内容简介
第一篇 AutoCAD 2000 3D特训精华
第一章 迈出3D关键的第一步
1.AutoCAD 2000工具栏图标速查
2.轻松掌握鼠标功能键控制
3.贴心亲切、无所不在的快捷菜单
4.如何打开与关闭工具栏
5.AutoCAD 2000的文件类型
6.先确定您的3D图文件放在哪里?
7.布置一组自己专用的3D系统配置
8.新增一组“3D重要编辑工具”工具栏
9.3D坐标表示法
10.3D对象的不同表现类别
第二章 快速掌握基本3D与观察显示
1.ELEV-标高
2.THICKNESS-厚度
3.VPOINT-3D视点
4.DDVPOINT-观察角度
5.PLAN-平面视图
6.DDVIEW-命名视图
7.DVIEW-动态观察
8.VPORTS-视口
9.HIDE-消隐
10.点过滤器
11.MOVE-移动
12.COPY-复制
第三章 轻松掌握UCS坐标系
1.AutoCAD的坐标系与右手定则
2.轻松了解UCS图标的变化
3.UCSICON-UCS图标的开关与位移控制
4.UCS-用户坐标系
5.DDUCS-管理己保存的UCS
6.精选UCS应用技巧范例
第四章 3D曲面绘制
1.REGION-2D面域
2.3DFACE-3D面
3.AI_BOX-长方曲面
4.AI_WEDGE-楔形曲面
5.AI_PYRAMID-棱锥曲面
6.AI_CONE-圆锥曲面
7.AI_SPHERE-圆球曲面
8.AI_DOME-圆顶曲面
9.AI_DISH-圆碟曲面
10.AI_TORUS-圆环曲面
11.EDGE-边界
12.3DMESH-3D网格
13.REVSURF-旋转曲面
14.TABSURF-平移曲面
15.RULESURF-直纹曲面
16.EDGESURF-边界曲面
1.BOX-矩形
第五章 3D实体绘制
2.SPHERE-圆球
3.CYLINDER-圆柱
4.CONE-圆锥
5.WEDGE-楔形
6.TORUS-圆环
7.EXTRUDE-拉伸实
8.REVOLVE-旋转实
第六章 3D重要编修工具
1.UNION-并集
2.INTERSECT-交集
3.SUBTRACT-差集
4.SECTION-截面
5.SLICE-剖切
6.INTERFERE-干涉
7.SOLIDEDIT-体编辑
8.ROTATE3D-3D旋转
9.MIRROR3D-3D镜像
10.ALIGN-对齐
11.3DARRAY-3D阵列
12.FILLET-圆角
13.CHAMFER-倒角
14.EXPLODE-分解
第七章 3D图形信息查询
1.MASSPROP-质量特性
2.AREA-面积
3.DIST-距离
第八章 轻松掌握3D布局与打印
1.AutoCAD旧版本的“绘图与打印”流程
2.AutoCAD 2000对“布局”与“打印”的新作法
3.快速、轻松、漂亮的“布局”与“打印”
4.重要的“布局”相关命令与技巧
5.LAYOUT-布局设置
6.LAYOUTWIZARD-布局向导
7.PAGESETUP-页面设置
8.PSETUPIN-输入页面
9.VPORTS-视口
10.MVIEW-多重视口
11.VPCLIP-视口剪裁
12.“浮动视口”内的比例调整技巧
13.“浮动视口”快捷菜单
14.“布局”快捷菜单
15.多重布局的参考图文件VPORTS.DWG
16.“打印”重要的相关命令与技巧
17.“打印”样式管理器
18.“打印”啰!
第九章 轻松掌握3D透视技巧
1.制作3D透视杰作的关键
2.透视技法轻松特训-鸟瞰视图
3.轻松掌握“一点透视”和“两点透视”
4.轻松掌握“三点透视”
5.轻松掌握“透视的剪裁”
1.三视图表现进阶的目标
第十章 特殊3D窗口显示控制
2.SOLPROF-设置轮廓
3.SOLVIEW-设置视图
4.SOLDRAW-设置图面
5.在各视口中加上尺寸标注
第十一章 掌握3D尺寸标注技巧
1.尺寸概述
2.DIMLINEAR-线性
3.DIMALIGNED-对齐式
4.DIMRADIUS-半径
5.DIMDIAMETER-直径
6.DIMANGULAR-角度
7.QLEADER-引线
8.SOLVIEW与SOLDRAW的尺寸标注应用
第十二章 轻松掌握3D基本渲染
1.RENDER-渲染
2.RPREF-渲染配置设定
3.BACKGROUND-渲染背景设定
4.STATS-统计信息
5.渲染的作品保存
6.渲染图像作品的展示与输出
1.渲染进阶的三大关键设置
第十三章 轻松掌握渲染进阶、光源、场景与材质技巧
2.快速地为圆桌附着材质
3.快速地为渲染加平行光
4.为瓶子与其内部的圆球贴上材质
5.让瓶子与圆球产生倒影
6.为渲染加上不同的场景
7.为圆桌面换贴新材质
8.调整圆桌面的贴图比例与效果
9.渲染高手吗?先试试“渲染基本关”
10.渲染高手吗?再试试“渲染进阶关”
11.渲染高手吗?最后试试“渲染高级关”
12.为花盆加入植物
第十四章 材质、光源、场景功能速查
1.MATLB-材质库
2.RMAT-材质
3.SETUV-贴图
4.LIGHT-光源
5.SCENE-场景
6.FOG-雾化
7.LSLIB-配景库
8.LSNEW-新建配景
9.LSEDIT-编辑配景
第十五章 图像控制与使用技巧
1.IMAGE-图像管理器
2.IMAGECLIP-图像剪裁
3.IMAGEADJUST-图像调整
4.描绘图像图片,制作3D图形的技巧
第十六章 3D着色与动态显示
1.SHADEMODE-着色
2.3DPAN-3D平移
3.3DZOOM-3D缩放
4.3DORBIT-3D动态观察
5.3DCORBIT-3D连续动态观察
6.3DSWIVEL-3D旋转
7.3DDISTANCE-3D调整距离
8.3DCLIP-3D调整剪裁平面
第二篇 精选3D基础教学测验
第三篇 精选3D范例应用实例
第四篇 精选技能检查六大类题解
第五篇 AutoCAD技能竞赛试题
附录 AutoCAD 3D材质库图示