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《Pro/ENGINEER Wildfire 中文版 零件设计基础篇》_白皛,陶春生,张云杰编著_11393683_7302104484

【书名】:《Pro/ENGINEER Wildfire 中文版 零件设计基础篇》
【作者】:白皛,陶春生,张云杰编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2005
【页数】:372
【ISBN】:7302104484
【SS码】:11393683

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内容简介

目录

第1章 Pro/ENGINEER简介和基本操作

1 1 Pro/ENGINEER简介和参数式设计的特性

1 2 Pro/ENGINEER Wildfire的界面介绍

1 2 1 菜单栏

1.2.2 工具栏

1.2.3 特征工具栏

1.2 4 命令提示栏

1.2 5 导航器

1 3.1 文件的基本操作

1.3 文件和窗口的基本操作

1.2.7 特征定义栏

1 2 6 浏览器

1 3.2 窗口的基本操作

1.3 3 文件及窗口操作范例

1 4 使用历史文件

1 4.1 操作介绍

1 4 2 Trail文件范例

1.5 新增功能

第2章 草绘截面设计

2.1 截面的有关概念

2 2 绘制截面的基本步骤

2.3 绘制截面命令和工具介绍

2 3.1 工具栏

2.3.2 特征工具栏

2 4 绘制截面几何图形元素

2.4.1 绘制点、直线和矩形

2 3.3 菜单栏

2.4.2 绘制圆、椭圆与圆弧

2 4.3 绘制曲线

2.4 4 绘制文本

2 4 5 用鼠标快速绘制

2 4 6 图形元素绘制范例

2 5 修改截面几何元素

2 5 1 截面图元的镜像复制

2 5 2 截面图元的缩放旋转

2 5 4 修剪截面图元

2 5 3 截面图元的缩放、旋转和复制

2.5 5 图形元素的绘制和修改范例

2 6 尺寸标注

2 6 1 直线尺寸标注

2 6 2 圆或弧的尺寸标注

2 6.3 角度标注

2.6.4 圆锥曲线尺寸标注

2 6 5 尺寸标注注意事项

2.6 6 修改约束条件

2 6 7 尺寸标注范例

2 7 目的管理器

2 8.1 截面设计范例一

2.8 截面设计范例

2 8 2 截面设计范例二

2 8 3 截面设计范例三

第3章 控制三维视角

3 1 控制三维视角的方法

3.2 设置视角方向——重定向

3 2 1 重定向的设置

3 2.2 旋转缩放三维物体

3 2 3 设置视角方向范例

3 3 设置颜色和外观

3 3 1 设置颜色和外观的方法

3 3 2 颜色和外观设置范例

3 4 设置视角环境

第4章 建立基准特征

4 1 基准特征的功能按钮

4 2 基准平面

4 2 1 基准平面的用途

4 2 2 建立基准平面的步骤

4 2 3 修改基准平面

4 2 4 基准平面范例

4 3 基准坐标系

4 3 1 基准坐标系的作用

4 3 2 基准坐标系的3种表示方法

4 3 3 设置基准坐标系的参数

4 3 4 基准坐标系范例

4 4 基准点

4 4 1 基准点的类型

4 4 2 基准点的用途和命令

4 4 3 基准点创建范例

4 5 基准曲线

4 5 1 基准曲线的功能

4 5 2 创建基准曲线的方法

4 5 3 基准曲线实例

4 6 基准轴

4 6 1 基准轴用途

4 6 3 基准轴范例

4 6 2 建立基准轴的方法

第5章 建立实体特征

5 1 特征的基本概念

5 2 建立实体基础特征

5 2 1 特征体积建立方式拉伸

5 2 2 特征体积建立方式:旋转

5 2 3 特征体积建立方式:扫描

5 2 4 特征体积建立方式四:混合

5 3 建立设计特征

5 3 1 建立规则形状特征

5 3 2 不规则形状特征

5 3 3 建立设计特征范例

5 4 实体特征的阵列

5 4 2 阵列选项

5 4 1 阵列类型

5 4 3 阵列范例

5 5 复制实体特征

5 5 1 复制方法

5 5 2 移动复制范例

5 5 3 镜像复制范例

5 6 实体特征建立范例

第6章 曲面特征的建立与操作

6 1 曲面特征基础

6 1 1 常用造型类型

6 1 2 Pro/ENGINEER中实体造型与曲面造型的统

6 1 4 有关曲面特征的一些说明

6 1 3 Pro/ENGINEER中的曲面特征

6 2 建立曲面特征

6 2 1 使用拉伸方式建立曲面特征

6 2 2 使用旋转方式建立曲面特征

6 2 3 使用扫描方式建立曲面特征

6 2 4 使用混合方式建立曲面特征

6 3 曲面特征操作

6 3 1 曲面特征的复制

6 3 2 曲面特征的镜像

6 3 3 曲面特征的平移与旋转

6 3 4 复制曲面、移动曲面范例

6 3 5 曲面特征的相交

6 3 6 曲面特征的合并

6 3.7 曲面特征的修剪

6 3 8 曲面特征的延伸

6 3 9 曲面特征的偏移

6 3 10 曲面特征的加厚

6 3 11 曲面特征的实体化

6 4 曲面特征综合范例

第7章 零件设计修改

7 1 特征的父子关系

7 1 1 父子关系的定义

7 1 2 特征信息的查看

7 1 3 父子关系产生的原因

7 2 1 修改特征名称

7 2 修改特征

7 2 2 使特征成为只读

7 2 3 修改特征尺寸

7 3 重定参照

7 3 1 操作步骤

7 3 2 重定参照操作危例

7 4 重定义

7 4 1 操作步骤和说明

7 4.2 重定义操作范例

7 5 重新排序

7 5 1 操作步骤

7 5 2 重新排序操作范例

7 6 特征的隐含删除和恢复

7 6 1 操作步骤

7 6 2 操作范例

7 7 插入模式

7 7 1 操作步骤

7 7 2 操作范例

7 8 零件设计修改范例

第8章 零件设计的其他功能

8 1 建立参数的数学关系式

8 1 1 尺寸值和尺寸符号的切换

8 1 2 设置参数

8 1 3 添加关系

8 1 4 关系应用范例

8 2 1 族表建立的方法

8 2 建立族表

8 2 2 建立族表范例

8 3 设置各项工程材料

8 3 1 设置命令

8 3 2 材料属性定义的步骤

8 4 查看零件的相关信息

8 5 CAD模型分析

8 6 实用模型树

8 6 1 模型树的显示或隐藏

8 6 2 在模型树中按类型显示或隐藏项目

8 6 3 在模型树中显示项目的详细信息

8 6 4 保存模型树信息

8 6 6 其他操作

8 6 5 保存和使用模型树的设置

8 7 转换文件

8 7 1 输出文件

8 7 2 输入文件

8 8 打印零件图

第9章 零件装配的基本操作

9 1 零件装配的基本步骤

9 2 零件装配的约束设置

9 2 1 【元件放置】对话框参数设置

9 2 2 装配约束类型

9 2 3 装配连接类型

9 3 零件装配的设计修改

9 3 1 显示组件信息

9 3 2 修改元件

9 3 3 重定参照

9 3 4 重定义

9 3 5 重新排序

9 3 6 元件的隐含、删除和恢复

9 3 7 插入模式

9 4 零件装配的范例

第10章 综合范例

10 1 综合范例——薄孔板

10 2 综合范例二——显示器外壳

10 3 综合范例三——饮水桶外壳

10 4 综合范例四——减速器零件和装配


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