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《多媒体组装独家秘笈》_郑顺村编著;万军改编_11477980_711508405X

【书名】:《多媒体组装独家秘笈》
【作者】:郑顺村编著;万军改编
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2000
【页数】:245
【ISBN】:711508405X
【SS码】:11477980

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内容简介

目录

第1章 基础篇

1.1 多媒体电脑的出现

文字方式

1.2 CD-ROM也可以播放CD

1.3 目前多媒体的主流

1.4 多媒体设备的主要部件

1.5 常用名词

跳线(Jumper)

DMA

IRQ

I/O地址

1.6 组装的基本步骤

拆除主机外壳

安装接口卡

1.7 Windows 3.1时代接口卡的安装方式

1.8 曙光:即插即用(Plug and Play)的出现

1.9 Windows 95即插即用的安装方式

1.10 随Windows 95之后出现的新硬件

跟主板不相识

具有Ultra DMA功能的硬盘

容量大4倍以上的DVD

1.11 Windows 95推出后出现的问题

1.12 Windows 98

第2章 光驱

2.1 光驱的作用

2.2 光驱

2.3 安装光驱应该了解的内容

2.4 光驱的规格

2.5 光驱的安装

首次安装

为什么光驱有多种规格

光驱驱动程序的安装

升级的情形

设定DMA模式

音源线的安装

第3章 ISA声卡

3.1 声卡

3.2 PC内置喇叭最早的用途

PC喇叭声音信号的产生

模拟(ANALOG)信号

3.3 声卡的功能

3.4 声卡发音的种类

3.5 声音

3.6 FM如何合成声音

如何将声音调制成高频信号

利用FM来合成声音

FM合成

3.7 FM合成声卡的发展过程

Ad-Lib声卡

Sound Blaster

3.8 FM合成的缺点

3.9 Wave-Table声音的产生

脉冲编码调制PCM(Pulse Code Modulation)

利用脉冲编码调制PCM取样将模拟声音数字化

16位声卡

3.10 Wave-Table的合成方式

3.11 Wave-Table声卡上的内置动态随机存储器

3.12 常见名词

3.13 声卡的种类

音源器

3.14 声卡的结构

3.15 声卡上常见的几种芯片

ESS

ALS

CRYSTAL

YAMAHA

3.16 选购声卡的注意事项

3.17 声卡的标准——声霸卡

Ad Lib

Sound Blaster(Sound Blaster 1.0)

Sound Blaster1.5及2.0

声霸卡Pro版Pro Ⅱ

SB 16 Pro和SB 16 Value

SB 16 PnP

SB AWE 32

SB AWE 64

ISA声卡的安装

3.18 安装播放台

选择FM音源还是Wave-Table音源

4.2 电视影像

第4章 影像

4.1 人类的视觉暂留效应

为什么影像要压缩

CODEC

4.3 影像的压缩方式

MPEG-1的压缩方式

4.4 如何使用软件播放方式看影片

最常见的Xing

讯连CDWizard 98

第5章 发音装置——喇叭

5.1 喇叭

主动式喇叭与被动式喇叭

喇叭的几种款式

选购喇叭的参考事项

喇叭的一般接法

具体接法

5.2 重低音喇叭

5.3 耳机

5.4 麦克风

5.5 耳机麦克风

第6章 游戏控制器

6.1 游戏控制器的种类

6.2 游戏控制器的控制方式

6.3 掌上型游戏控制器的安装

校正

测试校正状况

6.4 飞行控制器

Microsoft的Side Winder

飞行控制器的安装方法

Suncom的F-15仿真摇杆

6.5 动力反馈摇杆

动力反馈摇杆的安装方法

安装动力反馈摇杆驱动程序

测试所有按键是否正常

设定是否使用方向舵

测试反馈的动力种类

6.6 赛车方向盘

方向盘外加脚踏板

脚踏板的安装方法

测试方向盘的控制是否正确

6.7 脚踏板也可以跟飞行摇杆一起用

校正方向盘及脚踏板

第7章 3D图形加速卡

7.1 3D图形

7.2 3D的产生

7.3 绘制3D画面时的细节

7.4 3D绘图的主流

7.5 市面上常见的3D显示芯片

3Dlabs的Permedia2

SGS-TOMSON/NVIDIA的RIVA 128

SiS的6326、6326DVD

S3的ViRGE/GX2

7.6 图形加速卡的选择

7.7 AGP

7.8 Intel的i740

7.9 巫毒卡的安装

7.10 3D图形加速卡的新产品

第8章 虚拟3D

8.1 虚拟3D

8.2 3D眼镜产生层次的原理

8.3 拍摄3D立体影像

8.4 电脑用的3D眼镜

8.5 VR-3D的基本配置

8.6 有特色的3D眼镜

有线3D眼镜的安装

3D眼镜的使用方法

8.7 游戏的安装

3D眼镜的缺点

第9章 MIDI

9.1 MIDI的含义

9.2 MIDI的作用

9.3 使用MIDI所需配置

9.4 需要了解的MIDI知识

MIDI的信号及语言

改变音色(Program Change)

程序号码(Program number)

9.5 GM规格与GS规格

9.6 XG

XG的功能

9.7 MIDI器材

9.8 MIDI软件

9.9 声卡的MIDI接口

9.11 MIDI系统的连接

9.10 MIDI的输出接口

MIDI琴键的接法

MIDI软件的设置

第10章 DVD-ROM

10.1 DVD-ROM所包括的内容

10.2 DVD的魅力

10.3 DVD的相关知识

DVD光碟

DVD光驱

DVD的另一个问题——读取CD-R

DVD的影像信号

DVD-ROM的声音信号

DVD-ROM的规格

10.4 DVD所面临的压力

区域码辨识系统

CSS

CGMS

Macrovision(DVD防拷贝管理系统)

10.5 DVD-ROM的安装

第11章 3D环绕音效

11.1 震撼的3D音效

单音(mono)

立体声(stereo)

Dolby Stereo(Dolby Sound)

声音的动向

3D环绕(3D Surround)

Dolby Pro Logic

Dolby Surround Digital(AC-3)

DTS

SDDS

THX

11.2 没有解码设备怎么办

SRS

Microsoft的DirectSound 3D(DS 3D)

A3D

QSound

第12章 PCI声卡

12.1 PCI声卡

电脑将逐步采用USB接口的装置

PCI声卡的优点

PCI声卡的缺点

12.2 PCI声卡的特色

12.3 常见的PCI声卡

S3的Sonic Vibes

ESS的Maestro-1和Maestro-2

Ensoniq的1370

YAMAHA的724

Aureal的A3D

12.4 PCI声卡的安装

YAMAHA724

YAMAHA音箱的安装

如何调用YAMAHA音箱

重新设置YAMAHA音箱的组态

Xgstudio

XG与GM的差别

S-YXG50

Ensoniq1370

Aureal的A3D

13.1 MPEG-1与MPEG-2

13.2 MPEG-2卡的作用

第13章 MPEG-2

13.3 常见的MPEG-2播放方式

纯硬件播放方式

半软件播放方式

纯软件播放方式

13.4 MPEG-2的安装

UPMOST的硬件解压缩卡——UPF602

DVD音源的接法

UPMOSTDVD影碟机的使用

UPF602驱动程序及应用程序的安装

13.5 丽台S800

硬件的安装

驱动程序的安装

Entertainment Center的使用方法

如何选取环绕音效的输出方式

13.6 丽台S700

13.7 PowerDVD

安装PowerDVD

PowerDVD的使用

如何查找所要的画面

调整影像画面

DVD光碟片的播放清单(MENU)

设定DVD的功能

DVD播放设置

播放VCD或KTV

14.2 BUS Mastering

第14章 Windows 95一族

14.1 Windows 95之后出现的新硬件

14.3 修正Windows 95

如何使用Windows 95中的Bus Mastering驱动程序

14.4 Intel对3D图形加速卡的介入

传统PCI按口的缺点

AGP的优点

VGARTD.VXD

14.5 安装3D图形加速卡——i740

将Windows 95升级为OSR 2.1版

安装DirectX 5.0

安装i740的驱动程序

14.6 DirectX的产生和作用

DirectX

DirectX的组成部分

DirectX的安装


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