内容简介
单元1 Authorware基础
1.1经验者说:Authorware是个优秀的多媒体制作工具
1.2手把手教
1.2.1 Authorware的功能和特点
1.2.2 Authorware的运行环境
1.2.3 Authorware的工作界面
1.3常见问题解答
1.4本单元回顾
自测练习题
上机实践题
单元2 普通演示程序
2.1经验者说:创作就是这么简单
2.2手把手教
2.2.1 设置演示窗口
2.2.2 “显示”图标
2.2.3 “等待”图标
2.2.4课件实例
2.3常见问题解答
2.4本单元回顾
自测练习题
上机实践题
单元3 有动画和声音效果的程序
3.1经验者说:移动图标可以创作出意想不到的动画效果
3.2手把手教
3.2.1 “移动”图标
3.2.2 “声音”图标
3.2.3 “擦除”图标
3.2.4课件实例
3.3常见问题解答
自测练习题
3.4本单元回顾
上机实践题
单元4 创作交互课件
4.1经验者说:实现灵活交互是Authorware的突出优点
4.2手把手教
4.2.1“交互”图标
4.2.2课件实例
4.3常见问题解答
4.4本单元回顾
自测练习题
上机实践题
单元5 创作多媒体程序
5.1 经验者说:运用Authorware可以集合各种多媒体信息
5.2.1 “数字电影”图标
5.2手把手教
5.2.2 “视频”图标
5.2.3插入其他媒体动画
5.2.4课件实例
5.3常见问题解答
5.4本单元回顾
自测练习题
上机实践题
单元6 运用框架图标
6.1经验者说:有效运用“框架”图标可以事半功倍
6.2手把手教
6.2.1“导航”图标
6.2.2“框架”图标
6.2.3课件实例
6.3常见问题解答
自测练习题
6.4本单元回顾
上机实践题
单元7 运用变量和函数
7.1 经验者说:运用函数和变量增强Authorware的功能
7.2手把手教
7.2.1变量
7.2.2函数
7.2.3“计算”图标
7.2.4课件实例
7.3常见问题解答
7.4本单元回顾
自测练习题
上机实践题
8.1 经验者说:运用判断图标可以完成很多复杂的判断
单元8 使用判断图标
8.2手把手教
8.2.1“判断”图标
8.2.2课件实例
8.3常见问题解答
8.4本单元回顾
自测练习题
上机实践题
单元9 Active X控件
9.1经验者说:Activex是一种共享程序数据和功能的技术
9.2手把手教
9.2.1 ActiveX控件介绍
9.2.2 ActiveX控件的使用
9.2.3课件实例
9.3常见问题解答
自测练习题
9.4本单元回顾
上机实践题
单元10 知识对象
10.1经验者说:使用知识对象有助于快速完成编程
10.2手把手教
10.2.1知识对象
10.2.2课件实例
10.3常见问题解答
10.4本单元回顾
自测练习题
上机实践题
单元11 构建与打包发布程序
11.1 经验者说:程序的构建和作品的交付使用
11.2手把手教
11.2.1“组群”图标
11.2.2构建与使用模块
11.2.3程序的打包发布
11.2.4课件实例
11.3常见问题解答
11.4本单元回顾
自测练习题
上机实践题
单元12 联机帮助与协同开发
12.1经验者说:“一个好汉十个帮”,程序开发也是如此
12.2手把手教
12.2.1联机帮助
12.2.2与多种应用软件的协同开发
12.3常见问题解答
12.4本单元回顾
自测练习题
上机实践题