16.2.3 常量的定义

16.3 变量

16.3.1 变量的类型

16.3.2 变量命名规则

16.3.3 变量的声明及作用域

16.4.1 算术表达式

16.4 表达式

16.4.2 字符串表达式

16.4.3 关系表达式

16.4.4 逻辑表达式

16.4.5 日期表达式

16.4.6 对象表达式

16.4.7 运算符的优先级

16.5 数组

16.5.1 数组

16.5.2 数组名

16.5.3 数组的维数

16.5.4 一维数组

16.5.5 二维数组

16.5.6 动态数组

16.6.2 程序的书写规则

16.6.1 程序语句

16.6 语句

16.6.3 命令格式中的符号约定

16.7 模块、过程与函数

16.7.1 模块

16.7.2 过程与函数

16.8 模拟试题练习

第17章 Visual Basic控制语句

17.1 赋值及注释语句

17.1.1 赋值语句

17.1.2 注释语句

17.2 For…Next循环控制语句

17.2.1 语法形式

17.2.2 执行过程

17.2.4 循环嵌套

17.2.3 补充说明

17.2.5 程序示例

17.3 Do…Loop循环控制语句

17.3.1 语法形式

17.3.2 执行过程

17.3.3 补充说明

17.3.4 循环嵌套

17.3.5 程序示例

17.4 If…Then…Else条件判断语句

17.4.1 语法形式

17.4.2 执行过程

17.4.3 补充说明

17.4.5 程序示例

17.5.2 执行过程

17.5.1 语法形式

17.5 Select Case多分支选择语句

17.5.3 补充说明

17.5.4 程序示例

17.6 模拟试题练习

第18章 Visual Basic菜单设计

18.1 关于菜单

18.2 菜单编辑器的使用

18.2.1 打开菜单编辑器

18.2.2 菜单编辑器中各项的设置

18.2.3 菜单的设计

18.3 菜单的属性及事件

18.4 弹出式菜单

18.4.1 创建要显示的菜单

18.4.2 激活弹出式菜单

18.5 模拟试题练习

第19章 Visual Basic对话框设计

19.1 输入对话框

19.1.1 建立输入对话框

19.1.2 程序示例

19.2 消息对话框

19.2.1 建立消息对话框

19.2.2 使用消息对话框

19.2.3 程序示例

19.3 使用Windows系统对话框

19.3.1 “打开”与“另存为”对话框

19.3.2 “打印”设置对话框

19.3.3 “字体”设置对话框

19.3.4 “颜色”设置对话框

19.4 模拟试题练习


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