内容简介
1.1 什么是动画
1.1.1 动画的起源与形成原理
第一篇 动画创作基础
第1章 3ds max动画入门
1.1.2 动画发展简史
1.1.3 传统概念的半动画和全动画
1.1.4 动画与时间的关系
1.1.5 动画制作的分工
1.2.1 与传统动画制作的区别和联系
1.2 3ds max动画制作理念
1.2.2 3ds max动画的生成方法
1.3 3ds max动画制作的基本流程
1.3.1 建模
1.3.2 设置
1.3.3 动画
1.3.5 灯光
1.3.4 贴图
1.3.6 渲染
1.4.3 背景的处理
1.4.2 色样的重要性
1.3.7 合成
1.4 3ds max动画制作的注意事项
1.4.1 分镜间的连续问题
小结
1.4.6 模型与贴图的简化
1.4.4 景深的运用
1.4.5 组合场景的规划
三、操作题
二、简答题
综合练习一
一、选择题
2.1.2 动画制作过程
2.1.1 运动分析
第2章 动画小实例
2.1 运动曲线小实例——红灯停、绿灯行
2.1.3 标准曲线类型介绍
2.2.2 动画制作过程
2.2.1 运动分析
2.2 循环曲线动画小实例——弹跳的皮球
2.3 常用建模方法简介
2.2.3 其他范围外循环曲线类型功能介绍
2.3.1 建模实例制作过程——咖啡杯
2.3.2 实例最终效果
2.4.1 材质简介与贴图简介
2.4 材质使用小实例——闪光变化文字
2.4.2 实例制作过程
2.5.1 Video Post界面简介
2.5 动画后期制作小实例——发光与高光特效
2.4.3 实例最终效果
2.5.2 实例制作过程
2.6.1 动画约束简介
2.6 运动控制小实例——不会倒的茶壶
2.5.3 实例最终效果
2.6.2 实例制作过程
三、操作题
二、简答题
综合练习二
一、选择题
3.1 作品展示与创意思想
第3章 迎新春片头
第二篇 片头动画部分
3.3.1 创建文字
3.3 实例制作过程
3.2 作品制作流程图
3.3.2 设置文字材质
3.3.3 制作动画背景
3.3.4 设置文字的动画和动画光芒
3.3.5 设置月亮升起的动画
3.4 实例分析
3.3.6 动画渲染
三、操作题
二、简答题
综合练习三
一、选择题
4.1 作品展示与创意思想
第4章 魔术片头
4.3.1 创建场景
4.3 实例制作过程
4.2 作品制作流程图
4.3.2 设置物体材质
4.3.4 设置体积光
4.3.3 设置相机视图
4.3.5 设置动画
4.3.6 渲染动画
三、操作题
二、简答题
4.4 实例分析
综合练习四
一、选择题
5.1 作品展示与创意思想
第5章 《温馨家园》片头
5.3.1 选择制作贴图
5.3 实例制作过程
5.2 作品制作流程图
5.3.2 利用贴图制作场景中的效果
5.3.3 制作盒子模型
5.3.4 制作盒盖开合的动画
5.3.5 制作小球和运动动画
5.3.6 动画渲染
二、简答题
一、选择题
5.4 实例分析
综合练习五
三、操作题
6.2 作品制作流程图
6.1 作品展示与创意思想
第三篇 产品动画部分
第6章 制作手写板动画
6.4.1 制作包装盒模型
6.4 建立模型
6.3 恢复3ds max 5的默认设置
6.4.2 制作手写板模型
6.4.3 制作手写笔座
6.4.5 制作塑料内包装
6.4.4 制作手写笔模型
6.5.1 制作包装盒的材质
6.5 制作材质
6.5.2 制作手写板材质
6.5.3 制作手写笔及其零部件材质
6.6 制作场景
6.5.4 制作手写板贴片材质和塑料内包装材质
6.7.1 放置灯光
6.7 放置灯光和摄像机
6.7.2 放置摄像机
6.8.1 制作包装盒骨骼系统
6.8 制作动画
6.8.2 建立动画元素的层级管理
6.8.3 制作思路
6.8.4 制作手写板飞入的镜头
6.8.5 制作包装盒动画
6.9.2 渲染第二个场景
6.9.1 渲染第一个场景
6.8.6 设定摄像机动画
6.9 渲染动画
6.9.3 使用【Video Post】合并动画
一、选择题
综合练习六
6.10 实例分析
三、操作题
二、简答题
7.2 作品制作流程图
7.1 作品展示与创意思想
第7章 茶杯产品展示
7.2.1 建立茶杯模型的c3d文件
7.2.2 导入c3d文件到Cult 3DDesigner中
7.3 实例分析
7.2.3 导出为Web页
三、操作题
二、简答题
综合练习七
一、选择题
8.2 作品制作流程图
8.1 作品展示与创意思想
第8章 手提电脑展示
8.3.1 建立基本模型
8.3 制作笔记本的模型
8.3.2 制作笔记本的键盘
8.3.3 制作显示器
8.3.5 整理模型
8.3.4 制作手写输入
8.4.1 制作键盘材质
8.4 制作材质
8.4.2 制作机身材质
8.4.3 制作手写板材质
8.6 导出为c3d格式
8.5 建立摄像机
8.7.1 认识Cult 3D Designer
8.7 交互动画设置
8.7.2 加入交互式元素
8.8 导出为网页格式
三、操作题
二、简答题
8.9 实例分析
综合练习八
一、选择题
9.2 作品制作流程图
9.1 作品展示与创意思想
第9章 制作数码相机产品展示动画
9.3.1 建立正面基本模型
9.3 建立机身模型
9.3.2 建立背面基本模型
9.3.3 制作相机底部
9.3.4 布尔运算
9.3.5 制作活动部件
9.4.1 制作机身材质
9.4 贴图
9.3.6 整理模型
9.4.2 指定贴图坐标
9.4.3 制作电池和电池盖材质
9.4.4 制作液晶取景窗材质
9.4.5 制作镜头组材质
9.4.7 制作CF卡材质
9.4.6 制作玻璃材质
9.4.9 制作CF卡仓盖材质
9.4.8 制作金属高光材质
9.5.1 制作镜头伸缩动画
9.5 制作动画
9.4.10 整理模型材质
9.5.2 制作液晶显示动画
9.5.3 制作电池仓盖和电池动画
9.5.5 制作转接环动画
9.5.4 制作CF卡和储存卡仓盖部分动画
9.6 导出动画
9.7.2 制作CF卡和仓盖的交互事件
9.7.1 导入预制文件
9.7 制作交互式动画
9.7.3 制作增倍镜动画
9.7.4 制作镜头动画
9.7.5 制作液晶显示屏动画
9.7.6 制作电池动画
一、选择题
综合练习九
9.7.7 导出动画文件
9.8 实例分析
二、简答题
三、操作题
10.1.2 制作流程
10.1.1 制作思想与实际效果
第四篇 自然景观动画部分
第10章 瀑布
10.1 效果展示
10.2.1 创建山的模型
10.2 制作过程
10.2.2 创建瀑布的模型
10.2.3 创建天空
10.2.4 材质的考虑
10.2.5 完善作品
10.2.6 设置动画
10.2.7 渲染输出
10.3 实例分析
三、操作题
二、简答题
综合练习十
一、选择题
11.1.1 制作思想与实际效果
11.1 效果展示
第11章 海上日出
11.2.1 创建大海模型
11.2 制作过程
11.1.2 制作流程
11.2.2 创建蓝天的基本效果
11.2.3 设定海面材质
11.2.4 添加薄雾效果
11.2.5 创建红日效果
11.2.6 添加云朵
11.2.7 动画设定
11.2.8 修正动画缺陷
11.2.9 完善动画
一、选择题
综合练习十一
11.3 实例分析
三、操作题
二、简答题
12.1.1 制作思想与实际效果
12.1 效果展示
第12章 海底世界
12.2.1 创建海底
12.2 制作过程
12.1.2 制作流程
12.2.2 创建海面
12.2.3 光与雾
12.2.4 一条鱼
12.2.5 动画设置
12.3 实例分析
三、操作题
二、简答题
综合练习十二
一、选择题
13.1.2 制作流程
13.1.1 制作思想与实际效果
第13章 雪景
13.1 效果展示
13.2.1 创建雪地
13.2 制作过程
13.2.2 建立天空
13.2.3 添加树木
13.2.4 建立飘落的雪
13.2.5 木屋
13.2.6 炊烟
13.2.7 设定动画
综合练习十三
13.3 实例分析
三、操作题
二、简答题
一、选择题
14.1 作品展示与创意思想
第14章 舞蹈的小怪物
第五篇 人物和卡通动画
14.3.1 头部建模过程
14.3 建模过程
14.2 作品制作流程图
14.3.3 身体建模过程
14.3.2 脖子建模过程
14.3.4 眼睛建模
14.3.5 制作表情融合模型
14.4.1 身体材质制作
14.4 材质制作过程
14.4.2 眼球材质的制作
14.4.3 设置贴图坐标
14.5.1 制作眼睛控制器
14.5 动画设置与制作过程
14.5.2 制作表情控制器
14.5.3 设置骨骼
14.5.4 骨骼蒙皮
14.5.5 制作动画
14.5.6 制作肌肉颤动运动
14.5.7 灯光设置
14.5.8 渲染设置
14.6 实例分析
三、操作题
二、简答题
综合练习十四
一、选择题
15.1 作品展示与创意思想
第15章 倒霉的古惑狼
15.3.1 脚部建模过程
15.3 建模过程
15.2 作品制作流程图
15.3.2 躯干建模过程
15.3.3 头部建模过程
15.3.4 手臂建模过程
15.3.5 手的建模过程
15.3.6 五官建模过程
15.3.7 细化下身模型
15.3.8 细化上身模型
15.3.9 细化手的模型
15.4.1 分配材质ID号
15.4 材质制作过程
15.4.2 制作身体材质
15.4.3 制作裤子材质
15.4.4 其他材质与眼睛材质的制作
15.5.1 设置骨骼
15.5 动画设置与制作过程
15.5.3 制作运动流程
15.5.2 骨骼蒙皮
15.5.4 调整封套设置
15.5.5 修正动画错误
15.5.6 创建头发软体运动
15.6 实例分析
15.5.7 灯光与渲染设置
三、操作题
二、简答题
综合练习十五
一、选择题
16.2.1 作品展示与创意思想
16.2 角色工作室实例———行走的恐龙
第六篇 优秀插件功能
第16章 Character studio——角色工作室
16.1 插件简介
16.2.3 实例制作过程
16.2.2 作品制作流程图
16.2.4 实例分析
16.3.1 作品展示与创意思想
16.3 角色工作室实例二——混合行走动画
16.3.3 实例制作过程
16.3.2 作品制作流程图
16.3.4 实例分析
16.4.2 作品制作流程图
16.4.1 作品展示与创意思想
16.4 角色工作室实例三——拿杯子喝水动画
16.4.3 实例制作过程
16.5.1 作品展示与创意思想
16.5 角色工作室实例四——搬运金属球
16.4.4 实例分析
16.5.3 实例制作过程
16.5.2 作品制作流程图
16.6.1 作品展示与创意思想
16.6 角色工作室实例五——共享运动流程动画
16.5.4 实例分析
16.6.3 实例制作过程
16.6.2 作品制作流程图
16.7.1 作品展示与创意思想
16.7 角色工作室实例六——盘旋飞行的老鹰
16.6.4 实例分析
16.7.3 实例制作过程
16.7.2 作品制作流程图
三、操作题
二、简答题
16.7.4 实例分析
综合练习十六
一、选择题
17.2.1 作品展示与创意思想
17.2 反应器实例———拆墙
第17章 Reactor——反应器
17.1 插件简介
17.2.3 实例制作过程
17.2.2 作品制作流程图
17.2.4 实例分析
17.3.2 作品制作流程图
17.3.1 作品展示与创意思想
17.3 反应器实例二——飘动的窗帘
17.3.3 实例制作过程
17.4.1 作品展示与创意思想
17.4 反应器实例三——许愿水池
17.3.4 实例分析
17.4.3 实例制作过程
17.4.2 作品制作流程图
三、操作题
二、简答题
17.4.4 实例分析
综合练习十七
一、选择题
18.2.1 作品展示与创意思想
18.2 烟火插件实例一——乌云密布
第18章 AfterBurn——烟火插件
18.1 插件简介
18.2.3 实例制作过程
18.2.2 作品制作流程图
18.2.4 实例分析
18.3.2 作品制作流程图
18.3.1 作品展示与创意思想
18.3 烟火插件实例二——浓烟翻滚
18.3.3 实例制作过程
三、操作题
二、简答题
18.3.4 实例分析
综合练习十八
一、选择题
19.2.1 作品展示与创意思想
19.2 凤凰火焰实例——蜡烛火焰
第19章 Phoenix——凤凰火焰
19.1 插件简介
19.2.3 实例制作过程
19.2.2 作品制作流程图
三、操作题
二、简答题
19.2.4 实例分析
综合练习十九
一、选择题
20.1 插件简介
第20章 FinalRender——最终渲染
20.2.1 作品展示与创意思想
20.2 最终渲染实例一——魔戒
20.2.3 实例制作过程
20.2.2 作品制作流程图
20.2.4 实例分析
三、操作题
二、简答题
综合练习二十
一、选择题
21.2.1 作品展示与创意思想
21.2 巴西渲染实例一——室内漫游
第21章 Brazil r/s——巴西渲染器
21.1 插件简介
21.2.3 实例制作过程
21.2.2 作品制作流程图
21.2.4 实例分析
三、操作题
二、简答题
综合练习二十一
一、选择题
22.3.1 搜集素材
22.3 实例制作过程
第七篇 影视后期制作部分
第22章 制作影视片断
22.1 作品展示与创意思想
22.2 制作流程
22.3.2 制作文字
22.3.3 利用Video Post合成片头
22.3.4 利用Video Post合成中间事件
22.3.5 利用Video Post合成片尾
22.3.6 动画渲染
三、操作题
二、简答题
22.4 实例分析
综合练习二十二
一、选择题
23.1 作品展示与创意思想
第23章 制作《珍珠港》电影片断
23.3.1 利用3ds max 5制作片头文字
23.3 实例制作过程
23.2 作品制作流程图
23.3.2 准备素材
23.3.3 在Premiere中制作过渡效果
23.3.4 制作字幕效果
23.3.5 合成输出
23.4 实例分析
三、操作题
二、简答题
综合练习二十三
一、选择题
24.1 作品展示与创意思想
第24章 制作MTV
24.3.1 准备图片和音频素材
24.3 实例制作过程
24.2 作品制作流程图
24.3.2 制作片头文字
24.3.3 制作字幕
24.3.4 导入素材
24.3.5 制作图片过渡效果
24.3.6 制作字幕运动
24.3.7 添加声音文件
24.3.8 合成输出
三、操作题
二、简答题
24.4 实例分析
综合练习二十四
一、选择题
第1章
参考答案
第2章
第3章
第5章
第4章
第9章
第8章
第6章
第7章
第11章
第10章
第13章
第12章
第14章
第16章
第15章
第17章
第18章
第19章
第20章
第22章
第23章
第21章
第24章