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《UG NX 10中文版完全自学手册》_龙马高新教育编著_14189955_9787115450913

【书名】:《UG NX 10中文版完全自学手册》
【作者】:龙马高新教育编著
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2017
【页数】:704
【ISBN】:9787115450913
【SS码】:14189955

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内容简介

第1篇 基础入门

第1章 UG NX 10快速入门

1.1 UG产品设计过程介绍

1.1.1 产品设计前的准备工作

1.1.2 产品设计的步骤

1.1.3 产品设计的更改

1.1.4 产品设计的定型

1.2 如何学习UG NX 10

1.3 UG的应用领域

1.3.1 UG在模具领域的应用

1.3.2 UG在产品设计领域的应用

1.3.3 UG在机械设计领域的应用

1.3.4 UG在数控加工领域的应用

1.3.5 UG在仿真设计领域的应用

1.4 UG NX10的安装与启动

1.4.1 UG NX 10的安装要求

1.4.2 UG NX 10的安装

1.4.3 UG NX 10的启动与退出

1.5 UG NX 10的界面介绍

1.5.1 系统操作界面

1.5.2 工具条设置

1.5.3 系统环境参数设置

1.5.4 实例:设置UG界面背景颜色

1.6 UG NX10常用模块

1.6.1 产品设计CAD模块

1.6.2 其他模块

1.7 综合实例——使用帮助系统

1.8 实战技巧

技巧 快速更改UG NX 10主题

第2章 UG NX 10的基本操作

2.1 文件的基本操作

2.1.1 鼠标及快捷键的用法

2.1.2 新建模型文件

2.1.3 实例:创建一个新装配文件

2.1.4 打开模型文件

2.1.5 导入模型文件

2.1.6 保存模型文件

2.1.7 关闭模型文件

2.1.8 退出模型文件

2.1.9 实例:使用鼠标及快捷键对模型进行观察

2.2 对象的操作

2.2.1 对象选择

2.2.2 实例:对象选择技巧

2.2.3 选择多个对象

2.2.4 取消选择对象

2.2.5 对象的删除与恢复

2.2.6 对象的隐藏与恢复显示

2.2.7 对象的移动

2.2.8 实例:沿矢量创建副本

2.2.9 对象的几何变换

2.2.10 实例:对螺丝模型进行简单编辑

2.3 坐标系的操作

2.3.1 坐标系的显示

2.3.2 实例:保存工作坐标系

2.4 实战技巧

技巧 设置启动时自动打开模板

第3章 UG NX 10的构造器和选择器

3.1 点构造器

3.1.1 自动判断的点

3.1.2 光标位置

3.1.3 端点

3.1.4 圆弧中心/椭圆中心/球心

3.1.5 圆弧/椭圆上的角度

3.1.6 象限点

3.1.7 其他点创建方法

3.1.8 实例:创建模型特殊点

3.2 类选择器

3.2.1 对象

3.2.2 其他选择方法

3.2.3 过滤器

3.2.4 实例:快速选择对象基准轴

3.3 矢量构造器

3.3.1 自动判断的矢量方法定义矢量

3.3.2 两点方法定义矢量

3.3.3 与XC成—角度方法定义矢量

3.3.4 边缘/曲线矢量方法定义矢量

3.3.5 在曲线矢量上方法定义矢量

3.3.6 面的法向方法定义矢量

3.3.7 其他矢量定义方法平面

3.3.8 实例:创建铅笔支架模型

3.4 平面工具

3.4.1 自动判断确定平面法

3.4.2 成—角度确定平面法

3.4.3 二等分确定平面法

3.4.4 两直线确定平面法

3.4.5 在曲线上确定平面法

3.4.6 其他创建平面的方法

3.4.7 实例:使用偏置创建基准平面

3.5 坐标系构造器

3.5.1 工作坐标系原点

3.5.2 实例:旋转工作坐标系

3.5.3 动态修改工作坐标系方位

3.6 实战技巧

技巧 绝对坐标系使用技巧

第4章 UG NX 10基本设置

4.1 零件显示模式

4.1.1 视图及视图操作

4.1.2 布局及其设置方法

4.1.3 对象渲染

4.1.4 显示与隐藏

4.1.5 视图定向

4.1.6 实例:将视图定向到与一个面垂直

4.2 首选项

4.2.1 对象参数预设

4.2.2 用户界面参数预设

4.2.3 选择参数预设

4.2.4 可视化参数预设

4.2.5 调色板预设

4.2.6 背景预设

4.2.7 可视化性能参数预设

4.2.8 3D输入设备预设

4.2.9 视图截面预设

4.2.10 建模参数预设

4.2.11 栅格和工作平面预设

4.2.12 装配预设

4.2.13 草图参数预设

4.2.14 焊接参数预设

4.2.15 实例:创建个性化绘图环境

4.3 表达式

4.3.1 表达式基础

4.3.2 表达式的编辑

4.4 实战技巧

技巧 渲染模式的区别

第5章 UG NX 10常用操作

5.1 图层操作

5.1.1 图层管理器

5.1.2 图层类别管理器

5.1.3 图层的视图可见性

5.1.4 移动对象到图层

5.1.5 复制对象到图层

5.1.6 实例:导出图层状态和类别信息

5.2 查询与分析

5.2.1 信息查询

5.2.2 实例:零件信息查询

5.2.3 对象和模型分析

5.2.4 实例:对连杆机械模型进行综合查询、分析

5.3 实战技巧

技巧 设置定制图层类别模板

第2篇 实体建模

第6章 创建草图

6.1 草图

6.1.1 草图的适用范围

6.1.2 草图的一般操作

6.2 草图预设置

6.3 草图的创建

6.3.1 草图平面的创建

6.3.2 草图对象的创建

6.3.3 轮廓

6.3.4 实例:创建管钳轮廓

6.3.5 点

6.3.6 直线

6.3.7 实例:以相对角度创建直线

6.3.8 圆弧

6.3.9 实例:创建圆弧基座

6.3.10 圆

6.3.11 实例:创建盖章圆

6.3.12 倒斜角

6.3.13 实例:在草图中创建倒斜角

6.3.14 矩形

6.3.15 实例:按2点创建矩形

6.3.16 椭圆

6.3.17 正多边形

6.3.18 样条曲线

6.3.19 绘制二次曲线

6.3.20 实例:创建零件草图

6.3.21 实例:创建底座支架

6.4 实战技巧

技巧 内部草图和外部草图的区别

第7章 草图编辑及约束

7.1 草图编辑操作

7.1.1 镜像曲线

7.1.2 实例:镜像草图几何图形

7.1.3 偏置曲线

7.1.4 实例:创建偏置艺术样条

7.1.5 阵列曲线

7.1.6 实例:创建曲线的相关阵列

7.1.7 编辑曲线

7.1.8 重新附着草图

7.1.9 编辑草图

7.1.10 添加现有曲线

7.1.11 投影曲线

7.1.12 实例:创建模型投影边

7.1.13 实例:基于平的面绘制草图

7.1.14 实例:绘制连接件草图

7.2 草图的约束

7.2.1 尺寸约束

7.2.2 几何约束

7.2.3 创建几何约束

7.2.4 约束操作

7.2.5 实例:绘制机械基座草图

7.3 综合实例——挂钩基础曲线的绘制

7.4 实战技巧

技巧 如何使用快捷工具条创建几何约束

第8章 三维基础建模

8.1 建模预设置

8.2 基准特征

8.2.1 基准平面

8.2.2 实例:用成—角度方法创建基准平面

8.2.3 确定和调整基准平面的大小

8.2.4 使用系数创建基准平面

8.2.5 基准轴

8.2.6 实例:用交点方法创建基准轴

8.2.7 实例:根据点创建基准轴

8.2.8 基准坐标系

8.3 常见实体建模

8.3.1 长方体

8.3.2 实例:用原点和边长方式创建长方体

8.3.3 实例:用两点和高度方式创建长方体

8.3.4 实例:用两个对角点方式创建长方体

8.3.5 圆锥

8.3.6 实例:用两个共轴的圆弧方式创建圆锥

8.3.7 圆柱体

8.3.8 球

8.3.9 实例:创建球槽

8.4 扩展特征建模

8.4.1 拉伸

8.4.2 实例:拉伸机械基座

8.4.3 实例:在两个体之间拉伸

8.4.4 旋转

8.4.5 实例:旋转轴承基本模型

8.4.6 沿引导线扫掠

8.4.7 实例:扫掠实体模型

8.4.8 管道

8.4.9 实例:创建软管模型

8.5 布尔操作

8.5.1 求和(合并)

8.5.2 实例:对机械基座进行合并操作

8.5.3 求差(减去)

8.5.4 实例:对机械基座进行减去操作

8.5.5 相交

8.5.6 实例:对机械基座进行相交操作

8.6 综合实例——螺栓的建模

8.6.1 螺栓造型分析

8.6.2 螺栓造型建模

8.7 实战技巧

技巧 布尔运算失败的解决方法

第9章 三维特征建模

9.1 成型特征

9.1.1 特征定位

9.1.2 孔

9.1.3 实例:创建中心孔

9.1.4 凸台

9.1.5 实例:创建凸台

9.1.6 腔体

9.1.7 垫块

9.1.8 槽

9.1.9 实例:创建矩形沟槽

9.1.10 键槽

9.1.11 实例:创建矩形键槽

9.1.12 三角形加强筋

9.1.13 实例:创建基座三角形加强筋

9.1.14 螺纹

9.1.15 实例:创建螺丝的右旋螺纹

9.2 参数化建模

9.2.1 参数化建模概述

9.2.2 参数化建模方法

9.3 综合实例——螺母的建模

9.4 实战技巧

技巧 如何使用不对称角拉伸

第10章 特征的基本操作

10.1 拔模

10.2 实例:创建平面拔模

10.3 拔模体

10.4 实例:创建双面拔模

10.5 边倒圆

10.6 实例:创建恒定半径的圆形边倒圆

10.7 面倒圆

10.8 实例:创建恒定半径的圆形面倒圆

10.9 倒斜角

10.10 抽壳

10.11 实例:创建基座抽壳特征

10.12 缩放体

10.13 实例:创建均习缩放特征

10.14 阵列特征

10.15 缝合

10.16 补片

10.17 实例:创建补片效果

10.18 偏置面

10.19 实例:创建偏置面特征

10.20 修剪体

10.21 实例:创建简单修剪体

10.22 分割面

10.23 实例:简单分割面

10.24 实战技巧

技巧 如何沿圆柱体的轴来缩放

第11章 特征的编辑操作

11.1 参数编辑

11.2 移动特征

11.3 特征重排序

11.4 删除、抑制、取消特征

11.4.1 删除特征

11.4.2 抑制特征

11.4.3 取消抑制特征

11.5 由表达式抑制特征

11.6 编辑位置

11.7 特征回放

11.8 综合实例——轴的建模

11.8.1 阶梯轴造型分析

11.8.2 阶梯轴设计步骤

11.9 实战技巧

技巧 如何编辑草图截面尺寸

第3篇 曲面造型

第12章 曲线的绘制

12.1 可视化参数预设

12.2 工作平面预设

12.3 曲线的操作命令

12.4 简单曲线的绘制

12.4.1 点和点集

12.4.2 直线

12.4.3 实例:通过多种方式创建直线

12.4.4 圆弧和圆

12.4.5 实例:通过中心方式创建圆

12.4.6 圆角

12.4.7 倒斜角

12.4.8 实例:通过多种方式创建倒斜角

12.4.9 矩形

12.4.10 椭圆

12.4.11 正多边形

12.4.12 实例:通过多种方式创建正多边形

12.5 复杂曲线的绘制

12.5.1 样条曲线

12.5.2 曲面上的曲线

12.5.3 实例:创建圆柱体表面上的曲线

12.5.4 抛物线

12.5.5 双曲线

12.5.6 螺旋线

12.5.7 实例:创建普通螺旋线和盘形螺旋线

12.5.8 文本曲线

12.5.9 创建平面文本曲线

12.5.10 沿曲线创建文本

12.6 综合实例——挂钩基础曲线的绘制

12.7 实战技巧

技巧 基本曲线点法创建选项有哪些

第13章 曲线的编辑与操作

13.1 曲线的编辑

13.1.1 偏置

13.1.2 实例:偏置艺术样条曲线

13.1.3 修剪以及延长

13.1.4 边界对象

13.1.5 修剪圆

13.1.6 修剪拐角

13.1.7 实例:创建修剪拐角特征

13.1.8 拉长(移动)

13.1.9 分割

13.1.10 实例:以等分段方式分割曲线

13.1.11 参数

13.1.12 长度

13.1.13 实例:以增量延伸创建曲线长度特征

13.2 曲线的操作

13.2.1 截面

13.2.2 实例:创建圆锥截面

13.2.3 桥接

13.2.4 实例:创建桥接曲线

13.2.5 连结

13.2.6 实例:创建连接直线

13.2.7 投影

13.2.8 相交

13.2.9 实例:创建相交曲线特征

13.3 综合实例——挂钩轮廓曲线的绘制

13.4 实战技巧

技巧 如何修剪多条曲线

第14章 曲面的绘制

14.1 自由曲面概述

14.2 创建曲面的基本方法

14.3 由点创建曲面

14.3.1 通过点创建曲面

14.3.2 从极点创建曲面

14.3.3 四点曲面

14.4 由曲线创建曲面

14.4.1 直纹面曲面

14.4.2 实例:使用点创建直纹面

14.4.3 通过曲线组创建曲面

14.4.4 实例:创建通过曲线组的曲面

14 4.5 通过曲线网格创建曲面

14.4.6 实例:使用曲线和点来创建通过曲线网格的曲面

14.4.7 扫掠曲面

14.4.8 实例:使用两条引导线创建扫掠特征

14.4.9 截面曲面

14.5 综合实例——创建座椅垫大致轮廓曲面

14.6 实战技巧

技巧 由点创建曲面中点的选择方式

第15章 曲面的操作与编辑

15.1 曲面的操作

15.1.1 桥接曲面

15.1.2 实例:在两个面之间创建桥接

15.1.3 N边曲面

15.1.4 实例:创建修剪的N边曲面

15.1.5 规律延伸

15.1.6 实例:创建延伸曲面

15.1.7 偏置曲面

15.1.8 实例:创建偏置曲面

15.1.9 修剪片体

15.1.10 实例:使用曲线来修剪片体

15.2 曲面的编辑

15.2.1 扩大

15.2.2 实例:扩大片体

15.2.3 X型控制曲线

15.2.4 剪断曲面

15.3 综合实例——创建完整座椅垫

15.4 实战技巧

技巧 如何使曲面变形

第4篇 装配设计

第16章 注塑模设计

16.1 注塑模向导

16.1.1 注塑模向导简介

16.1.2 注塑模向导模块的设计流程

16.2 注塑模向导模块功能

16.2.1 启动注塑模

16.2.2 初始化项目

16.2.3 多腔模设计

16.2.4 模具坐标系

16.2.5 设置收缩率

16.2.6 创建工件

16.2.7 型腔布局

16.3 模具分型工具

16.3.1 检查区域

16.3.2 定义区域

16.3.3 设计分型面

16.3.4 定义型腔和型芯

16.4 注塑模向导其他功能

16.4.1 模架库

16.4.2 标准件库

16.4.3 顶杆后处理

16.4.4 腔体

16.4.5 物料清单

16.5 综合实例——飞轮模具设计

16.6 实战技巧

技巧 如何创建符合“中国国家标准”的中心线

第17章 钣金设计

17.1 钣金设计基础

17.1.1 进入NX钣金模块

17.1.2 NX钣金首选项

17.2 钣金特征

17.2.1 突出块

17.2.2 弯边

17.2.3 轮廓弯边

17.2.4 放样弯边

17.3 钣金操作

17.3.1 封闭拐角

17.3.2 折弯

17.3.3 二次折弯

17.3.4 伸直

17.3.5 重新折弯

17.3.6 法向除料

17.4 钣金高级设计

17.4.1 凹坑

17.4.2 百叶窗

17.4.3 筋

17.4.4 冲压除料

17.4.5 倒角

17.5 实例:防尘罩的创建

17.6 实例:稳压器盖的创建

17.7 实例:连接杆的创建

17.8 实战技巧

技巧 圆角有哪些类型

第18章 组件装配

18.1 装配概述

18.1.1 装配的概念

18.1.2 装配的模式与方法

18.1.3 引用集

18.1.4 装配导航器

18.2 装配预设置

18.3 自底向上装配

18.3.1 按照绝对坐标定位方式的装配

18.3.2 按约束条件的装配

18.3.3 移动组件

18.3.4 组件的编辑

18.4 自顶向下装配

18.4.1 装配方法1

18.4.2 装配方法2

18.5 装配爆炸图

18.5.1 爆炸图的建立

18.5.2 自动爆炸图

18.5.3 编辑爆炸图

18.5.4 操作爆炸图

18.6 综合实例——轴承的装配

18.7 实战技巧

技巧 如何转换配对条件

第19章 运动仿真

19.1 运动仿真概念

19.1.1 运动仿真界面

19.1.2 运动仿真工作界面介绍

19.2 运动模型管理

19.2.1 运动导航器窗口

19.2.2 编辑模型几何尺寸

19.3 连杆及材料

19.3.1 创建连杆

19.3.2 连杆参数的编辑

19.4 运动副

19.4.1 运动副的类型

19.4.2 创建运动副

19.4.3 运动副参数的编辑

19.5 运动分析

19.5.1 运动仿真过程

19.5.2 运动分析结果的图表输出

19.6 综合实例——创建三连杆运动

19.7 实战技巧

技巧 机构载荷的类型

第20章 工程图的构建

20.1 工程图模块概述

20.2 工程图参数预设置

20.2.1 视图预设置

20.2.2 公共预设置

20.2.3 寸预设置

20.2.4 表预设置

20.3 工程图的建立与编辑

20.3.1 工程图的建立

20.3.2 打开图纸

20.3.3 删除工程图

20.3.4 编辑工程图

20.4 视图管理功能

20.4.1 添加基本视图

20.4.2 添加投影视图

20.4.3 添加局部放大视图

20.4.4 实例:添加连接件局部放大视图

20.4.5 移动或复制视图

20.4.6 对齐视图

20.4.7 定义视图边界

20.4.8 视图相关编辑

20.4.9 更新视图

20.5 剖视图的应用

20.5.1 剖视图

20.5.2 创建连接件的剖视图

20.5.3 半剖视图

20.5.4 旋转剖视图

20.5.5 局部剖视图

20.5.6 其他剖视图

20.5.7 标签

20.6 实例:轴的工程图的创建

20.7 工程图中的符号插入

20.7.1 插入实用符号

20.7.2 用户定义符号

20.7.3 插入符号标注

20.7.4 插入定制符号

20.8 工程图标注功能

20.8.1 尺寸标注

20.8.2 注释标注

20.8.3 粗糙度符号标注

20.9 编辑绘图对象

20.9.1 移动制图对象

20.9.2 编辑注释对象

20.9.3 编辑注释文本

20.9.4 抑制制图对象

20.10 工程图的其他功能

20.11 综合实例——对轴的剖视图进行尺寸标注

20.12 实战技巧

技巧 如何更改多个尺寸的显示

第5篇 案例实战

第21章 标准件设计

21.1 螺栓、螺母的设计

21.1.1 螺栓、螺母的设计思路

21.1.2 螺栓的设计步骤

21.1.3 螺母的设计步骤

21.2 滑动轴承的设计

21.2.1 向心滑动轴承设计思路

21.2.2 向心滑动轴承设计步骤1——创建滑动轴承整体造型

21.2.3 向心滑动轴承设计步骤2——拆分整体滑动轴承

21.2.4 向心滑动轴承设计步骤3——创建滑动轴承上盖

21.2.5 向心滑动轴承设计步骤4——创建滑动轴承座

21.2.6 向心滑动轴承设计步骤5——装配滑动轴承

21.3 滚动轴承的设计

21.3.1 深沟球轴承设计思路

21.3.2 深沟球轴承设计步骤1——轴承内圈的设计

21.3.3 深沟球轴承设计步骤2——保持架的设计

21.3.4 深沟球轴承设计步骤3——滚动体的设计

21.3.5 深沟球轴承设计步骤4——轴承外圈的设计

21.3.6 深沟球轴承设计步骤5——轴承的装配

第22章 常见机械部件设计

22.1 轴类机械部件设计

22.1.1 曲轴设计思路

22.1.2 曲轴设计步骤1——创建圆柱体

22.1.3 曲轴设计步骤2——创建曲轴的连杆部分

22.1.4 曲轴设计步骤3——创建曲轴的另一个轴体

22.1.5 曲轴设计步骤4——创建曲轴的连杆部分

22.1.6 曲轴设计步骤5——创建另一轴体

22.1.7 曲轴设计步骤6——创建键槽

22.2 盘类机械部件设计

22.2.1 盘类零件设计思路

22.2.2 端盖设计步骤1——创建端盖基体

22.2.3 端盖设计步骤2——创建零件外表面的螺纹孔

22.2.4 端盖设计步骤3——创建零件中的安装孔

22.3 弹簧类机械部件设计

22.3.1 弹簧设计思路

22.3.2 螺旋弹簧设计步骤

22.3.3 涡卷形盘簧设计步骤

22.3.4 圆锥螺旋弹簧设计步骤

22.4 叉架类机械部件设计

22.4.1 支架设计思路

22.4.2 支架设计步骤1——创建支架基体

22.4.3 支架设计步骤2——创建支架筋板及螺纹孔

22.5 连杆类机械部件设计

22.5.1 连杆设计思路

22.5.2 典型连杆设计步骤1——创建连杆基体

22.5.3 典型连杆设计步骤2——创建连杆两边圆柱和孔

22.5.4 典型连杆设计步骤3——创建连杆体上的凹槽

22.5.5 典型连杆设计步骤4——对连杆模型倒圆角操作

第23章 减速器箱体设计

23.1 箱体设计思路

23.2 箱体设计步骤

23.2.1 箱体设计步骤1——箱盖设计步骤

23.2.2 箱体设计步骤2——箱座设计步骤

第24章 减速器装配设计

24.1 减速器整体造型分析

24.2 减速器装配步骤

24.2.1 减速器装配步骤1——创建蜗轮部分子装配体

24.2.2 减速器装配步骤2——装配蜗杆和下箱体

24.2.3 减速器装配步骤3——装配蜗杆和轴承

24.2.4 减速器装配步骤4——装配轴承和定距环

24.2.5 减速器装配步骤5——装配前侧轴承端盖和下箱体

24.2.6 减速器装配步骤6——装配油封和轴承端盖

24.2.7 减速器装配步骤7——装配盖板和轴承端盖

24.2.8 减速器装配步骤8——装配后侧轴承端盖和下箱体

24.2.9 减速器装配步骤9——装配螺栓

24.2.10 减速器装配步骤10——装配蜗轮轴系零件与下箱体

24.2.11 减速器装配步骤11——装配箱盖、轴承端盖和箱体

24.2.12 减速器装配步骤12——装配视孔盖系零件与箱盖

24.2.13 减速器装配步骤13——装配箱体连接螺栓

第25章 台钳的设计

25.1 台钳零件设计

25.1.1 台钳设计思路

25.1.2 台钳零件设计1——支架的设计

25.1.3 台钳零件设计2——活动钳头的设计

25.1.4 台钳零件设计3——导杆的设计

25.1.5 台钳零件设计4——端盖的设计

25.1.6 台钳零件设计5——螺母的设计

25.1.7 台钳零件设计6——手柄的设计

25.1.8 台钳零件设计7——手柄球的设计

25.1.9 台钳零件设计8——螺栓的设计

25.2 台钳的装配

25.2.1 台钳装配步骤1——装配导杆和支架

25.2.2 台钳装配步骤2——装配螺母与导杆

25.2.3 台钳装配步骤3——装配活动钳头与导杆

25.2.4 台钳装配步骤4——装配丝杠

25.2.5 台钳装配步骤5——装配端盖

25.2.6 台钳装配步骤6——装配螺栓

25.2.7 台钳装配步骤7——装配活动螺母

25.2.8 台钳装配步骤8——装配手柄

25.2.9 台钳装配步骤9——装配手柄球

第6篇 高手秘籍

第26章 UG与外挂

26.1 胡波外挂

26.2 UG-GRX齿轮外挂

26.3 UG与CAD协同

26.4 UG与其他软件协同

第27章 UG与3D打印

27.1 3D打印概述

27.1.1 3D打印机的发展历史

27.1.2 3D打印和3D打印机定义

27.1.3 3D打印机及其应用领域

27.2 3D打印的优势

27.3 3D打印相关知识

27.3.1 3D打印机的原理

27.3.2 如何选购3D打印机

27.3.3 3D打印机精度的控制要素

27.3.4 3D打印机的日常维护

27.4 3D打印操作


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