内容简介
目录
第1章 Pro/ENGINEER简介和基本操作
1 1 Pro/ENGINEER简介和参数式设计的特性
1 2 Pro/ENGINEER Wildfire的界面介绍
1 2 1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 特征工具栏
1.2 4 命令提示栏
1.2 5 导航器
1 3.1 文件的基本操作
1.3 文件和窗口的基本操作
1.2.7 特征定义栏
1 2 6 浏览器
1 3.2 窗口的基本操作
1.3 3 文件及窗口操作范例
1 4 使用历史文件
1 4.1 操作介绍
1 4 2 Trail文件范例
1.5 新增功能
第2章 草绘截面设计
2.1 截面的有关概念
2 2 绘制截面的基本步骤
2.3 绘制截面命令和工具介绍
2 3.1 工具栏
2.3.2 特征工具栏
2 4 绘制截面几何图形元素
2.4.1 绘制点、直线和矩形
2 3.3 菜单栏
2.4.2 绘制圆、椭圆与圆弧
2 4.3 绘制曲线
2.4 4 绘制文本
2 4 5 用鼠标快速绘制
2 4 6 图形元素绘制范例
2 5 修改截面几何元素
2 5 1 截面图元的镜像复制
2 5 2 截面图元的缩放旋转
2 5 4 修剪截面图元
2 5 3 截面图元的缩放、旋转和复制
2.5 5 图形元素的绘制和修改范例
2 6 尺寸标注
2 6 1 直线尺寸标注
2 6 2 圆或弧的尺寸标注
2 6.3 角度标注
2.6.4 圆锥曲线尺寸标注
2 6 5 尺寸标注注意事项
2.6 6 修改约束条件
2 6 7 尺寸标注范例
2 7 目的管理器
2 8.1 截面设计范例一
2.8 截面设计范例
2 8 2 截面设计范例二
2 8 3 截面设计范例三
第3章 控制三维视角
3 1 控制三维视角的方法
3.2 设置视角方向——重定向
3 2 1 重定向的设置
3 2.2 旋转缩放三维物体
3 2 3 设置视角方向范例
3 3 设置颜色和外观
3 3 1 设置颜色和外观的方法
3 3 2 颜色和外观设置范例
3 4 设置视角环境
第4章 建立基准特征
4 1 基准特征的功能按钮
4 2 基准平面
4 2 1 基准平面的用途
4 2 2 建立基准平面的步骤
4 2 3 修改基准平面
4 2 4 基准平面范例
4 3 基准坐标系
4 3 1 基准坐标系的作用
4 3 2 基准坐标系的3种表示方法
4 3 3 设置基准坐标系的参数
4 3 4 基准坐标系范例
4 4 基准点
4 4 1 基准点的类型
4 4 2 基准点的用途和命令
4 4 3 基准点创建范例
4 5 基准曲线
4 5 1 基准曲线的功能
4 5 2 创建基准曲线的方法
4 5 3 基准曲线实例
4 6 基准轴
4 6 1 基准轴用途
4 6 3 基准轴范例
4 6 2 建立基准轴的方法
第5章 建立实体特征
5 1 特征的基本概念
5 2 建立实体基础特征
5 2 1 特征体积建立方式拉伸
5 2 2 特征体积建立方式:旋转
5 2 3 特征体积建立方式:扫描
5 2 4 特征体积建立方式四:混合
5 3 建立设计特征
5 3 1 建立规则形状特征
5 3 2 不规则形状特征
5 3 3 建立设计特征范例
5 4 实体特征的阵列
5 4 2 阵列选项
5 4 1 阵列类型
5 4 3 阵列范例
5 5 复制实体特征
5 5 1 复制方法
5 5 2 移动复制范例
5 5 3 镜像复制范例
5 6 实体特征建立范例
第6章 曲面特征的建立与操作
6 1 曲面特征基础
6 1 1 常用造型类型
6 1 2 Pro/ENGINEER中实体造型与曲面造型的统
6 1 4 有关曲面特征的一些说明
6 1 3 Pro/ENGINEER中的曲面特征
6 2 建立曲面特征
6 2 1 使用拉伸方式建立曲面特征
6 2 2 使用旋转方式建立曲面特征
6 2 3 使用扫描方式建立曲面特征
6 2 4 使用混合方式建立曲面特征
6 3 曲面特征操作
6 3 1 曲面特征的复制
6 3 2 曲面特征的镜像
6 3 3 曲面特征的平移与旋转
6 3 4 复制曲面、移动曲面范例
6 3 5 曲面特征的相交
6 3 6 曲面特征的合并
6 3.7 曲面特征的修剪
6 3 8 曲面特征的延伸
6 3 9 曲面特征的偏移
6 3 10 曲面特征的加厚
6 3 11 曲面特征的实体化
6 4 曲面特征综合范例
第7章 零件设计修改
7 1 特征的父子关系
7 1 1 父子关系的定义
7 1 2 特征信息的查看
7 1 3 父子关系产生的原因
7 2 1 修改特征名称
7 2 修改特征
7 2 2 使特征成为只读
7 2 3 修改特征尺寸
7 3 重定参照
7 3 1 操作步骤
7 3 2 重定参照操作危例
7 4 重定义
7 4 1 操作步骤和说明
7 4.2 重定义操作范例
7 5 重新排序
7 5 1 操作步骤
7 5 2 重新排序操作范例
7 6 特征的隐含删除和恢复
7 6 1 操作步骤
7 6 2 操作范例
7 7 插入模式
7 7 1 操作步骤
7 7 2 操作范例
7 8 零件设计修改范例
第8章 零件设计的其他功能
8 1 建立参数的数学关系式
8 1 1 尺寸值和尺寸符号的切换
8 1 2 设置参数
8 1 3 添加关系
8 1 4 关系应用范例
8 2 1 族表建立的方法
8 2 建立族表
8 2 2 建立族表范例
8 3 设置各项工程材料
8 3 1 设置命令
8 3 2 材料属性定义的步骤
8 4 查看零件的相关信息
8 5 CAD模型分析
8 6 实用模型树
8 6 1 模型树的显示或隐藏
8 6 2 在模型树中按类型显示或隐藏项目
8 6 3 在模型树中显示项目的详细信息
8 6 4 保存模型树信息
8 6 6 其他操作
8 6 5 保存和使用模型树的设置
8 7 转换文件
8 7 1 输出文件
8 7 2 输入文件
8 8 打印零件图
第9章 零件装配的基本操作
9 1 零件装配的基本步骤
9 2 零件装配的约束设置
9 2 1 【元件放置】对话框参数设置
9 2 2 装配约束类型
9 2 3 装配连接类型
9 3 零件装配的设计修改
9 3 1 显示组件信息
9 3 2 修改元件
9 3 3 重定参照
9 3 4 重定义
9 3 5 重新排序
9 3 6 元件的隐含、删除和恢复
9 3 7 插入模式
9 4 零件装配的范例
第10章 综合范例
10 1 综合范例——薄孔板
10 2 综合范例二——显示器外壳
10 3 综合范例三——饮水桶外壳
10 4 综合范例四——减速器零件和装配