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《HTML5应用开发与实战》_肖睿,于继武主编;李杰,于琳琳,李礼副主编_14204577_9787517048961

【书名】:《HTML5应用开发与实战》
【作者】:肖睿,于继武主编;李杰,于琳琳,李礼副主编
【出版社】:北京:中国水利水电出版社
【时间】:2016
【页数】:216
【ISBN】:9787517048961
【SS码】:14204577

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内容简介

第1章 HTML5结构

1什么是HTML5

2 HTML5新增元素

2.1 HTML5结构元素

2.2 HTML5网页元素

2.3 HTML5废除的元素

2.4 HTML5全局属性

2.5 HTML5废除的属性

3 CSS3高级选择器

本章总结

本章作业

第2章 HTML5表单

1 HTML5表单在网页中的应用

2 HTML5新增的input类型

2.1 新增的input类型

2.1.1 email类型的应用

2.1.2 url类型的应用

2.1.3 number类型的应用

2.1.4 range类型的应用

2.1.5 Date pickers类型的应用

2.2 浏览器对HTML5的支持

3 HTML5新增的input属性

4自定义错误提示信息

4.1 validity属性

4.2 使用CSS设置验证样式

本章总结

本章作业

第3章 CSS3基础

1 CSS3边框效果

1.1 border-radius

1.2 border-image

1.3 box-shadow

2 CSS3文本效果

2.1 text-shadow

2.2 word-wrap

3 CSS3背景

4 CSS3字体

5设置CSS3透明度

本章总结

本章作业

第4章 CSS3高级特效

1 2D转换

1.1 translate()方法

1.2 rotate()方法

1.3 scale()方法

1.4 skew()方法

2 3D转换

2.1 3D转换的介绍

2.2 3D转换方法

2.2.1 3D位移

2.2.2 3D旋转

2.2.3 3D缩放

本章总结

本章作业

第5章 CSS3动画

1 transition属性

2 animation属性

2.1 创建动画

2.2 使用动画

2.3 动画实战演练

本章总结

本章作业

第6章 多媒体播放

1在网页中播放视频或音频

1.1 在网页中播放视频或音频

1.2 用canPlayType方法检测音频格式支持情况

2打造个性的视频播放器

本章总结

本章作业

第7章 使用canvas绘制图形

1 canvas基础

1.1 在页面上添加canvas元素

1.2 使用canvas绘制简单的图形

1.2.1 绘制直线

1.2.2 绘制三角形

1.2.3 绘制多边形

1.2.4 绘制矩形

1.2.5 绘制圆形

1.2.6 清空画布

2绘制贝塞尔曲线

2.1 绘制二次方贝塞尔曲线

2.2 绘制三次方贝塞尔曲线

3坐标变换

3.1 坐标位移

3.2 图形缩放

3.3 图形旋转

本章总结

本章作业

第8章 canvas高级功能

1 canvas高级功能

1.1 渐变

1.2 图形组合

1.3 创建阴影

1.4 绘制图像和文本

1.4.1 绘制图像

1.4.2 裁剪图像

1.4.3 画布状态的保存和恢复

1.4.4 create Pattern方法

1.4.5 绘制文本

2绘制风景时钟

本章总结

本章作业


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