内容简介
1.1建筑效果图概述
1.1.1建筑效果图的应用
第1章 建筑效果图综述
1.1.2制作效果图的常用软件
1.2建筑效果图制作流程
1.2.1前期设计
1.2.2 3ds max建模
1.2.3编辑材质
1.2.4设置灯光和摄像机
1.2.5 Photoshop后期处理
1.3.2 3ds max显示不正常
1.3 3ds max与Photoshop使用中的常见问题
1.3.1 3ds max中无法输入文字
1.3.3 3dsmax文字显示不全
1.3.4 Photoshop中文字体名称显示为英文
第2章 AutoCAD建模
2.1 AutoCAD概述
2.1.1 AutoCAD的特点
2.1.2 AutoCAD与建筑设计
2.2 AutoCAD 2004的工作环境
2.2.1 AutoCAD的界面组成
2.2.2使用键盘和鼠标
2.2.3使用菜单
2.2.4使用工具栏
2.2.5使用文本窗口
2.3 绘图环境设置
2.3.1坐标系
2.3.2图形单位
2.3.3图形界限
2.3.4系统设置
2.3.5图层设置与管理
2.4.1栅格与栅格捕捉
2.4捕捉与追踪
2.4.2正交
2.4.3对象捕捉
2.4.4自动追踪
2.5使用AutoCAD绘图
2.6将CAD图形导入3dsmax
第3章 3dsmax6的基本操作
3.1 3dsmax6的界面布局
3.2创建基本几何体模型
3.3视图操作
3.3.1调整视图布局
3.3.2操纵视图
3.3.3视图显示模式
3.4选择物体
3.4.1单击选择
3.4.2区域选择
3.4.3根据名称选择
3.4.4通过颜色选择
3.4.5选择过滤器
3.4.6隔离选择
3.5物体变换
3.5.1移动变换
3.5.3缩放变换
3.5.2旋转变换
3.5.4数值变换
3.5.5变换中心
3.5.6设定坐标系统
3.6复制物体
3.6.1变换复制
3.6.2镜像复制
3.6.3阵列复制
3.6.4空间工具复制
3.7对齐与捕捉
3.7.1对齐
3.7.2捕捉
3.8场景管理
3.8.1使用组
3.8.2隐藏及冻结
3.8.3使用层
第4章 建筑建模
4.1创建基本几何体
4.1.1标准几何体
4.1.2扩展几何体
4.1.3建筑模型
4.2.1二维图形的作用
4.2二维建模
4.2.2创建二维图形
4.2.3编辑二维图形
4.2.4二维建模修改器
4.3放样建模
4.3.1放样原理
4.3.2放样的基本操作
4.3.3多截面放样
4.3.4放样修改
4.3.5放样变形
4.4布尔运算建模
4.5.1修改面板
4.5修改建模
4.5.2堆栈的编辑
4.5.3常用的编辑修改器
第5章 灯光与摄像机
5.1灯光
5.1.1灯光概述
5.1.2标准灯光的类型
5.1.3建立灯光
5.1.4灯光的参数调节
5.1.5灯光阴影
5.1.6灯光视图
5.2.1建立摄像机
5.2摄像机
5.2.2摄像机参数调节
5.2.3摄像机视图
第6章 材质编辑基础
6.1材质编辑器
6.2基本参数的调整
6.2.1应用基本参数
6.2.2 Shader Basic Parameters调整
6.2.3 Extended Parameters(扩展参数)
6.3使用贴图
6.3.1贴图通道
6.3.2各贴图通道的应用
6.4贴图的类型
6.4.1贴图的分类
6.4.2二维贴图
6.4.3三维贴图
6.4.4复合贴图
6.4.5其他贴图
6.5贴图坐标
6.5.1内建贴图坐标
6.5.2 UVW Map贴图坐标修改器
7.1渲染和渲染器
第7章 渲染与输出
7.2渲染
7.2.1渲染方式
7.2.2渲染类型
7.3渲染设置
7.3.1指定渲染器
7.3.2通用参数设置
7.4常用图像文件格式
第8章 Photoshop CS后期处理
8.1 Photoshop在效果图制作中的应用
8.2.1 Photoshop CS的新功能
8.2 Photoshop CS的工作环境
8.2.2 Photoshop的界面组成
8.2.3菜单和命令
8.2.4对话框
8.2.5工具箱
8.2.6浮动控制面板
8.2.7图像窗口
8.2.8状态栏
8.3效果图配景的合成
8.3.1选择工具的使用
8.3.2选择树木——颜色选择工具的使用
8.3.3勾勒人物轮廓——路径工具的使用
8.3.4配景变换
8.3.5制作阴影和倒影
第9章 室内效果图制作实例
9.1室内构件制作
9.1.1电脑桌
9.1.2茶几
9.1.3会议桌
9.1.4包角线
9.1.5单人沙发
9.1.6中餐桌
9.1.7窗帘
9.2客厅效果图制作
9.2.1客厅整体框架的制作
9.2.2室内构件的合并与制作
9.2.3建立摄像机与灯光
9.2.4渲染输出
9.2.5 Photoshop后期处理
第10章 室外建筑效果图制作实例
10.1室外建筑构件制作
10.1.1老虎窗
10.1.2玻璃屋顶
10.1.3罗马柱
10.1.4休闲椅
10.2居民楼效果图制作
10.2.1制作标准楼层
10.2.2阵列楼层
10.2.3制作顶楼造型
10.2.4镜像复制制作右半楼
10.2.5制作屋顶造型
10.2.6添加摄像机和灯光
10.2.7渲染输出
10.2.8 Photoshop后期处理