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《Visual C#2013 从零开始学》_李馨著_14264309_9787302466864

【书名】:《Visual C#2013 从零开始学》
【作者】:李馨著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2017
【页数】:528
【ISBN】:9787302466864
【SS码】:14264309

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内容简介

第1篇 程序基础

第1章 欢迎来到C#的世界

1.1从.NET Framework说起

1.1.1公共语言运行库

1.1.2 .NET Framework类库

1.1.3程序的编译

1.2认识Visual Studio 2013

1.2.1 Visual Studio 2013的版本

1.2.2启动软件并创建项目

1.2.3“解决方案资源管理器”窗口

1.2.4项目的打开和关闭

1.2.5操作环境的设置

1.3控制台应用程序

1.3.1认识C#语言

1.3.2程序语句

1.3.3认识命名空间

1.3.4编写程序代码

1.3.5为程序代码加注释

1.3.6让程序适时缩排

1.3.7善用Intelli Sense

1.3.8创建并运行程序

1.4重点整理

1.5课后习题

第2章 数据与变量

2.1什么是通用类型系统

2.1.1整数类型

2.1.2浮点类型和货币

2.1.3其他数据类型

2.2变量和常数

2.2.1标识符的命名规则

2.2.2关键字

2.2.3声明变量

2.2.4常数

2.2.5枚举类型

2.3控制台应用程序的输入输出语句

2.3.1读取数据

2.3.2输出数据

2.3.3格式化输出

2.4类型转换

2.4.1隐式类型转换

2.4.2显式类型转换

2.4.3用户自定义类型——结构

2.5运算符

2.5.1算术运算符

2.5.2赋值运算符

2.5.3关系运算符

2.5.4逻辑运算符

2.5.5运算符的优先级

2.6重点整理

2.7课后习题

第3章 流程控制

3.1认识结构化程序

3.2条件选择

3.2.1单一选择

3.2.2双重选择

3.2.3嵌套if

3.2.4多重条件

3.3循环

3.3.1 for循环

3.3.2 while循环

3.3.3 do/while循环

3.3.4嵌套for

3.3.5其他语句

3.4重点整理

3.5课后习题

第4章 数组和字符串

4.1数组

4.1.1一维数组的声明

4.1.2数组元素的存取

4.1.3数组的属性和方法

4.2使用多维数组

4.2.1创建二维数组

4.2.2二维数组初始化

4.2.3不规则数组

4.2.4隐式类型数组

4.3字符和字符串

4.3.1转义字符

4.3.2创建字符串

4.3.3字符串常用方法

4.3.4使用StringBuilder类

4.4重点整理

4.5课后习题

第2篇 对象使用

第5章 对象和类

5.1面向对象的基础

5.1.1认识对象

5.1.2提供蓝图的类

5.1.3抽象化概念

5.2使用类

5.2.1定义类

5.2.2实例化对象

5.2.3访问权限

5.2.4定义方法成员

5.2.5类属性和存取器

5.3对象旅程

5.3.1产生构造函数

5.3.2析构函数回收资源

5.3.3使用默认构造函数

5.3.4构造函数的重载

5.3.5对象的初始设置

5.4静态类

5.4.1认识静态类成员

5.4.2静态属性

5.4.3静态类方法

5.4.4静态构造函数

5.5重点整理

5.6课后习题

第6章 方法和传递机制

6.1方法是什么

6.1.1系统内建的方法

6.1.2方法的声明

6.2参数的传递机制

6.2.1传值调用

6.2.2传址调用

6.3方法的传递对象

6.3.1以对象为传递目标

6.3.2参数params

6.3.3关键字ref和out的不同

6.3.4更具弹性的命名参数

6.3.5能选择的选择性参数

6.4方法的重载

6.5了解变量的作用域

6.6重点整理

6.7课后习题

第7章 继承、多态和接口

7.1了解继承

7.1.1特化和泛化

7.1.2组合关系

7.1.3为什么要有继承机制

7.2单一继承机制

7.2.1继承的存取(或访问)

7.2.2访问权限修饰词protected

7.2.3调用基类成员

7.2.4隐藏基类成员

7.3探讨多态

7.3.1父、子类产生方法重载

7.3.2覆盖基类

7.3.3实现多态

7.4接口和抽象类

7.4.1定义抽象类

7.4.2认识密封类

7.4.3接口的声明

7.4.4如何实现接口

7.4.5实现多个接口

7.4.6接口实现多态

7.5重点整理

7.6课后习题

第8章 泛型和集合

8.1浅谈集合

8.1.1认识索引键/值

8.1.2使用下标

8.1.3顺序访问集合

8.2创建泛型

8.2.1为什么使用泛型

8.2.2定义泛型

8.2.3产生泛型方法

8.3委托

8.4重点整理

8.5课后习题

第9章 错误和异常处理

9.1 Visual Studio调试环境

9.1.1错误列表窗口

9.1.2如何调试

9.1.3进入调试程序

9.1.4加入断点

9.2常见的错误

9.2.1语法错误

9.2.2逻辑错误

9.3异常情况的处理

9.3.1认识Exception类

9.3.2简易的异常处理

9.3.3 Finally程序块

9.3.4使用throw抛出错误

9.4重点整理

9.5课后习题

第3篇 窗口接口

第10章 窗口窗体的运行

10.1 Windows窗体的基本操作

10.1.1创建Windows窗体项目

10.1.2 Windows窗体的工作环境

10.1.3创建用户界面

10.1.4编写程序代码

10.1.5程序存储的位置

10.2 Windows窗体的运行

10.2.1部分类是什么

10.2.2 Main()主程序在哪里

10.2.3消息循环

10.2.4在程序中设置属性

10.3使用窗体

10.3.1窗体的属性和方法

10.3.2窗体的事件

10.4 MessageBox类

10.4.1显示消息

10.4.2按钮的枚举成员

10.4.3图标的枚举成员

10.4.4 DialogResult如何接收

10.5重点整理

10.6课后习题

第11章 公共控件

11.1显示信息

11.1.1标签控件

11.1.2超链接控件

11.1.3进度条控件

11.1.4状态栏和面板

11.1.5计时的Timer控件

11.1.6窗体上控件的顺序

11.2文字编辑

11.2.1 TextBox控件

11.2.2 RichTextBox控件

11.2.3 MaskedTextBox控件

11.3与日期有关的控件

11.3.1 MonthCalendar控件

11.3.2 DateTimePicker控件

11.4具有选择功能的控件

11.4.1单选按钮

11.4.2复选框

11.4.3下拉列表框

11.4.4列表框

11.4.5 CheckedListBox控件

11.5重点整理

11.6课后习题

第12章 提供互动的控件

12.1文件对话框

12.1.1 OpenFileDialog控件

12.1.2 SaveFileDialog控件

12.1.3 FolderBrowserDialog控件

12.2设置字体与颜色

12.2.1 FontDialog控件

12.2.2 ColorDialog控件

12.3支持打印的组件

12.3.1 PrintDocument控件

12.3.2 PrintDialog控件

12.3.3 PrintPreviewDialog控件

12.3.4 PageSetupDialog控件

12.4菜单

12.4.1 MenuStrip控件

12.4.2 ContextMenu控件

12.4.3 ToolStrip控件

12.5重点整理

12.6课后习题

第13章 多文档界面和版面布局

13.1多文档界面

13.1.1认识多文档界面

13.1.2 MDI窗体的成员

13.1.3窗体的排列

13.2版面布局

13.2.1 FlowLayoutPanel控件

13.2.2 TableLayoutPanel控件

13.2.3 SplitContainer控件

13.3具有查看功能的控件

13.3.1 ImageList控件

13.3.2 ListView控件

13.3.3 TreeView控件

13.4键盘和鼠标事件

13.4.1认识键盘事件

13.4.2 KeyDown和KeyUp事件

13.4.3 KeyPress事件

13.4.4认识鼠标事件

13.4.5获取鼠标信息

13.4.6鼠标的拖曳功能

13.5重点整理

13.6课后习题

第14章 I/O与数据流处理

14.1数据流与System.IO

14.2文件与数据流

14.2.1文件目录

14.2.2文件信息

14.2.3使用File静态类

14.3标准数据流

14.3.1 FileStream类

14.3.2 StreamWriter写入器

14.3.3 StreamReader读取器

14.4重点整理

14.5课后习题

第4篇 应用

第15章 ADO.NET组件

15.1数据库基础

15.1.1数据库系统

15.1.2认识关系数据库

15.2认识ADO.NET

15.2.1 System.Data命名空间

15.2.2 ADO.NET架构

15.3获取数据源

15.3.1生成DataSet

15.3.2查看数据源窗口

15.3.3 DataGirdView控件

15.4简易SQL语句

15.4.1使用查询生成器

15.4.2 SELECT子句

15.4.3 WHERE子句

15.4.4动态查询

15.5用程序代码来提取、存入数据

15.5.1导入相关命名空间

15.5.2用Connection对象连接数据库

15.5.3用Command对象执行SQL语句

15.5.4 DataReader显示内容

15.5.5 DataAdapter载入数据

15.6 重点整理

15.7课后习题

第16章 语言集成查询——LINQ

16.1 LINQ简介

16.2基本的LINQ语法

16.2.1获取数据源

16.2.2创建查询

16.2.3执行查询

16.2.4配合orderby和group子句

16.3 LINQ的应用

16.3.1 LINQ to Object

16.3.2 LINQ to SQL

16.4重点整理

16.5课后习题

第17章 简易方块游戏

17.1图形设备接口

17.1.1窗体的坐标系统

17.1.2产生画布

17.2绘制图形

17.2.1认识Graphics类

17.2.2配合画笔绘制线条、几何图形

17.2.3绘制字体

17.2.4 Color结构

17.3简易方块游戏

17.3.1游戏界面说明

17.3.2方块的版面

17.3.3方块的组成和移动

17.3.4简易方块游戏相关信息


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