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《Java语言程序设计》_朱福喜编著_11363991_7302100098

【书名】:《Java语言程序设计》
【作者】:朱福喜编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2005
【页数】:371
【ISBN】:7302100098
【SS码】:11363991

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内容简介

第1章 Java概述

1.1 Java技术的出现与形成

目录

1.2 Java语言的特色

1.3 Java的开发和执行环境

1.3.1 JDK的下载

1.3.2 JDK的安装与环境配置

1.3.3 JDK环境工具简介

1.4 一个简单的独立应用程序

1.4.1 从编辑程序到执行程序的完整过程

1.4.2 Java独立应用程序的基本结构

1.5 一个简单的Applet程序

1.6 一个具有输入功能的程序

习题1

1.7 小结

第2章 Java语言基础

2.1 变量和数据类型

2.1.1 变量的名字

2.1.2 变量的类型

2.1.3 变量初始化

2.1.4 final变量

2.2 运算符

2.2.1 算术运算符

2.2.2 关系与逻辑运算符

2.2.3 位运算符

2.2.4 赋值运算符

2.2.5 其他运算符

2.3.1 表达式

2.3 表达式与语句

2.3.2 语句

2.4 控制语句

2.4.1 if语句

2.4.2 switch语句

2.4.3 while和do-while语句

2.4.4 for语句

2.4.5 跳转语句

2.5 数组

2.5.1 创建和使用数组

2.5.2 对象数组

2.5.3 多维数组

2.5.4 复制数组

习题2

2.6 小结

第3章 类与对象

3.1 类

3.1.1 类的概念与定义

3.1.2 类声明

3.1.3 成员变量的声明

3.1.4 方法的声明与实现

3.2 创建对象与定义构造方法

3.2.1 创建对象

3.2.2 定义和使用构造方法

3.3 修饰符

3.3.1 类的修饰符

3.3.2 域修饰符

3.3.3 方法修饰符

3.3.4 访问控制符

3.4.1 嵌套类

3.4 类的进一步说明

3.4.2 对象的撤销与清理

3.5 程序包

3.5.1 包的创建

3.5.2 包的使用

3.6 小结

习题3

第4章 继承与多态

4.1 子类、父类与继承机制

4.1.1 继承的概念

4.2 继承的实现

4.2.1 子类的定义

4.1.2 类的层次

4.2.2 域的继承与隐藏

4.2.3 方法的继承与覆盖

4.3 多态性

4.3.1 多态性的概念

4.3.2 覆盖实现多态性

4.3.3 重载实现多态性

4.4 构造方法的继承与重载

4.4.1 构造方法的继承

4.4.2 构造方法的重载

4.4.3 构造方法的综合示例

4.5 接口

4.5.1 接口与多继承

4.5.2 接口的定义

4.5.3 接口的实现

4.5.4 接口的使用

4.5.5 接口的完整实例

4.6 小结

习题4

第5章 Java的图形用户界面

5.1 图形用户界面概述

5.2 基本的图形用户界面程序

5.3 Container类

5.3.1 一个简单的GUI组件与事件的响应

5.3.2 简单的GUI输入输出

5.4 事件处理

5.4.1 基本事件

5.4.2 Java中的事件处理

5.5.1 布局管理器、面板和标签

5.5 GUI组件和布局管理器

5.5.2 List和TextArea组件

5.6 菜单和对话框

5.6.1 菜单

5.6.2 对话框

5.7 绘制图形

5.7.1 Graphics类

5.7.2 简单绘图

5.7.3 Canvas类

5.7.4 Font类

5.8 从AWT到Swing的转换

5.9 小结

习题5

第6章 流和文件

6.1 I/O流概述

6.1.1 从类的层次看I/O流

6.1.2 从处理的对象看I/O流

6.2 保存和读取字节级数据

6.2.1 保存字节级数据

6.2.2 读取字节级数据

6.2.3 运用缓冲流来改善效率

6.2.4 文件操作

6.3 保存和读取字符数据

6.3.1 读取字符数据

6.3.2 保存字符数据

6.4 保存和读取对象数据

6.4.1 保存对象数据

6.4.2 读取对象数据

6.5 随机流访问

6.6 小结

习题6

第7章 多线程与异常处理

7.1 多线程的基本概念

7.1.1 多任务

7.1.2 线程与多线程

7.1.3 Java对多线程的支持

7.1.4 线程的状态

7.1.5 线程的优先级

7.2 线程的使用方法

7.2.1 通过继承Thread类构造线程

7.2.2 通过实现Runnable接口来构造线程

7.3 线程的同步

7.3.1 使用多线程不当造成的数据崩溃

7.3.2 同步线程

7.4.1 Java的出错类型

7.4 异常处理

7.4.2 异常的处理

7.4.3 finally子句

7.4.4 异常的抛出

7.5 小结

习题7

第8章 Applet

8.1 Applet基础

8.1.1 Applet类的定义

8.1.2 Applet的生命周期

8.1.3 独立应用程序与Applet的转换

8.1.4 确保Applet正常运行

8.2 <APPLET>标记

8.2.1 <APPLET>标记属性

8.2.2 利用标记参数向Applet传递信息

8.3 Applet应用

8.3.1 Applet与图形用户界面(GUI)

8.3.2 Applet与线程

8.3.3 Applet编程技巧

8.4 利用AppletViewer调试Applet

8.5 小结

习题8

第9章 网络编程

9.1 网络编程基础

9.1.1 IP地址

9.1.2 端口

9.1.3 套接字

9.1.4 Intemet协议

9.1.5 URL类

9.2.1 创建一个URL

9.2 使用URL访问WWW资源

9.2.2 直接从URL读取内容

9.2.3 建立一个URL连接并从中读取内容

9.3 客户和服务器编程

9.3.1 创建客户程序

9.3.2 编写服务器应用程序

9.4 基于客户/服务器模式的分布计算

9.4.1 分布模型

9.4.2 并行应用的实现框架

9.4.3 并行计算实例

9.5 小结

习题9

10.1.1 JDBC的用途

10.1.2 从ODBC到JDBC

第10章 Java与数据库的连接

10.1 JDBC概述

10.1.3 JDBC的实现及其驱动程序

10.2 JDBC预备知识

10.2.1 SQL基本内容

10.2.2 存储过程

10.3 JDBC API介绍

10.3.1 连接管理

10.3.2 数据库访问

10.3.3 数据类型和数据库元数据

10.3.4 异常和警告

10.4 JDBCAPI的使用方法

10.4.1 JDBC API工具

10.4.2 连接数据库

10.4.3 使用JDBC创建基本表和视图

10.4.4 使用JDBC执行数据库查询

10.4.5 使用JDBC更新数据库

10.5 小结

习题10

第11章 Java远程方法调用

11.1 概述

11.2 一个简单的RMI应用实例

11.3 RMI的类和接口及其实现分析

11.3.1 远程接口

11.3.2 RemoteException类

11.3.3 RemoteObject类及其子类

11.3.5 Stub(存根)和Skeleton(框架)

11.3.4 实现远程接口

11.3.6 配置RMI程序

11.3.7 启动RMI注册表

11.3.8 Naming类

11.4 RMI体系结构与实现机制

11.4.1 RMI体系结构

11.4.2 RMI实现机制

11.5 RMI的进一步探讨

11.5.1 RMI的安全性

11.5.2 传递对象和加载动态类

11.5.3 远程对象激活

11.5.4 分布式垃圾收集

11.6 小结

习题11

附录 JDK环境工具及其参数补充说明


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