内容简介
第1章 概述
1.1 VisualBasic语言介绍
目录
1.2 Visual Basic可以做什么
1.2.1 字符串替换机
1.2.2 俄罗斯方块游戏软件
1.2.4 医疗保险信息系统
1.3 VB6.0的开发环境
1.2.3 多媒体教学演示系统
1.4 认识VB工程
本章小结
习题
第2章 面向对象编程基础
2.1 对象和控件
2.1.1 对象的概念
2.1.2 VB中的控件
2.2.1 通用属性
2.2 控件的属性和方法
2.2.2 通用方法
2.3 控件的事件
2.3.1 通用事件
2.3.2 事件过程
2.4 程序设计步骤
2.4.1 建立新工程
2.4.2 设计程序界面
2.4.3 编写程序代码
2.4.4 运行程序
2.4.5 保存所有文件
2.4.6 生成EXE文件
2.4.7 制作安装包
本章小结
习题
3.2 窗体的属性
3.1 最简单的工程
第3章 窗体(Form)和简单的输入输出
3.3 窗体的事件
3.3.1 加载和卸载事件
3.3.2 其他常用事件
3.4 设计多窗体程序
3.4.1 设置启动窗体
3.4.2 窗体的打开和关闭
3.4.3 结束应用程序
3.5 简单的输入和输出
3.5.1 消息对话框
3.5.2 输入对话框
3.5.3 窗体的Print方法
3.6 书写代码的规则
本章小结
习题
4.1.1 设计不同风格的按钮
4.1 命令按钮
第4章 命令按钮(CommandButton)、标签(Label)和文本框(TextBox)
4.1.2 命令按钮的事件
4.1.3 选定命令按钮
4.1.4 设置窗体默认按钮
4.2 标签控件
4.2.1 标签的用途
4.2.2 其他属性
4.3 文本框控件
4.3.1 常用属性
4.3.2 常用事件
4.3.3 输入的检验和控制
4.3.4 使用选定的文本
本章小结
习题
5.1.2 数字型
5.1.1 布尔型(Boolean)
5.1 数据类型
第5章 语法基础
5.1.3 字符串型(String)
5.1.4 日期型(Date)
5.1.5 对象型(Object)
5.1.6 变体型(Variant)
5.1.7 自定义类型
5.2 常量
5.3 变量
5.3.1 变量的命名
5.3.2 声明变量
5.3.3 使用变量
5.3.4 变量的作用域
5.4 运算符
5.4.1 赋值运算符
5.4.3 连接运算符
5.4.4 比较运算符
5.4.2 算术运算符
5.4.5 逻辑运算符
5.4.6 运算的优先顺序
本章小结
习题
第6章 程序结构
6.1 程序的几种结构
6.2 条件判断
6.3 条件分支
6.4 循环控制
6.4.1 For...Next结构
6.4.2 Do...Loop结构
6.5 跳转控制
本章小结
习题
7.1.2 使用数组
7.1.1 如何声明一个数组
7.1 一维数组的声明和使用
第7章 数组
7.2 动态数组
7.3 数组的排序
7.4 二维数组
7.5 控件数组
7.5.1 为什么使用控件数组
7.5.2 怎样创建控件数组
7.5.3 使用控件数组
本章小结
习题
第8章 子程序和函数
8.1 什么是子程序和函数
8.1.1 模块化的程序设计
8.1.2 区分子程序和函数
8.1.3 参数和函数返回值
8.2 子程序的编写和使用
8.3 函数的编写和使用
8.4 子程序和函数的作用域
8.5 高级用法
8.5.1 可选参数
8.5.2 数组作为参数和返回值
8.5.3 不定数量的参数
8.6 VB内部函数介绍
8.6.1 数值操作
8.6.2 字符串操作
8.6.3 日期操作
8.6.4 数据类型转换
本章小结
习题
第9章 程序调试与错误处理
9.1 程序有哪些错误
9.2.2 调试示例
9.2.1 常用调试手段
9.2 如何调试程序
9.3 错误捕获及处理
9.3.1 On Error语句
9.3.2 Resume语句
本章小结
习题
第10章 单选按钮(Option Button)、复选框(CheckBox)和框架(Frame)
10.1 单选按钮和框架
10.1.1 创建单选按钮
10.1.2 选中单选按钮
10.2 复选框
本章小结
习题
11.1 列表框控件
11.1.1 增加和删除列表框内容
第11章 列表框(ListBox)、组合框(ComboBox)和滚动条
11.1.2 访问列表框内容
11.1.3 常用事件
11.1.4 其他属性
11.2 组合框控件
11.3 滚动条
11.3.1 常用属性
11.3.2 常用事件
习题
本章小结
第12章 图片框(PictureBox)、图像框(Image)和定时器(Timer)
12.1 图片框
12.2 图像框
12.3 定时器
本章小结
习题
13.1.1 驱动器列表框(DriveListBox)
13.1 标准文件控件
第13章 文件系统控件
13.1.2 目录列表框(DirListBox)
13.1.3 文件列表框(FileListBox)
13.2 通用“打开”文件对话框
13.2.1 通用对话框控件(CommonDialog)
13.2.2 “打开”文件对话框
13.2.3 其他对话框
本章小结
习题
第14章 菜单和工具栏
14.1 设计普通菜单
14.1.1 使用菜单编辑器
14.1.2 常用属性和事件
14.2 实现弹出式菜单
14.3 动态菜单
14.4v制作工具栏
14.4.1 使用ImageList控件管理按钮图片
14.4.2 使用ToolBar控件添加按钮
14.4.3 编写按钮响应程序
本章小结
习题
第15章 设计图形应用程序
15.1 坐标和颜色
15.1.1 坐标系统
15.1.2 颜色
15.2 绘图方法
15.2.1 使用PSet方法画点
15.2.2 使用Line方法画线
15.2.3 使用Circle方法画圆
15.2.4 使用PaintPicture方法显示图片
15.3 直线和形状控件
15.3.1 直线控件(Line)
15.3.2 形状控件(Shape)
15.4.1 使用窗体的PrintForm方法
15.4 打印文字和图形
15.4.2 使用Printer对象
本章小结
习题
第16章 设计文件应用程序
16.1 文件的读写
16.1.1 几种文件类型
16.1.2 顺序文件的读写
16.1.3 随机文件的读写
16.1.4 二进制文件的读写
16.2 文件系统的语句和函数
16.3 使用FSO对象模型
16.3.1 FSO象使用基础
16.3.2 访问驱动器
16.3.3 访问文件夹
16.3.4 访问文件
本章小结
习题
第17章 设计数据库应用程序
17.1 VB与数据库
17.1.1 数据库概述
17.1.2 可视化数据管理器
17.1.3 VB如何访问数据库
17.2 使用控件访问数据库
17.2.1 ADO数据控件
17.2.2 数据绑定控件
17.2.3 对数据控件编程
17.3 数据库记录的操作
17.3.1 理解记录集对象(RecordSet)
17.3.2 如何移动记录
17.3.3 如何添加记录
17.3.4 如何修改记录
17.3.5 如何删除记录
17.4.1 使用表格控件
17.4 提高部分
17.4.2 使用ADO对象模型
17.4.3 使用DataEnvironment和DataReport
本章小结
习题
第18章 其他高级应用
18.1 ActiveX控件
18.1.1 ActiveX控件的使用方法
18.1.2 常用的ActiveX控件
18.1.3 如何制作ActiveX控件
18.2 Windows API和DLL
18.2.1 为什么会用Windows API
18.2.2 如何调用Windows API
18.2.3 如何使用其他的DLL
18.2.4 如何制作ActiveX DLL
本章小结
习题
19.1.2 界面设计和编程
19.1.1 功能介绍
第19章 案例实作
19.1 地图浏览程序
19.1.3 增加键盘功能
19.1.4 实现鼠标拖放
19.2 字符串替换机
19.2.1 功能介绍
19.2.2 设计界面
19.2.3 编写程序
19.3 图书馆管理系统
19.3.1 功能介绍
19.3.2 主窗体和菜单
19.3.3 书目管理
19.3.4 读者管理
19.3.5 借书管理
本章小结