内容简介
基础篇
图处理基础
1.位图与矢量图
1.1 什么是位图和矢量图
1.2 位图和矢量图的比较
2.颜色模式与深度
2.1 颜色模式
2.2 颜色深度
3.Alpha通道
4.分辨率
5.常用图像图形文件格式
Photoshop篇
实例1 雾中的凯旋门
实例2 封面上的照片
实例3 撕碎的照片
实例4 卷边效果
实例5 燃烧效果
实例6 奔驰的汽车
实例7 彩虹
实例8 处理照片缺陷的小招数
实例9 邮票模版设计
实例10 车灯
实例11 暴风雪
实例12 雨中即景
实例13 露珠的形成
实例14 记忆中的砖墙
实例15 大理石
实例16 触电的手
实例17 如何制作抽线图
实例18 百叶窗效果
实例19 Extract命令的应用
实例20 黑白照片上色法
实例21 水彩画技法
实例22 倒影
实例23 彩色蚀刻效果
实例24 图像合成
实例25 淡彩线条画
实例26 彩色铅笔画
实例27 霓虹广告
实例28 油画效果
实例29 自定义图案和画笔
实例30 自定义Shape形状
实例31 广告中字效的应用
实例32 光芒四射
实例33 动态网页标志设计
Flash篇
实例34 频闪的“静态动画”
实例35 运动的球
实例36 圆方演化
实例37 曲线运动的箭头
实例38 可控变形动画
实例39 色彩变化动画的制作
实例40 遮罩制作应注意的问题
实例41 闪闪的红星
实例42 手写字的实现
实例43 Flash 5中三维效果的实现
实例44 扇形划变
实例45 Flash 5特效——光晕字
实例46 动画桌面的制作
实例47 在PowerPoint中使用Flash动画
实例48 镜头运动和切换的实现
实例49 奇妙的线
实例50 “心”的变换
实例51 双击按钮的制作
Premiere篇
实例52 同屏显示三画面
实例53 立方体转换
实例54 流动的电影胶片
实例55 变化不定的网格
实例56 不规则的画中画
实例57 制作滚屏文字
3DS MAX篇
实例58 三维标志制作方法
实例59 闪光划痕
实例60 火炬
实例61 玻璃球的制作
实例62 光芒的制作方法
实例63 感受宇宙
实例64 夕阳大海
实例65 模拟礼花
CorelDraw篇
实例66 图标的制作
实例67 商标的制作
实例68 手提袋的制作
实例69 飘扬的五星红旗
实例70 茶水杯的制作
实例71 路径文字的制作
实例72 出版物封面的制作
实例73 广告设计
实例74 装饰画的制作