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《APPLE Ⅱ绘图及电脑游戏设计》_林华君,周胜邻合译_11477292_

【书名】:《APPLE Ⅱ绘图及电脑游戏设计》
【作者】:林华君,周胜邻合译
【出版社】:香港:协群科技出版社
【时间】:
【页数】:341
【ISBN】:
【SS码】:11477292

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内容简介

导论

第一章 APPLESOFT高解析度图

目录

6.Apple造型表

8.字体产生器

7.利用造型表绘动画

B:造型表目录之组合

A:造型之设计

第二章 低解析度图

5.页次轮换

4.颜色与底色

3.记忆体位置之考虑

2.萤幕开关及其控制

概述及萤幕之配置

第三章 触取Applesoft高解析度图副程式之机器语言

5.设计一个包围游戏(Breakout game)

4.点与线之绘画

3.低解析度图萤幕之结构

2.基本的组合语言

1.导论

1.概述及ROM之位址

2.以HPLOT绘造型及动画

3.Apple造型表在动画中的角色

第四章 高解析度画面结构

第五章 位元对应绘图

D:颜色问题

B:位元对应造型表之设计

C:移动造型之造型表

2.扫描线绘图(位元对应)造型表

1.萤幕之设计及其配置

A:扫描线造型表

1.位元对应造型在高解析度图萤幕之绘画

2.水平移动所产生之颜色问题

3.画面之清除

4.选择性绘图之控制及绘图中同时移动之好处

5.Applesoft与绘图副程式之界面

第六章 电脑游戏绘图

8.雷射之发射及控制按钮之驱动器

第七章 背景旋转之游戏

12.页次轮换

11.记分

10.爆炸

9.碰撞

6.可驾驶并可漂移之太空船

7.侦错软体组件

5.可驾驶之太空船的游戏

4.入侵者(Inuader)型式之游戏

3.投弹及发射子弹

2.控制钮程式

1.导论

1.背景旋转之游戏

2.高解析度图萤幕之旋转

A:垂直向旋转

B:水平向旋转

第八章 构成的游戏必备之条件

1.构成好游戏之必要条件

2.一些成功的游戏例子

附录 本书所附的磁碟简说


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