内容简介
第1章 计算机的基本概念
1.1 什么是计算机
1.2 计算机诞生与发展
1.2.1 计算机的诞生
1.2.2 计算机的发展
习题
第2章 计算机硬件组成
2.1 计算机的组成和工作原理
2.1.1 计算机系统组成
2.1.2 计算机工作原理
2.2 微型计算机发展
2.3 微型计算机的基本结构
2.3.1 主板
2.3.2 中央处理器
2.3.3 输入、输出设备
2.3.4 存储器
2.4 微型计算机的总线与接口
2.4.1 微型计算机的总线及标准
2.4.2 微型计算机的接口及标准
2.5 微型计算机的性能指标
习题
第3章 计算机软件概述
3.1 软件的概念与分类
3.1.1 计算机软件的概念
3.1.2 计算机软件的分类
3.2 操作系统的概念和功能
3.2.1 操作系统功能
3.2.2 操作系统的基本类型
3.3 字处理、表处理和数据库管理软件
3.3.1 字处理软件
3.3.2 表处理软件
3.4 程序设计语言和语言处理程序
3.3.3 数据库管理软件
3.4.1 程序设计语言
3.4.2 语言处理程序
3.5 程序设计基础
3.5.1 计算机的结构与操作
3.5.2 程序员理解的计算机
3.5.3 程序设计的步骤
3.5.4 程序设计的特点
习题
第4章 计算机中的信息表示
4.1 数制
4.1.1 数制的概念
4.1.2 数制中的位权
4.2 二进制数据表示
4.2.1 二进制的特点
4.2.2 数的二进制表示
4.3.1 十进制数转换为二进制数
4.3 不同数制间的转换
4.3.2 十进制数转换为八进制数
4.3.3 十进制数转换为十六进制数
4.3.4 二进制数转换为八进制数、十六进制数
4.3.5 八进制数、十六进制数转换为二进制数
4.4 计算机中的数据及其编码
4.4.1 数据的单位
4.4.2 常用的数据编码
4.4.3 计算机中数的表示
习题
第5章 计算机网络基础
5.1 计算机网络概述
5.1.1 计算机网络的诞生和定义
5.1.2 计算机网络分类
5.1.3 计算机网络的硬件组成及互联设备
5.1.4 网络软件构成
5.1.5 Internet基础
5.2.1 计算机病毒概述
5.2 计算机病毒及其防治
5.2.2 计算机病毒的类型
5.2.3 计算机病毒的检测与防治
习题
第6章 微机操作系统Windows
6.1 Windows的基本概念
6.1.1 Windows的启动
6.1.2 Windows的退出
6.1.3 鼠标和键盘的基本操作
6.1.4 窗口的基本操作
6.1.5 菜单的操作
6.2 Windows的文件管理
6.2.1 文件的概念
6.2.2 通过资源管理器管理文件
6.2.3 通过“我的电脑”管理文件
6.3.2 从剪贴板中粘贴信息
6.3 剪贴板的使用
6.3.1 将信息复制到剪贴板
习题
第7章 C语言概述
7.1 程序与程序设计
7.2 C语言的发展过程和特点
7.3 C语言的程序结构及特点
习题
第8章 基本数据类型与运算
8.1 数据类型的重要性
8.2 C语言的基本数据类型
8.3 标识符
8.4 常量与变量
8.4.1 常量
8.4.2 符号常量
8.4.3 变量
8.5 整型数据
8.4.4 变量的定义
8.5.1 整型常量
8.5.2 整型变量
8.6 实型数据
8.7 字符型数据
8.7.1 字符常量
8.7.2 字符型变量
8.7.3 字符串常量
8.8.1 变量初始化
8.8 变量赋值
8.8.2 为变量赋值
8.9 运算符和表达式
8.9.1 算术运算符和算术表达式
8.9.2 简单赋值运算符和赋值表达式
8.9.3 关系运算符和关系表达式
8.9.4 逻辑运算符和逻辑表达式
8.9.5 自增、自减运算符
8.9.6 条件运算符和条件表达式
8.9.7 逗号运算符和逗号表达式
8.9.8 数据类型长度运算符
8.9.9 算术自反赋值运算符
8.10 运算符的结合性和优先级总结
习题
第9章 语句与流程控制
9.1 三种基本的程序控制结构
9.2 数据的输入与输出
9.2.1 格式化输出函数printf
9.2.2 格式化输入函数scanf
9.3 字符输入与输出函数
9.3.1 字符输入函数
9.3.2 字符输出函数
9.4 顺序结构语句
9.4.1 顺序结构语句概述
9.4.2 程序举例
9.5.1 选择性问题
9.5 选择结构语句
9.5.2 if条件语句的三种形式
9.5.3 开关语句(switch)
9.6 循环结构语句
9.6.1 问题
9.6.2 当型循环语句(while)
9.6.3 步长型循环语句(for)
9.6.4 do…while语句
9.6.5 break和continue语句
9.6.6 多重循环
9.6.7 goto语句和标号
9.7 程序设计方法
9.7.1 枚举原则
9.7.2 归纳原则
9.8 上机练习
习题
10.1.1 问题的引入
10.1 数组的引入与定义
第10章 数组与指针
10.1.2 一维数组的定义与存储
10.2 一维数组的使用
10.2.1 一维数组初始化
10.2.2 一维数组元素的引用
10.2.3 一维数组应用举例
10.3 二维数组
10.3.1 二维数组的定义及使用
10.3.3 二维数组应用举例
10.4 字符串与字符数组
10.4.1 引入字符串的原因
10.4.2 字符串与字符数组的概念
10.4.3 字符数组初始化
10.4.4 字符串基本处理函数
10.4.5 字符数组应用举例
10.5.1 指针的引入
10.5 指针
10.5.2 指针与指针变量
10.5.3 指针的使用
10.6 指针与一维数组
习题
第11章 函数
11.1 引入函数
11.1.1 函数的概念
11.1.2 使用函数的目的
11.1.3 函数分类
11.2 函数的定义与说明
11.2.1 自定义函数的定义
11.2.2 自定义函数的说明
11.2.3 关于函数的返回值
11.3 函数调用
11.3.1 函数调用的一般形式
11.3.2 函数的调用方式
11.3.3 函数参数传递
11.3.4 返回运算结果
11.4 函数应用举例
习题
第12章 文件的基本操作
12.1 文件操作的引入
12.2 文件的基本概念
12.2.1 C语言支持的文件格式
12.2.2 缓冲文件系统
12.2.3 文件操作的基本思路
12.3 文件基本操作
12.3.1 文件指针
12.3.2 文件的打开与关闭
12.3.3 字节级的文件的读/写
12.3.4 文件结束判断函数
12.4 文件基本应用举例
习题
第13章 复杂数据类型
13.1 变量的存储类别
13.2 变量的生存期和作用域
13.3 强制类型转换
13.4 结构体与共用体
13.4.1 结构体
习题
13.4.2 共用体
13.5 枚举类型
13.6 用typedef定义类型
13.7 位运算
第14章 指针与动态空间分配
14.1 指针与多维数组
14.1.1 指针与二维数组
14.1.2 通过指针访问二维数组
14.1.3 指向一维数组的指针变量
14.2 指针数组与指针的指针
14.2.1 指针数组
14.2.2 指向指针的指针
14.3 函数指针
14.3.1 函数指针变量定义
14.3.2 函数指针变量的使用
14.4 对指针的几点说明
14.5 指针与链表
14.5.1 指针作为函数的返回值
14.5.2 链表的引入
14.5.3 空间的分配与回收
14.5.4 链表的基本操作
14.6 应用举例
习题
15.1 编译预处理
15.1.1 宏替换
第15章 预处理与复杂函数应用
15.1.2 文件包含
15.1.3 条件编译
15.2 命令行参数
15.2.1 带参数的主函数格式
15.2.2 命令行
15.3 函数的递归调用
15.3.1 递归的概念
15.3.2 递归调用
15.4 指针型函数
15.4.1 指针型函数的定义
15.4.2 指针型函数的调用
15.5 外部函数
15.6 多个源程序文件的编译连接
习题
16.1.1 fgets()函数
16.1 字符串级的文件读/写
第16章 高级文件操作
16.1.2 fputs()函数
16.2 信息的格式化读/写
16.2.1 fprintf()函数
16.2.2 fscanf()函数
16.3 记录级的文件读/写
16.3.1 fread()函数
16.3.2 fwrite()函数
16.4 文件位置指针的移动
16.5 出错检测
16.6 文件复杂应用举例
习题
附录A Turbo C集成环境使用指南
附录B 运算符和结合性
附录C C语言模拟考题
试卷一
试卷二