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《3ds max工程竞标方案设计与制作》_高志清主编;徐力等编著_11394100_7113064426

【书名】:《3ds max工程竞标方案设计与制作》
【作者】:高志清主编;徐力等编著
【出版社】:北京:中国铁道出版社
【时间】:2005
【页数】:240
【ISBN】:7113064426
【SS码】:11394100

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内容简介

第1章工装工程竞标方案设计理论

1-1 工装工程竞标方案设计程序、方法与步骤

1-1-1 方案设计程序图表

1-1-2 设计方法

1-1-3 设计步骤

1-2 工装工程竞标方案设计风格

1-2-1 酒店类

1-2-2 文化艺术类

1-2-3 金融类

1-2-4 办公类

1-2-5 医疗类和体育类

1-3 装饰材料的类型

1-3-1 顶棚装饰材料类型与构造

1-3-2 地面装饰材料类型与构造

1-3-3 墙面装饰材料类型与构造

1-3-4 门窗材料类型与构造

1-4 室内光环境创造

1-4-1 采光部位

1-4-2 室内照明设计

1-5 室内家具与陈设布置

1-5-1 家具类型与特点

1-5-2 家具的功能作用与布置

1-5-3 家具设计的基准点和尺度的确定

1-5-4 家具的选用和布置原则

1-6 人体工程学、环境心理学与室内设计

1-6-1 人体工程学在室内设计中的应用

1-6-2 环境心理学与室内设计

1-7 本章小结

第2章 3ds max、AutoCAD及Photoshop软件介绍

2-1-2 3ds max 6的操作界面

2-1 3ds max 6简介

2-1-1 3ds max 6的启动与退出

2-1-3 精确绘图工具

2-1-4 效果图的制作流程

2-2 AutoCAD 2004简介

2-2-1 AutoCAD 2004的启动与退出

2-2-2 AutoCAD 2004的工作界面

2-2-3 AutoCAD 2004文件的新建、打开和保存

2-2-4 建筑制作概述

2-3 Photoshop 7简介

2-3-1 Photoshop 7在效果图中的作用

2-3-2 Photoshop 7基本操作

2-4 本章小结

第3章 艺术精华的提炼——大堂效果图

3-1 大堂竞标方案设计特点

3-2 重点知识讲解

3-3 大堂效果图制作构思及流程

3-3-1 大堂效果图制作构思

3-3-2 大堂效果图制作流程

3-4 大堂效果图模型的制作

3-4-1 将大堂CAD平面图导入max场景中

3-4-2 制作地板及墙体造型

3-4-3 制作装饰柱造型

3-4-4 二层平台的制作

3-4-5 制作大堂顶部造型合并其他造型

3-5 大堂灯光的设置原则及方法

3-6 渲染输出与后期处理

3-6-1 渲染输出

3-6-2 后期处理

3-7 本章小结

第4章 聆听音乐的旋律——音乐厅门厅效果图

4-1 音乐厅门厅竞标方案设计特点

4-2 重点知识讲解

4-3 音乐厅门厅效果图制作构思及流程

4-4 音乐厅门厅效果图模型的制作

4-4-1 将音乐厅门厅CAD平面图导入max场景中

4-4-2 制作地面及墙体造型

4-4-3 创建音乐厅吊顶造型

4-4-4 制作装饰柱及其他部分造型

4-4-5 合并其他构件

4-5 音乐厅门厅灯光的设置原则及方法

4-5-1 音乐厅门厅灯光的设置原则

4-5-2 为音乐厅门厅场景设置灯光

4-6-1 渲染输出

4-6 渲染输出与后期处理

4-6-2 后期处理

4-7 本章小结

第5章 韵意与现代的结合——会议室效果图

5-1 会议室竞标方案设计特点

5-2 重点知识讲解

5-3 会议室效果图制作构思及流程

5-3-1 会议室效果图制作构思

5-3-2 会议室效果图制作流程

5-4 会议室效果图模型的制作

5-4-1 将大堂CAD平面图导入max场景中

5-4-2 制作地板及墙体造型

5-4-3 会议室顶棚造型的制作

5-5-1 会议室灯光的设置原则

5-5-2 为会议室场景设置灯光

5-5 会议室灯光的设置原则及方法

5-6 渲染输出与后期处理

5-6-1 渲染输出

5-6-2 后期处理

5-7 本章小结

第6章 纯零度对比空间——营业厅效果图

6-1 营业厅竞标方案设计特点

6-2 重点知识讲解

6-2-1 【Skylight】(天光)

6-2-2 mental ray渲染场景

6-3-2 营业厅效果图制作流程

6-4 营业厅效果图模型的制作

6-4-1 将营业厅CAD平面图导入max场景中

6-3-1 营业厅效果图制作构思

6-3 营业厅效果图制作构思及流程

6-4-2 制作营业厅地面及墙体造型

6-4-3 营业厅顶部造型的制作

6-5 营业厅灯光的设置原则及方法

6-5-1 营业厅灯光的设置原则

6-5-2 为营业厅场景设置灯光

6-6-1 渲染输出

6-6 渲染输出与后期处理

6-6-2 后期处理

6-7 本章小结

附录A

A-1 3ds max常用快捷键

A-2 主工具栏按钮

A-3 浮动工具栏按钮

附录B

B-1 Photoshop常用快捷键


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