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《如何成为数字化设计师 互联网/影像/广播/游戏+动画设计等的职业指导》_(美)斯蒂芬·海勒,(美)戴维·沃马克著;文璐,李文瀚译_14200353_9787

【书名】:《如何成为数字化设计师 互联网/影像/广播/游戏+动画设计等的职业指导》
【作者】:(美)斯蒂芬·海勒,(美)戴维·沃马克著;文璐,李文瀚译
【出版社】:北京:中国建筑工业出版社
【时间】:2017
【页数】:332
【ISBN】:9787112200467
【SS码】:14200353

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内容简介

谁想成为一名数字化设计师?

第一部分理解数字化

第一章 会说话的计算机

“是”还是“否”

语言和社区

像我们一样交谈

第二章 作用/反作用

定义互动的特性

案例研究

卢克·沃特金斯和 卡森·斯隆

第三章 信息视觉化

行业访谈

陈超美

案例研究

安吉拉·格林和埃德温·施罗斯伯格

吉尔·马汀

约书亚·赫斯特

第四章 为发展而设计

好的办法与足够好的办法

整合

找到你的位置

案例研究

汤姆·泰尔切克

第五章 为多设备设计

清楚地表达

你在看我吗?

物联网

设计无界限

案例研究

蒂莫西·什尔

第二部分媒体和方法

最完美的作品集

进阶班修·杜伯里(Hugh Duberty)的访谈

第六章 网页设计

行业访谈

齐亚·卡森和道格拉斯·劳埃德

埃里克·罗登贝克

杰夫·奥尔曼

科尔·荣

希尔曼·柯蒂斯

克里斯·卡普佐

利兹·丹兹克

麦克·隋

杰森·桑塔·玛利亚

道格拉斯·鲍威尔

案例研究

格雷格·弗里欧和帕特丽夏·贝伦

安德鲁·斯塔福德

尼克·比尔顿

耶西·威尔曼

第七章 动画设计

行业访谈

雅各布·托尔柏克

卡里·穆尼恩

比阿特丽斯·海伦娜·拉莫斯

克里斯·杜利

格雷厄姆·埃利奥特

特里·格林

斯科特·斯托厄尔

弗莱德·塞伯特

第八章 游戏设计

行业访谈

罗德尼·阿兰·葛林布雷特

埃里克·齐默尔曼

第九章 数字行业企业家

行业访谈

罗伯·格林伯格

克莱门特·莫克

塔里克·阿特里斯

布雷特·特雷勒

马歇尔·克莱门斯

迈克·罗伯特

杰夫·麦克费特里奇

大卫·沃格勒

案例研究

邦妮·斯格勒

第十章 博客

行业访谈

凯特·宾加曼·伯特

吉米·古达尔

尼克·柯里

案例研究

斯图尔特·康斯坦丁

第十一章 屏幕之外的数字设计

行业访谈

格林·菲尔德

卡文·黄

丽莎·史坦菲尔德

马萨米奇·尤达加娃

基姆·明戈

案例研究

米克·凡·加斯特尔

安吉拉·格林和埃德温·施罗斯伯格

第十二章 插画

行业访谈

维克多·柯恩

瑞·巴特克斯

米尔科·里克

案例研究

乔斯·戈斯菲尔德

第十三章 印刷与平面设计

行业访谈

玛丽安·班杰斯

理查德·特莱特布

乔纳森·普基

波比·马汀

派翠克·金恩

艾米丽·金

第三部分数字化教育

第十四章 教育矩阵

本科教育

研究生教育

真实世界的经验

发展数字化设计师

安东尼·唐恩

路易丝·桑德豪斯

艾略特伯爵

布鲁斯·汪兹

数字设计/数字艺术相关高校信息

参考文献

接受采访者索引

译后记


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