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《仿真技术与软件》_贾连兴编著_11704178_7118046175

【书名】:《仿真技术与软件》
【作者】:贾连兴编著
【出版社】:北京:国防工业出版社
【时间】:2006
【页数】:237
【ISBN】:7118046175
【SS码】:11704178

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内容简介

1.1 仿真的概念

1.1.1 系统

第1章 仿真概论

1.1.2 模型

1.1.3 仿真

1.2 仿真的分类

1.3 仿真的一般步骤

1.4 仿真技术的应用

1.5 仿真技术的发展

1.5.1 仿真网络

1.5.3 聚合级仿真协议ALSP

1.5.2 分布交互仿真

1.5.4 高层体系结构

参考文献

第2章 建模技术

2.1 建模基本原理

2.1.1 模型的形式与基本假定

2.1.2 建模方法学

2.2 模型校核、验证和确认

2.2.1 基本内容

2.2.2 模型校核方法

2.2.3 模型验证方法

2.3 统一建模语言

2.3.1 视图

2.2.4 模型确认方法

2.3.2 图

2.3.3 模型元素

2.3.4 通用机制

2.3.5 扩展机制

2.4 建模工具与软件

2.4.1 Rational Rose

2.4.2 PowerDesigner

参考文献

2.4.3 Microsoft Office Visio

2.4.4 Trufun Plato

第3章 高层体系结构

3.1 仿真通用技术框架

3.1.1 任务空间概念模型

3.1.2 高层体系结构

3.1.3 数据标准

3.2 HLA规则

3.2.1 联邦规则

3.2.2 联邦成员规则

3.3.1 概述

3.3 HLA对象模型模板

3.3.2 对象模型鉴别表

3.3.3 对象类结构表

3.3.4 交互类结构表

3.3.5 属性表

3.3.6 参数表

3.3.7 属性表/参数表的子表

3.3.8 路径空间表

3.3.9 FOM/SOM词典

3.4 HLA接口规范

3.4.1 概述

3.4.2 联邦管理

3.4.3 声明管理

3.4.4 对象管理

3.4.5 所有权管理

3.4.6 时间管理

3.4.7 数据分发管理

参考文献

第4章 HLA开发过程

4.1 联邦运行支撑环境

4.1.1 RTI的作用

4.1.3 常用的RTI软件

4.1.2 RTI的体系结构模型

4.2 联邦开发过程

4.2.1 定义联邦目标

4.2.2 开发联邦概念模型

4.2.3 设计联邦

4.2.4 开发联邦

4.2.5 集成和测试联邦

4.2.6 运行联邦并分析结果

4.3 HLA程序设计基础

4.3.2 程序框架

4.3.1 联邦执行生命周期

参考文献

第5章 数据库系统

5.1 概述

5.1.1 数据库系统概述

5.1.2 数据库系统的组成

5.1.3 数据库技术的发展

5.2 关系数据库标准语言

5.2.1 SQL概述

5.2.2 数据定义

5.2.3 数据查询

5.2.4 数据更新

5.2.5 数据控制

5.3 数据库设计

5.3.1 需求分析

5.3.2 概念模型设计

5.3.3 逻辑模型设计

5.3.4 数据库物理设计

5.3.5 数据库运行

5.3.6 数据库维护

5.4 数据库管理系统

5.4.1 Oracle数据库管理系统

5.4.2 SQL Server数据库管理系统

5.4.3 Access数据库管理系统

参考文献

第6章 地理信息系统

6.1 GIS的基本概念

6.1.1 GIS的定义与内涵

6.1.2 GIS的组成与分类

6.1.3 GIS的基本功能

6.1.4 GIS的应用

6.2 GIS技术的发展

6.2.1 GIS技术体系的发展

6.2.2 GIS的数据结构与数据模型发展

6.2.3 组件式地理信息系统

6.2.4 万维网/互联网地理信息系统

6.2.5 嵌入式/移动式地理信息系统

6.2.6 三维/虚拟现实地理信息系统

6.2.7 开放式地理信息系统

6.2.8 3S集成技术的发展

6.2.9 GIS与专家系统、神经网络结合

6.2.10 GIS的发展特点

6.3 常用的GIS软件

6.3.1 ArcGIS系列

6.3.2 MapInfo系列

6.3.3 SuperMap系列

6.3.4 MapGIS系列

6.3.5 GeoStar系列

参考文献

第7章 三维视景仿真

7.1 基本概念

7.1.1 概念

7.1.2 分类

7.1.3 关键技术

7.2.1 三维几何建模概述

7.2 三维几何建模

7.1.5 视景仿真系统的开发

7.1.4 应用

7.2.2 三维建模原理

7.2.3 基于MultiGen/Creator的三维建模

7.3 常用仿真软件

7.3.1 OpenGL

7.3.2 OpenGL Performer

7.3.3 Vega和Vega Prime

7.3.4 其他软件简介

参考文献

8.1.1 作战仿真的概念和分类

第8章 作战仿真

8.1 作战仿真概述

8.1.2 现代作战仿真的主要特点

8.1.3 作战仿真技术综述

8.2 计算机生成兵力技术

8.2.1 CGF概述

8.2.2 CGF的工作原理及体系结构

8.2.3 CGF的建模技术

8.2.4 典型的CGF系统——ModSAF系统

8.3.1 MRM概述

8.3 多分辨率建模技术

8.3.2 MRM常用的方法

8.3.3 MRM的未来研究重点

8.4 主要作战仿真软件

8.4.1 Stage作战仿真软件

8.4.2 MAK公司系列软件

8.4.3 战术仿真开发环境(STRIVE)

参考文献

9.1 战场通信业务生成系统设计与实现

9.1.1 系统体系结构

第9章 仿真系统的应用实例

9.1.2 系统功能结构设计

9.1.3 系统接口设计

9.1.4 系统数据库设计

9.1.5 系统主要功能模块的实现

9.2 基于HLA的三维视景仿真系统

9.2.1 系统应用需求

9.2.2 系统设计目标

9.2.3 基于HLA的三维视景仿真系统结构设计

9.2.4 相关联邦成员的设计要求

9.2.5 三维视景仿真系统的设计与实现

参考文献


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