内容简介
第一课 Authorware 6.5基础知识
1.1 课堂讲解
1.1.1Authorware 6.5的安装和汉化
1.1.2Authorware的启动和关闭
1.1.3Authorware的窗体结构
1.1.4 Authorware文件管理
1.1.5怎样获取素材
1.1.6如何学好Authorware
1.2上机实战
1.3课后练习
第二课 多媒体制作入门
2.1 课堂讲解
2.1.1 多媒体制作前期准备
2.1.2多媒体制作的基本流程
2.1.3多媒体制作的要点
2.2上机实战
2.3课后练习
3.1 课堂讲解
3.1.1 简单多媒体制作的基本过程
第三课 简单多媒体的制作
3.1.2建立流程线
3.1.3 图形图像的操作
3.1.4文本的操作
3.2上机实战
3.3课后练习
4.1.1移动图标的功能
第四课 设置动画效果
4.1 课堂讲解
4.1.2设置移动属性
4.1.3动画制作实例
4.1.4擦除不需要的内容
4.1.5实现等待效果
4.1.6如何同时运行多个动画
4.1.7利用外部动画
4.2上机实战
4.3课后练习
第五课 创建并使用交互响应
5.1 课堂讲解
5.1.1 交互图标概述
5.1.2设置对象响应式交互
5.1.3设置事件响应式交互
5.2上机实战
5.3课后练习
6.1课堂讲解
第六课 添加多媒体信息
6.1.1添加声音
6.1.2添加数字电影
6.1.3添加视频信息
6.1.4媒体同步功能
6.2上机实战
6.3课后练习
7.1.1框架图标概述
第七课 添加框架结构与导航功能
7.1课堂讲解
7.1.2用框架图标创建框架结构
7.1.3使用导航图标
7.1.4实现导航功能
7.2上机实战
7.3课后练习
第八课 创建分支与循环
81课堂讲解
8.1.1判断图标概述
8.1.2创建顺序分支结构
8.1.3创建随机分支结构
8.1.4在未执行过的路径中随机选择
8.1.5创建运算分支结构
8.2上机实战
8.3课后练习
9.1课堂讲解
9.1.1 变量和函数简介
第九课 变量和函数
9.1.2计算图标
9.1.3变量
9.1.4函数
9.2上机实战
9.3课后练习
10.1.2添加一个ActiveX控件
10.1.1 ActiveX控件概述
10.1课堂讲解
第十课 添加控件
10.1.3 ActiveX控件属性的设置
10.1.4编辑ActiveX控件在演示窗口中的显示范围
10.2上机实战
10.3课后练习
第十一课 使用知识对象
11.1课堂讲解
11.1.1知识对象的加裁与分类
11.1.2知识对象应用实例
11.2上机实战
11.3课后练习
第十二课 多媒体素材的管理
12.1课堂讲解
12.1.1库的使用
12.1.2编辑库文件
12.1.3模块的使用
12.2上机实战
12.3课后练习
第十三课 作品的调试、打包、发布和打印
13.1课堂讲解
13.1.1应用程序的调试
13.1.2作品的打包和发布
13.1.3文件打印
13.2上机实战
13.3课后练习
14.2上机实战
14.1.2制作分析
14.1课堂讲解
14.1.1 实例目标
第十四课 制作计算器
14.2.1创建“计算器”文件
14.2.2制作计算器外观
14.2.3为各计算按钮赋值
14.2.4调试计算器程序
14.2.5发布计算器
14.3课后练习
第十五课 制作试题集
15.1课堂讲解
15.1.1实例目标
15.1.2制作分析
15.2上机实战
15.2.1创建“试题集”文件
15.2.2下拉菜单的制作
15.2.3单选题的制作
15.2.4辨别题的制作
15.2.5填空题的制作
15.2.6是否重来一次对话框的制作
15.2.7调试“试题集”
15.2.8发布“试题集”
15.3课后练习
16.1.1 实例目标
16.1课堂讲解
16.1.2制作分析
第十六课 个人纪念册
16.2上机实战
16.2.1制作“追忆似水年华”
16.2.2调试程序
16.2.3发布作品
16.3课后练习
附录A常用系统变量
附录B常用系统函数
附录C Authorware快捷键