内容简介
目录
第1章 Lightscape 3.2基础
1.1 关于Lightscape 3.2
1.2 Lightscape 3.2功能特点与3ds max的互动关系
1.3 3ds max布光与Lightscape 3.2渲染操作流程
1.4 室内效果图的布光原理
1.5 Lightscape 3.2界面简介
本章小结
思考题
第2章 渲染客厅——3ds max布光与输出
2.1 客厅背景
2.3.1 第1组光的照射目的和布光过程
2.3 灯光照射目的与布光过程
2.2 设计思路
2.3.2 第2组光的照射目的与布光过程
2.3.3 第3组光的照射目的和布光过程
2.3.4 第4组光的照射目的和布光过程
2.3.5 第5组光的照射目的和布光过程
2.4 3ds max渲染调整、确定方案和方案输出
2.4.1 渲染调整、确定方案和方案输出简述
2.4.2 渲染调整和确定方案流程
2.4.3 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
本章小结
思考题
第3章 渲染客厅——Lightscape 3.2调整与渲染
3.1.1 Lig htscape 3.2的LP阶段
3.1 Lightscape 3.2的LP阶段和LS阶段
3.1.2 Lightscape 3.2的LS阶段
3.2 调整材质属性
3.3 调整灯光属性
3.3.1 第1组光的照射目的与操作步骤
3.3.2 第2组光的照射目的与操作步骤
3.3.3 第3组光的照射目的与操作步骤
3.3.4 第4组光的照射目的与操作步骤
3.3.5 第5组光的照射目的与操作步骤
3.4 整体调整与确定光影传递方案
3.4.1 整体调整材质属性
3.4.2 整体调整灯光属性
3.4.3 调整部分模型表面的网孔分辨率
3.5 Lightscape 3.2渲染
3.6 Photoshop调整
本章小结
思考题
第4章 渲染宾馆大堂——3ds max布光与输出
4.1 宾馆大堂背景
4.2 设计思路
4.3 灯光照射目的与布光过程
4.3.1 第1组光的照射目的与布光过程
4.3.2 第2组光的照射目的与布光过程
4.3.3 第3组光的照射目的与布光过程
4.3.4 第4组光的照射目的与布光过程
4.3.5 第5组光的照射目的与布光过程
4.4 3ds max渲染调整、确定方案和方案输出
4.4.1 渲染调整和确定方案流程
4.4.2 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
本章小结
思考题
第5章 渲染宾馆大堂——Lightscape 3.2调整与渲染
5.1 Lightscape 3.2的LP和LS阶段
5.1.1 Lightscape 3.2的LP阶段
5.1.2 Lightscape 3.2的LS阶段
5.2 调整材质属性
5.3 调整灯光属性
5.3.1 第1组光的照射目的与操作步骤
5.3.2 第2组光的照射目的与操作步骤
5.3.3 第3组光的照射目的与操作步骤
5.3.4 第4组光的照射目的与操作步骤
5.3.5 第5组光的照射目的与操作步骤
5.4 整体调整与确定光影传递方案
5.4.1 整体调整材质
5.4.2 整体调整灯光属性
5.4.3 调整部分模型表面的网孔分辨率
5.5 Lightscape 3.2渲染
5.6 Photoshop调整
本章小结
思考题
第6章 渲染西餐厅
6.1 西餐厅背景
6.2 设计思路
6.3 渲染设计流程分析
6.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
6.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段
6.6 调整灯光属性
6.6.1 调整灯光属性流程图
6.6.2 第1组光的照射目的与操作步骤
6.6.3 第2组光的照射目的与骤作步骤
6.6.4 第3组光的照射目的与操作步骤
6.6.5 第4组光的照射目的与操作步骤
6.6.6 第5组光的照射目的与操作步骤
6.7 调整材质属性
6.8 整体调整与确定光影传递方案
6.8.1 整体调整灯光属性
6.8.2 整体调整材质属性
6.8.3 调整部分模型表面的网孔分辨率
6.8.4 确定光影传递方案
6.9 Lightscape 3.2渲染
6.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第7章 渲染接待室
7.1 接待室背景
7.2 设计思路
7.3 渲染设计流程分析简介
7.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
7.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段
7.6 调整灯光属性
7.6.1 调整灯光属性流程
7.6.2 第1组光的照射目的与操作步骤
7.6.3 第2组光的照射目的与操作步骤
7.6.4 第3组光的照射目的与操作步骤
7.6.5 第4组光的照射目的与操作步骤
7.7 调整材质属性
7.8 整体调整与确定光影传递方案
7.8.1 整体调整灯光属性
7.8.2 整体调整材质属性
7.8.3 调整部分模型表面的网孔分辨率
7.8.4 确定光影传递方案
7.9 Lightscape 3.2渲染
7.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第8章 渲染中式客厅
8.2 设计思路
8.1 中式客厅的背景
8.3 渲染设计流程分析简介
8.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
8.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段
8.6 调整灯光属性
8.6.1 调整灯光属性流程
8.6.2 第1组光的照射目的与操作步骤
8.6.3 第2组光的照射目的与操作步骤
8.6.4 第3组光的照射目的与操作步骤
8.6.5 第4组光的照射目的与操作步骤
8.7 调整材质属性
8.8 整体调整与确定光影传递方案
8.8.1 整体调整灯光属性
8.8.2 整体调整材质属性
8.8.3 调整部分模型表面的网孔分辨率
8.8.4 确定光影传递方案
8.9 Lightscape 3.2渲染
8.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第9章 渲染局长办公室
9.1 局长办公室背景
9.2 设计思路
9.3 渲染设计流程分析简介
9.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
9.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段
9.6.2 第1组光的照射目的与操作步骤
9.6 调整灯光属性
9.6.1 调整灯光属性流程
9.6.3 第2组光的照射目的与操作步骤
9.6.4 第3组光的照射目的与操作步骤
9.6.5 第4组光的照射目的与操作步骤
9.7 调整材质属性
9.8 整体调整与确定光影传递方案
9.8.1 整体调整灯光属性
9.8.2 整体调整材质属性
9.8.3 调整部分模型表面的网孔分辨率
9.8.4 确定光影传递方案
9.9 Lightscape 3.2渲染
9.10 Photoshop调整
思考题
本章小结
第10章 渲染烟草专卖店
10.1 烟草专卖店背景
10.2 设计思路
10.3 渲染设计流程分析简介
10.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
10.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段
10.6 调整灯光属性
10.6.1 调整灯光属性流程
10.6.2 第1组光的照射目的与操作步骤
10.6.3 第2组光的照射目的与操作步骤
10.6.4 第3组光的照射目的与操作步骤
10.7 调整材质属性
10.8.1 整体调整灯光属性
10.8 整体调整与确定光影传递方案
10.8.2 整体调整材质属性
10.8.3 调整部分模型表面的网孔分辨率
10.8.4 确定光影传递方案
10.9 Lightscape 3.2渲染
10.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第11章 渲染会议室
11.1 会议室的背景
11.2 设计思路
11.3 渲染设计流程分析简介
11.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
11.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段
11.6 调整灯光属性
11.7 调整材质属性
11.8 整体调整与确定光影传递方案
11.8.1 整体调整灯光属性
11.8.2 整体调整材质属性
11.8.3 调整部分模型表面的网孔分辨率
11.8.4 确定光影传递方案
11.9 Lightscape 3.2渲染
11.10 Photoshop调整
本章小结
思考题
第12章 渲染酒店前厅
12.3 渲染设计流程分析简介
12.2 设计思路
12.1 酒店前厅背景
12.4 3ds max输出*.LP文件和*.VW文件
12.5 Lightscape 3.2的LP、LS阶段
12.6 调整灯光属性
12.7 调整材质属性
12.8 整体调整与确定光影传递方案
12.8.1 整体调整灯光属性
12.8.2 整体调整材质属性
12.8.3 调整部分模型表面的网孔分辨率
12.8.4 确定光影传递方案
12.9 Lightscape 3.2渲染
12.10 Photoshop调整
本章小结
思考题