内容简介
第一篇 基础篇
第一章 Flash MX 2004快速入门
第一节 Flash MX 2004简介
目录
第二节 系统需求
第三节 Flash MX 2004的安装、启动和卸载
一、安装Flash MX 2004
二、启动Flash MX 2004
三、卸载Flash MX 2004
一、新建文件
第四节 Flash MX 2004的文件操作
二、保存文件
三、关闭文件
四、打开文件
五、文件的切换
第五节 Flash MX 2004新增功能
第六节 上机指导
习题一
第二章 基本动画制作
第一节 Flash MX 2004动画的基本构成和类型
第二节 形状渐变动画
一、基本图形的形状渐变
二、文字形状渐变动画
三、正方形变形动画
第三节 移动渐变动画
一、移动渐变动画知识
二、创建移动渐变效果
第四节 帧的操作与应用
一、时间轴与帧
二、设置帧速度
三、帧的操作
四、分帧的应用
第五节 上机指导
习题二
第三章 符号与实例
第一节 符号概述
一、符号概述
二、符号类型
第二节 创建符号
一、创建图形符号
二、创建影片剪辑
三、创建按钮
第三节 编辑符号
一、复制符号
二、编辑符号
第四节 创建实例
第五节 改变实例
一、替换实例
二、改变颜色效果
三、打散实例
第六节 上机指导
习题三
第二节 创建和修改图层
第一节 图层的概念
第四章 图层
一、选取图层
二、删除图层
三、锁定/解锁图层
四、重命名图层
五、改变图层的次序
第三节 查看图层
第四节 引导层和遮罩层
一、引导图层
二、遮罩图层
第五节 上机指导
习题四
第五章 添加和编辑声音
第一节 概述
一、声音的位数和频率
二、声音的组件与实例特性
三、Flash MX 2004所支持的声音文件
四、导入声音
第二节 设置声音属性
二、音频流声音
三、设置声音属性
一、事件驱动式声音
四、让按钮发声
五、声音的编辑与控制
六、声音格式的设定
七、动态调节音量
第三节 上机指导
习题五
第六章 关于ActionScript
第一节 ActionScript简介
一、什么是ActionScript
四、ActionScript的应用
二、新的面向对象编程模型
三、动作脚本的Unicode支持
第二节 关于“动作”面板
一、“动作”面板界面介绍
二、ActionScript参数设定
第三节 ActionScript初探
一、向帧中添加动作
二、向按钮中添加动作
二、关于ActionScript的事件
一、ActionScript中的有关术语
第四节 ActionScript编程基础
二、ActionScript中的语法
三、使用代码的提示
四、数据类型
五、关于变量
六、关于操作符
七、程序控制
八、对象的后缀
第五节 上机指导
习题六
一、Flash影片文件
第一节 动画输出格式
第七章 动画的发布与输出
二、Windows AVI文件
三、QuickTime文件
四、GIF动画文件
五、WAV音频文件
六、EMF序列文件
七、WMF序列文件
八、Adobe Illustrator序列文件
十一、JPEG序列文件
十、位图序列文件
九、DXF序列文件
十二、GIF序列文件
十三、PNG序列文件
第二节 发布设置
一、Flash发布设置
二、HTML发布设置
三、GIF发布设置
四、JPEG发布设置
五、PNG发布设置
六、QuickTime发布设置
第四节 输出动画
第三节 预览和发布动画
第五节 上机指导
习题七
第二篇 实战篇
实例1 苹果
实例2 五角星
实例3 空心字
实例4 活动背景字
实例5 探照灯
实例6 雨一直在下
实例7 水滴
实例8 丰收季节
实例9 淡入淡出
实例10 早晨
实例11 旋转
实例12 立体层
实例13 四季风光
实例14 锻炼
实例15 场景的转换
实例16 调色板
实例17 烟花
实例18 雪中情
实例19 小狗,翻一个
实例20 磁铁
实例21 智慧的源泉
实例22 电话簿
实例23 键盘控制飞行物
实例24 走向未来
实例25 霓红灯
实例26 聚光灯
实例27 展开的画卷
实例28 闪烁的星光
实例29 计时器
实例30 相机拍照
实例31 广告牌
实例32 魔方
实例33 滚动窗
实例34 计算器
实例35 随着鼠标缩放的按钮
实例36 俯冲的飞机
实例37 3D球
实例38 播放器
习题参考答案