内容简介
1.1CAD技术简介
第1章 绪论
1.2AutoCAD的发展及特点
1.2.1AutoCAD的基本功能
1.2.2系统配置要求
1.3CAD技术在建筑设计中的应用
1.4如何学习AutoCAD
1.5小结
1.6习题
2.1.1绘制一个简单图形
5.12例题——画圆环、实心多边形及填充剖面图案
第2章 AutoCAD用户界面及基本操作
2.1学习AutoCAD基本操作
2.1.2调用命令
2.1.3选择对象的常用方法
2.1.4删除对象
2.1.5撤销和重复命令
2.1.6取消已执行的操作
2.1.7快速缩放及移动图形
2.1.8利用矩形窗口放大视图及返回上一次的显示
2.1.9将图形全部显示在窗口中
2.1.10设定绘图区域大小
2.2图形文件管理
2.2.1建立新图形文件
2.2.2打开图形文件
2.2.3保存图形文件
2.3.2绘图窗口
2.3.1标题栏
2.3AutoCAD工作界面详解
2.3.3下拉菜单及快捷菜单
2.3.4工具栏
2.3.5命令提示窗口
2.3.6滚动条
2.3.7状态栏
2.4AutoCAD多文档设计环境
2.6习题
2.5小结
第3章 设置图层、颜色、线型及线宽
3.1创建及设置图层
3.2控制图层状态
3.3有效地使用图层
3.3.1切换当前图层
3.4.2设置当前颜色
3.4.1修改对象颜色
3.4改变对象颜色、线型及线宽
3.3.2修改图层状态
3.3.3将对象修改到其他图层上
3.5管理图层
3.4.4设置当前线型或线宽
3.4.3修改已有对象线型或线宽
3.5.2删除图层
3.5.3重新命名图层
3.6修改非连续线型外观
3.6.1改变全局线型比例因子
3.5.1排序图层及按名称搜索图层
3.6.2改变当前对象线型比例因子
3.7小结
3.8习题
第4章 绘制直线、圆及多线
4.1绘制线段
4.1.1输入点的坐标画线
4.1.2使用对象捕捉精确画线
4.1.3利用正交模式辅助画线
4.1.4结合极轴追踪、自动追踪功能画线
4.1.5利用动态输入及动态提示功能画线
4.1.6调整线条长度
4.1.7打断线条
4.1.8延伸线条
4.1.9剪断线段
4.1.10例题——用LINE命令画小住宅立面图主要轮廓线
4.2画平行线、垂线及斜线
4.2.1用OFFSET命令绘制平行线
4.2.2利用角度覆盖方式绘制垂线及倾斜线段
4.2.3用XLINE命令绘制任意角度斜线
4.2.4例题——用LINE、OFFSET及TRIM命令绘制建筑立面图
4.3多线、多段线及射线
4.3.1创建多线
4.3.2多线样式
4.3.3编辑多线
4.3.4创建及编辑多段线
4.3.5射线
4.3.6分解多线及多段线
4.3.7例题——用MLINE命令画墙体
4.4画圆及圆弧连接
4.5移动及复制对象
4.5.1移动对象
4.5.2复制对象
4.5.3旋转对象
4.6.1矩形阵列对象
4.6绘制均布及对称几何特征
4.6.2环形阵列对象
4.6.3镜像对象
4.7综合练习——绘制墙面展开图
4.8例题——绘制顶棚平面图
4.9小结
4.10习题
第5章 画椭圆、多边形及填充剖面图案
5.1绘制多边形及椭圆
5.1.1画矩形
5.1.2画正多边形
5.1.3画椭圆
5.1.4例题——绘制装饰图案
5.2倒圆角和倒斜角
5.2.1倒圆角
5.2.2倒斜角
5.3画波浪线
5.4徒手画线
5.5画云状线
5.6.1填充封闭区域
5.6填充剖面图案
5.6.2填充复杂图形的方法
5.6.3创建无完整边界的图案填充
5.6.4剖面图案的比例
5.6.5部面图案的角度
5.6.6编辑图案填充
5.6.7例题——绘制植物及填充图案
5.7使用图块
5.7.1创建图块
5.7.2插入图块或外部文件
5.8.1设置点样式
5.8.2创建点
5.8点对象
5.8.3画测量点
5.8.4画等分点
5.8.5例题——等分多段线及沿曲线均布对象
5.9画圆点、圆环及实心多边形
5.9.1画圆环及圆点
5.9.2画实心多边形
5.9.3例题——绘制钢筋混凝土梁的断面图
5.10面域造型
5.10.2并运算
5.10.1创建面域
5.10.3差运算
5.10.4交运算
5.10.5用面域造型法绘制装饰图案
5.11例题——画椭圆、多边形及填充剖面图案
5.13小结
5.14习题
第6章 编辑及显示图形
6.1修改对象大小及形状
6.1.1拉伸图形对象
6.1.2按比例缩放对象
6.1.3例题——编辑原有图形形成新图形
6.2对齐实体
6.3绘制倾斜图形的技巧
6.4关键点编辑方式
6.4.1利用关键点拉伸对象
6.4.2利用关键点移动及复制对象
6.4.3利用关键点旋转对象
6.4.4利用关键点缩放对象
6.4.5利用关键点镜像对象
6.4.6例题——利用关键点编辑方式绘图
6.5.2对象特性匹配
6.5编辑图形元素属性
6.5.1用PROPERTIES命令改变对象属性
6.6视图显示控制
6.6.1控制图形显示的命令按钮
6.6.2鹰眼窗口
6.6.3命名视图
6.6.4平铺视口
6.7小结
6.8习题
7.1.1创建国标文字样式
7.1文字样式
第7章 书写文字
7.1.2修改文字样式
7.2单行文字
7.2.1创建单行文字
7.2.2单行文字的对齐方式
7.2.3在单行文字中加入特殊符号
7.3使用多行文字
7.3.1创建多行文字
7.3.2添加特殊字符
7.4编辑文字
7.5填写表格的技巧
7.6.1表格样式
7.6创建表格对象
7.6.2创建及修改空白表格
7.6.3在表格对象中填写文字
7.7小结
7.8习题
第8章 标注尺寸
8.1尺寸样式
8.1.1创建国标尺寸样式
8.1.2控制尺寸线、尺寸界线
8.1.4控制尺寸文本外观和位置
8.1.3控制尺寸起止符号及圆心标记
8.1.5控制尺寸标注的总体比例
8.1.6设置尺寸精度及尺寸数值比例因子
8.1.7修改尺寸标注样式
8.1.8临时修改标注样式——标注样式的覆盖方式
8.1.9删除和重命名标注样式
8.2创建长度型尺寸
8.2.1标注水平、竖直及倾斜方向尺寸
8.2.2创建对齐尺寸
8.2.3创建连续型及基线型尺寸标注
8.2.4例题——设定全局比例因子及标注长度型尺寸
8.3创建角度尺寸
8.3.1利用尺寸样式覆盖方式标注角度
8.3.2使用角度尺寸样式簇标注角度
8.4直径和半径型尺寸
8.4.1标注直径尺寸
8.4.2标注半径尺寸
8.4.3工程图中直径及半径尺寸的几种典型标注形式
8.5引线标注
8.6编辑尺寸标注
8.7例题——标注1:100的建筑平面图
8.8例题——标注不同绘图比例的剖面图
8.9小结
8.10习题
第9章 查询信息、块属性及设计工具
9.1获取图形信息
9.1.1测量距离
9.1.2计算图形面积及周长
9.1.3列出对象的图形信息
9.1.4查询图形信息综合练习
9.2动态块
9.3.1创建及使用块属性
9.3块属性
9.3.2编辑块属性
9.3.3创建建筑图例库
9.4使用外部引用
9.4.1引用外部图形
9.4.2更新外部引用
9.4.3将外部引用文件的内容转化为当前图形内容
9.5AutoCAD设计中心
9.5.1浏览及打开图形
9.5.2插入建筑图例库中的图块
9.6.1利用工具选项板插入图块及图案
9.6工具选项板窗口
9.6.2修改工具选项板
9.6.3创建建筑图例工具选项板
9.6.4输出及输入工具选项板
9.7小结
9.8习题
第10章 轴测图
10.1轴测面和轴测轴
10.2激活轴测投影模式
10.3在轴测投影模式下作图
10.3.1在轴测模式下画直线
10.3.2在轴测面内画平行线
10.3.3轴测模式下角的绘制方法
10.3.4绘制圆的轴测投影
10.3.5例题——画组合体轴测投影
10.4在轴测图中书写文本
10.5标注尺寸
10.6绘制正面斜等测投影图
10.7例题——绘制送风管道轴测图
10.9习题
10.8小结
第11章 建筑施工图
11.1建筑总平面图
11.1.1用AutoCAD绘制总平面图的步骤
11.1.2总平面图绘制实例
11.2建筑平面图
11.2.1用AutoCAD绘制平面图的步骤
11.2.2平面图绘制实例
11.3建筑立面图
11.3.1用AutoCAD画立面图的步骤
11.3.2立面图绘制实例
11.4.1用AutoCAD画剖面图的步骤
11.4建筑剖面图
11.4.2剖面图绘制实例
11.5绘制建筑施工详图
11.6创建样板图
11.7小结
11.8习题
12.1.1绘制基础平面图的步骤
12.1.2基础平面图绘制实例
12.1基础平面图
第12章 结构施工图
12.2结构平面图
12.2.1绘制结构平面图的步骤
12.2.2结构平面图绘制实例
12.3钢筋混凝土构件图
12.3.1绘制钢筋混凝土构件图的步骤
12.3.2钢筋混凝土构件图绘制实例
12.4小结
12.5习题
第13章 图形打印
13.1打印图形的过程
13.2.1选择打印设备
13.2设置打印参数
13.2.2使用打印样式
13.2.3选择图纸幅面
13.2.4设定打印区域
13.2.5设定打印比例
13.2.6调整图形打印方向和位置
13.2.7预览打印效果
13.2.8保存打印设置
13.3将多张图纸布置在一起打印
13.4创建电子图纸
13.5在虚拟图纸上布图、标注尺寸及打印虚拟图纸
13.6小结
13.7习题
第14章 三维高级绘图
14.1观察三维模型
14.1.1用标准视点观察3D模型
14.1.2创建消隐图及着色图
14.1.3三维动态旋转
14.2绘制3D表面
14.2.1创建基本立体的表面模型
14.2.2用3DFACE命令创建表面
14.2.3回转表面
14.2.4拉伸表面
14.2.6界限表面
14.2.5直纹表面
14.2.7与表面显示有关的系统变量
14.3创建3D实体模型
14.3.1创建基本立体的实心体模型
14.3.2将二维对象拉伸成3D实体
14.3.3将二维对象旋转成3D实体
14.3.4与实体显示有关的系统变量
14.3.5切割实体
14.4用户坐标系
14.6利用布尔运算构建复杂实体模型
14.5使坐标系的xy平面与屏幕对齐
14.7小结
14.8习题
第15章 编辑三维图形
15.13D阵列
15.23D镜像
15.33D旋转
15.43D对齐
15.53D倒圆角
15.63D倒斜角
15.7编辑实心体的面、边和体
15.7.1拉伸面
15.7.2移动面
15.7.3偏移面
15.7.4旋转面
15.7.5抽壳
15.7.6压印
15.8小结
15.9习题
16.1模拟太阳光
16.1.1设置太阳光角度
第16章 渲染建筑物
16.1.2设定北向位置
16.1.3形成阴影
16.2使用材质
16.3加入背景
16.4添加周围风景
16.5生成渲染图像
16.6模拟建筑物的夜景
16.6.1使用点光源
16.6.2使用聚光灯
16.7小结
16.8习题