内容简介
第1章 Visual Basic 6.0概述
1.1 Visual Basic 6.0简介和工作环境
1.1.1 中文Visual Basic 6.0简介
1.1.2 中文Visual Basic 6.0的工作环境
1.2 【案例1】“信息传递”程序
1.2.1 代码编辑器
1.2.2 程序的保存和运行
1.2.3 程序实现
1.2.4 案例拓展
1.3 【案例2】“文字移动”程序
1.3.1 Visual Basic 6.0程序设计中的几个基本概念
1.3.2 创建安装程序和安装应用程序
1.3.3 程序实现
1.3.4 案例拓展
习题
第2章 Visual Basic 6.0编程基础
2.1 【案例3】“圆周长和面积”程序
2.1.1 数据的类型
2.1.2 常量和函数
2.1.3 变量
2.1.4 程序实现
2.1.5 案例拓展
2.2.1 表达式
2.2 【案例4】“四则运算”程序
2.2.2 语句和语句书写规则
2.2.3 程序实现
2.2.4 案例拓展
2.3 【案例5】“函数运算”程序
2.3.1 数学函数
2.3.2 字符串函数和字符串格式化
2.3.3 转换函数和判断函数
2.3.4 程序实现
2.3.5 案例拓展
2.4.1 日期和时间函数
2.4 【案例6】“调用记事本和游戏程序”程序
2.4.2 调用外部应用程序函数Shell
2.4.3 程序实现
2.4.4 案例拓展
习题
第3章 窗体和常用控件
3.1 【案例7】“窗体事件”程序
3.1.1 窗体的常用事件
3.1.2 窗体的常用方法
3.1.3 输入和输出函数及窗体语句
3.1.4 程序实现
3.1.5 案例拓展
3.2 【案例8】“窗体操作”程序
3.2.1 窗体和其他对象的常用属性
3.2.2 程序实现
3.2.3 案例拓展
3.3 【案例9】“动画数字钟”程序
3.3.1 4个常用控件的属性
3.3.2 文字属性的设置
3.3.3 程序实现
3.3.4 案例拓展
3.4.1 鼠标事件
3.4 【案例10】“跟踪鼠标”程序
3.4.2 键盘事件
3.4.3 程序实现
3.4.4 案例拓展
3.5 【案例11】“选择不同窗体”程序
3.5.1 工程属性的设置和添加工程文件
3.5.2 创建具有多个窗体的工程
3.5.3 程序实现
3.5.4 案例拓展
习题
4.1 【案例12】“判断数的性质”程序
4.1.1 算法
第4章 基本算法和结构化程序设计
4.1.2 分支语句
4.1.3 程序实现
4.1.4 案例拓展
4.2 【案例13】“一元二次方程的解”程序
4.2.1 Select Case语句
4.2.2 选择结构的嵌套
4.2.3 程序实现
4.2.4 案例拓展
4.3 【案例14】“连续自然数的和”程序
4.3.1 For Next语句
4.3.2 循环语句的嵌套
4.3.3 程序实现
4.3.4 案例拓展
4.4 【案例15】“求连续自然数的积”程序
4.4.1 While Wend语句
4.4.2 Do Loop语句
4.4.3 程序实现
4.4.4 案例拓展
习题
第5章 数组、自定义数据类型和过程
5.1 【案例16】“选票统计”程序
5.1.1 数组和数组元素
5.1.2 自定义数据类型
5.1.3 程序实现
5.1.4 案例拓展
5.2 【案例17】“求组合数”程序
5.2.1 过程
5.2.2 形参和实参
5.2.3 程序实现
5.2.4 案例拓展
5.3 【案例18】“2的N次方精确值”程序
5.3.1 窗体模块和标准模块
5.3.2 变量的作用域
5.3.3 过程的作用域和过程的外部调用
5.3.4 程序实现
5.3.5 案例拓展
5.4 【案例19】“利用递归算法求阶乘”程序
5.4.1 递归
5.4.2 程序实现
5.4.3 案例拓展
习题
第6章 内部控件
6.1 【案例20】“工资数据输入卡”程序
6.1.1 控件分类、焦点和Tab键的顺序
6.1.2 滚动条控件
6.1.3 控件数组
6.1.4 程序实现
6.1.5 案例拓展
6.2 【案例21】“四则运算练习”程序
6.2.1 单选钮、复选框和框架控件
6.2.2 列表框和组合框控件
6.2.3 程序实现
6.2.4 案例拓展
6.3 【案例22】“运行外部可执行程序”程序
6.3.1 驱动器下拉列表框、目录列表框和文件列表框控件
6.3.2 程序实现
6.3.3 案例拓展
6.4.1 图片框控件和坐标系
6.4 【案例23】“数学曲线”程序
6.4.2 程序实现
6.4.3 案例拓展
6.5 【案例24】“绘制图形和显示图像”程序
6.5.1 图像、形状和线形控件
6.5.2 程序实现
6.5.3 案例拓展
习题
第7章 通用对话框、菜单、工具栏和状态栏
7.1 【案例25】“打开图像”程序
7.1.1 ActiveX控件
7.1.2 通用对话框的基本属性和方法
7.1.3 程序实现
7.1.4 案例拓展
7.2 【案例26】“文本编辑”程序
7.2.1 “颜色”和“字体”对话框
7.2.2 “打印”和“帮助”对话框
7.2.3 程序实现
7.2.4 案例拓展
7.3 【案例27】“菜单调外部程序”程序
7.3.1 菜单编辑器
7.3.2 建立菜单控件数组和动态改变菜单
7.3.3 程序实现
7.3.4 案例拓展
7.4 【案例28】“图像浏览和打印器”程序
7.4.1 使用工具栏控件创建工具栏
7.4.2 使用状态栏控件创建状态栏
7.4.3 程序实现
7.4.4 案例拓展
习题
第8章 多媒体
8.1 【案例29】“视频播放器”程序
8.1.1 多媒体控件概述
8.1.2 多媒体控件
8.1.3 Animation控件
8.1.4 程序实现
8.1.5 案例拓展
8.2 【案例30】“多媒体浏览器”程序
8.2.1 MediaPlayer多媒体控件
8.2.2 程序实现
8.2.3 案例拓展
习题
第9章 数据库程序设计
9.1 【案例31】建立“学生档案”数据库
9.1.1 数据库的基本概念
9.1.2 数据库应用程序的构成
9.1.3 程序实现
9.1.4 案例拓展
9.2 【案例32】“数据环境”程序
9.2.1 数据环境设计器
9.2.2 Recordset对象
9.2.3 程序实现
9.2.4 案例拓展
9.3 【案例33】“学生成绩管理”程序
9.3.1 数据控件Data
9.3.2 数据绑定控件
9.3.3 程序实现
9.3.4 案例拓展
习题