内容简介
第一部分 概念模型:基本原理
第1章 多平台交互实例:设置预约
第2章 空间、路径和抽象
第3章 概念模型的分层框架
第4章 功能层
4.1功能模块
4.2面向任务的功能模块
4.3面向对象的功能模块
4.4面向内容的功能模块
4.5功能模块与复合功能模块之间的关系
第5章 架构层
5.1概念模型元素
5.2架构:概念模型元素之间的连接
第6章 导航和策略层
6.1导航地图:概念模型元素之间的跳转
6.2概念元素的物理空间
6.3导航策略:“交通规则”
6.4操作原则
第7章 细节层
7.1形式层:细节概念元素
7.2细节层:用户界面元素
第8章 依据分层框架总结概念模型组件
第9章 概念模型的重要性:对用户绩效、可用性及用户体验的影响
第10章 概念模型的类型
10.1顺序和结构化模型
10.1.1单序列结构模型
10.1.2层级结构或多序列结构模型
10.2非顺序和非结构化模型
10.2.1轴辐型模型
10.2.2矩阵型模型
10.2.3网络型模型
10.2.4 混合概念模型
10.3概念模型有好坏吗?关于概念模型的复杂性
第一部分总结
第二部分 概念设计:方法论
第11章 情境中的概念设计:战略性思维
11.1商务情境:开发产品的动机和价值主张
11.2设计与开发情境:用户主导的方法
11.3项目管理
11.3.1设计和开发方法:用户调研的地位
11.3.2多平台和跨平台的设计和发展战略
11.3.3团队合作的方法
第12章 概念设计:方法概述
12.1重温框架
12.2项目管理方面的考虑:这并不一定是线性过程
第13章 第一步,用户调研
13.1数据采集
13.1.1数据来源和采集技术
13.1.2数据采集结果
13.2数据分析
13.2.1用户画像和角色
13.2.2用户和使用情景
13.2.3角色和情景意义
13.2.4任务和工作流程分析
13.2.5对象行为分析
13.2.6旅程和体验地图
13.2.7可用性要求
13.2.8战略方面
第14章 功能模块:构造核心基础模块
14.1定义功能模块
14.1.1面向任务的功能模块
14.1.2面向对象的功能模块
14.2连接功能模块
14.3检查点:回顾并修订
14.4项目管理方面的考虑
第15章 架构:绘制概念模型的第一个粗略原型
15.1定义并配置概念模型元素
15.2寻找架构中的关键元素
15.3重新配置模型
15.4检查点:回顾并修订
15.5项目管理方面的考虑
第16章 导航地图:从一处移动到另一处
16.1导航地图概述
16.2评估并修订
16.3项目管理方面的考虑
第17章 导航策略:定义“交通规则”
17.1定义概念元素的物理空间分配
17.1.1用户绩效目标
17.1.2隐含结论分析
17.1.3使用情境、使用状态与使用模式
17.1.4交互平台
17.1.5商业与品牌方面的考虑
17.2开始制作原型
17.3定义策略
17.4检查点:回顾并修订
17.5交互平台的其他含义:操作原则
17.6评估并修订
17.7项目管理方面的考虑
第18章 形式层:过渡到细节设计
18.1外观概念:考虑隐喻
18.2加入细节
18.3制作故事板
18.4测试并修订
18.5项目管理方面的考虑
第19章 总结:概念设计方法一览
后记 超越概念模型,进入细节设计
参考文献