内容简介
第一章 电脑动画基础
1.什么是动画?
2.动画的基本原理是什么?
3.传统动画片是如何制作的?
4.什么是动画片的格、幅?
5.传统动画的摄影特技有哪些?
6.什么是电脑动画?
7.电脑在动画中有什么作用?
8.电脑动画有什么特点?
9.为什么电脑系统能生成具有很强真实感的物体图形?
10.电脑是怎样显示和处理图像的?
11.什么是实时动画与逐帧动画?
12.如何理解图形、图像、彩色模型及投影?
13.计算机图形与动画格式有哪些?如何转换?
14.电脑动画能应用于哪些领域?
15.电脑动画系统由什么组成?
16.常用动画软件有哪些?
第二章 二维动画制作技巧
17.二维动画制作技术有哪些?
18.怎样设计计算机二维动画?
19.Animator Studio需要什么样的运行环境?
20.如何进行Animator Studio系统的安装、启动?
21.Animator Studio由哪几个组件构成?
22.Animator Studio动画处理程序主画面由什么构成?
23.Animator Studio动画处理程序的工具栏有哪些项目?
24.Animator Studio动画处理程序的菜单栏有哪些项目?
25.Animator Studio绘图控制板有哪些主要功能?
26.Animator Studio工具板有哪些主要功能?
27.Animator Studio调色板有哪些主要功能?
28.Animator Studio预置色板有哪些功能?
29.怎样建立一个新的Animator Studio动画文件?
30.怎样浏览Animator Studio动画文件?
31.怎样打开Animator Studio动画文件?
32.Animator Studio制作动画的方法有哪些?
33.如何进行基本图形的绘制?
34.如何进行图形区域的选定?
35.如何运用帧模式和时间模式?
36.如何进行跨时绘图?
37.如何用Animator Studio制作一个简单的动画?
38.如何调整Animator Studio动画文件的参数?
39.Animator Studio如何使物体浮动?
40.Animator Studio如何制作变形自动动画?
41.Animator Studio如何制作三维空间动画?
42.如何制作文字特效?
43.Animator Studio如何使用Sprite工具?
45.Animator Studio如何进行Cel Style动画制作?
44.Animator Studio如何使画面淡入淡出?
46.Animator Studio如何为Movie添加声音?
47.Animator Studio如何进行文件播放?
第三章 三维动画制作技巧
48.三维动画制作技术主要有哪些特点?
49.三维动画基本理论有哪些?
50.设计三维动画的一般过程有哪些?
51.常用的计算机三维动画软件有哪些?
52.3DS MAX系统的需求是什么?
53.如何进行3DS MAX的安装、启动?
54.如何设置3DS MAX?
55.如何进行3DS MAX的显示驱动设置?
56.3DS MAX的操作界面包括哪些内容?
57.3DS MAX中如何调整视图设定?
58.如何选用3DS MAX的不同坐标系?
59.3DS MAX中如何利用三维造型工具进行造型?
60.如何利用放样工具进行造型?
61.如何使用3DS MAX的选择工具?
62.如何使用3DS MAX中的堆栈功能?
63.如何使用3DS MAX中的拷贝、实例和引用?
64.3DS MAX中如何使用摄像机?
65.3DS MAX中如何使用灯光?
66.如何赋给物体一种材质?
67.如何让场景中的物体动起来?
68.如何使用3DS MAX中的动画控制器?
69.如何使用PATH控制器控制动画?
70.如何使用Track View控制器?
71.渲染动画时如何对3DS MAX进行设置?
72.如何改变3DS MAX中输出文件的类型?
73.3DS MAX中可以加入哪些环境效果?
74.如何使用3DS MAX的Video Post?
75.3DS MAX中如何制作特殊动画效果?
第四章 动画剪辑合成技巧
76.常用的动画剪辑软件有哪些?
77.Premiere 5.0的系统需求是什么?
78.如何进行Premiere 5.0的系统安装与启动?
79.如何将要编辑的片段引入到项目窗口中?
80.如何改变项目窗口的显示方式?
81.如何改变时间标尺窗口的显示方式?
82.如何在片段中插入另一片段?
83.如何设定快动作和慢动作效果?
84.如何使用Navigator导航器?
85.怎样设置自己的快捷键?
86.如何实现淡化过渡效果?
87.怎样设置卷页过渡效果?
88.怎样利用图片制作动态字幕?
89.怎样设置翻页过渡效果?
90.怎样设置部分过渡效果?
91.怎样自定义过渡效果?
92.如何实现浮雕过滤效果?
93.如何实现雾状过滤效果?
94.如何实现鬼魅过滤效果?
95.怎样实现强光照入镜头的效果?
96.怎样实现模拟摄影机动作的效果?
97.怎样自定义一个过滤效果?
98.怎样实现动画与背景的重合效果?
99.怎样使两段动画同时播放?
100.怎样实现画面同步播放效果?
101.怎样直接播放一个动画?
102.如何输出Flc/Fli动画文件?
103.如何将视频压缩输出?
104.如何制作一个倒计时效果?
第五章 动画广告制作
105.动画广告制作中如何进行广告创意思维?
106.电脑动画广告设计的具体要求是什么?
107.不同类型的电脑动画广告如何运用策划艺术?
108.如何进行电脑动画广告中的符号设计?
109.电脑动画广告设计时如何进行广告分析?
110.在广告设计中如何应用电脑动画?
111.电脑动画如何适应电视广告的制作要点及策划程序?
112.如何进行电脑动画广告色彩的设计?
113.如何进行电脑动画广告中的文字设计?
114.电脑动画广告设计时如何构图?
第六章 综合制作实例
115.多媒体教学片头制作
116.儿童可乐广告制作
117.博览会宣传广告制作