内容简介
第1章 Windows编程基础
1.1 Windows编程介绍
1.1.1 Windows概述
1.1.2 Windows应用程序的优点
1.1.3 对象化的Windows编程
习题
第2章 Visual C++6.0概述
2.1 Visual C++概述
2.2 Visual C++的集成开发环境
2.2.1 开发平台
2.2.2 工作区的工具栏
2.2.3 工作区的菜单栏
2.2.4 项目工作区
2.2.5 程序资源
2.3 Visual C++的工程
2.4 用Visual C++编一个应用程序
习题
第3章 MFC概述
3.1 MFC的分类
3.2 基类
3.2.1 Application程序体系结构
3.2.2 可视对象类
3.2.3 实用类
3.2.4 OLE类
3.2.5 数据库访问类
3.2.6 网络应用类
3.2.7 全局函数和宏
习题
第4章 鼠标和键盘编程
4.1 鼠标消息
4.1.1 处理鼠标消息
4.1.2 使用鼠标画一个圆
4.2.1 处理键盘消息
4.2.2 使用键盘来滚动窗口
4.2 键盘消息
习题
第5章 使用菜单和加速键
5.1 键盘加速键和菜单
5.1.1 键盘加速键
5.1.2 Windows的菜单
5.1.3 命令选项
5.1.4 编写自己的菜单
5.2 管理菜单
5.2.1 如何管理框架窗口菜单
5.2.2 允许和禁止菜单
5.2.3 动态菜单的编写
5.2.4 例程的分析和执行结果
5.3 菜单的操作
5.3.1 CMenu类
5.3.2 菜单类的操作
习题
第6章 工具条和状态条
6.1 工具条设计及控制
6.1.1 控制条和程序框架
6.1.2 工具条
6.1.3 工具条的命令消息
6.1.4 添加自己的工具条按钮
6.2.1 状态条
6.2 设计和控制状态条
6.2.2 状态条控制
6.2.3 显示用户设计的状态条
习题
第7章 对话框和控件
7.1 对话框
7.1.1 对话框概述
7.1.2 使用对话框
7.1.3 创建对话框
7.1.4 对话框项目的创建
7.2 按钮控件
7.2.1 按钮概述
7.2.2 设置成员变量
7.2.3 按钮的启用、禁用和隐藏
7.2.4 设定Tab键切换顺序
7.3 编辑控件
7.3.1 编辑控件概述
7.3.2 编辑控件的属性
7.3.3 CEdit对象和编辑控件的关联
7.3.4 编辑控件中文本的输入
7.3.5 DDV和DDX的使用
7.4 旋转、进度条、轨迹条控件
7.4.1 windows中的基本控件
7.4.2 旋钮控件
7.4.3 使用轨迹条控件
7.4.4 进度条控件
7.5 位图和图像列表
7.5.1 位图的概念
7.5.2 图像列表的定义
7.5.3 图像列表的使用
7.6 列表框和组合框
7.6.1 列表框的概念
7.6.2 在对话框中加入列表框
7.6.3 组合框的概念
习题
8.1.1 多媒体数据
第8章 编写多媒体应用程序
8.1 多媒体应用基础
8.1.2 视频服务
8.1.3 声音服务
8.1.4 多媒体的控制接口
8.1.5 声音压缩管理器
8.1.6 视频文件播放函数
8.1.7 视频压缩管理器
8.1.8 视频的捕获
8.1.9 简单的例子
习题
9.1.1 Visual C++对文档与视图的支持
第9章 用文档/视图结构来编程
9.1 文档/视图应用基础
9.1.2 文档与视图接口的调用基础
9.2 列表视图控件
9.2.1 列表视图控件概述
9.2.2 列表视图控件的属性
9.2.3 列表视图控件的应用
9.3 树形视图
9.3.1 树形视图控件概述
9.3.2 MFC支持的树形视图控件
9.3.3 用树形视图控件作为一个视窗
9.3.4 在对话框中使用树形视图控件
9.3.5 删除树形视图中的条目
9.3.6 视图支持的标注编辑
9.4 表单视图
9.4.1 表单视图概述
9.4.2 表单视图的应用
9.5 图标
9.5.1 图标概述
9.5.2 图标的类型
9.5.3 新图标的创建
9.6.1 画笔概述
9.6 画笔和画刷
9.6.2 用画笔绘画
9.6.3 画刷概述
9.7 光标
9.7.1 光标概述
9.7.2 在Windows程序中使用光标
9.8 字体
9.8.1 字体概述
9.8.2 字体的属性
9.8.3 用MFC来创建字体
9.8.4 选择并配置正确的字体
9.8.5 字体的编辑
习题
第10章 网络应用
10.1 WinInet类
10.1.1 WinInet应用
10.1.2 客户端应用程序的创建
10.1.3 WinInet的实现步骤
10.1.4 利用WinInet来进行互联网程序设计
10.1.5 创建一个FTP客户端
10.2 用Windows Socket设计程序
10.2.1 Windows Socket概述
10.2.3 Windows Socket如何的归档操作
10.2.2 MFC对Windows Socket的支持
10.2.4 利用通信流来进行套接口操作
习题
第11章 数据库应用
11.1 数据库管理概述
11.1.1 通过DAO和ODBC进行数据库访问
11.1.2 DAO和ODBC访问的数据
11.1.3 ODBC驱动程序列表
11.1.4 DAO或ODBC的使用选择
11.2 ODBC的数据库管理
11.2.1 MFC对ODBC的支持
11.2.2 MFC中的ODBC类库
11.2.3 例程Ex10a——ODBC数据库直接调用
11.3 DAO数据库管理
11.3.1 MFC对DAO的支持
11.3.2 例程ExlOb—DAO数据库应用
习题
第12章 ActiveX控件
12.1 ActiveX/OLE控件
12.1.1 ActiveX/OLE控件概述
12.1.2 OLE控件接口
12.1.3 ActiveX控件
12.2 创建ActiveX控件
12.2.1 创建一个基本控件
12.2.2 例程的执行代码分析
12.3 ActiveX控件的属性
12.3.1 添加库存属性
12.3.2 添加用户定制属性
12.3.3 添加控件属性
12.4 ActiveX控件的事件和方法
12.4.1 ActiveX事件
12.4.2 ActiveX方法
12.4.3 添加事件及方法
12.4.4 测试ActiveX控件
12.5 一个ActiveX控件的例子
习题