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《动画学通用完全教程》_王可编著_11751478_7532248496

【书名】:《动画学通用完全教程》
【作者】:王可编著
【出版社】:上海:上海人民美术出版社
【时间】:2006
【页数】:202
【ISBN】:7532248496
【SS码】:11751478

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内容简介

第一节 动画定义

动画定义

第一章 动画概述

专题:视觉残留

PAL制和NSTC制

什么是“一拍一”、“一拍二”、“一拍三”

第二节 动画分类

动画六大分类方式

专题:①什么是OVA版动画

②什么是剧场版动画

③什么是水墨动画

④什么是黏土动画

⑤什么是真人动画

⑥什么是数码动画

乔治·萨杜尔的动画十种分类方式

6 摄影监督

7 音响监督

5 美术监督

8 演出

第三节 动画分工

4 作画监督

3 导演

2 脚本

1 原作

9 人物设定

10 机械设定

11 构图

12 原画

13 作监

14 背景

15 动画

20 拍摄

19 总检

21 编集

22 配音

18 着色

17 色指定

16 动检

专题:①什么是ACG

②什么是导演生产图表

第二章 动画流程

第一节 前期(一制)

1 企划

2 文字剧本

3 分镜表

4 人物造型设定

5 美术设定

6 构图

7 背景

专题:动画背景的分层 

8 原画

9 动画

专题:什么是“中割” 

12 定色与着色

11 影印描线

第二节 后期(二制)

10 品管

13 总检

14 摄影与冲印

15 剪接和套片

16 配音、配乐与音效

17 试片与发行

专题:①动画流程图

②什么是摄影表

4 定位尺

6 透写台

5 定位圆盘

2 铅笔

3 赛璐珞片

第三章 动画工具1 动画纸

7 动检仪

8 动画规格板

9 摄影机

10 动画软件

专题:什么是“GK模型” 

第一节 动画十大运动规律 

第四章 动画原理

1 压缩与伸展

2 预期动作

3 夸张

4 重点动作和连续动作

5 跟随与重迭

6 慢进与慢出

7 圆弧动作

8 第二动作

9 时间控制与量感

10 演出

第二节 影响动画运动规律的五大要素

1 动画时间

2 动画空间

3 动画速度

专题:动画的匀速、加速和减速 

4 动画的时间、距离、张数、速度之间的关系

5 动画节奏

第三节 动画运动三大基本形式 

1 惯性运动

2 弹性运动

3 曲线运动

第五章 动画技法

第一节 人物动画技法 

1 行走

专题:行走节奏设定 

2 跑步

3 转头

4 眨眼

5 口型

6 投掷

第二节 动物动画技法

1 四足动物

2 飞禽类动物

3 爬行动物

4 鱼类

5 昆虫

1 火

第三节 自然现象动画技法 

2 雨

3 雪

4 风

5 烟

6 闪电

7 爆破

8 水与浪

第一节 透视基本概念

第六章 动画透视原理

第二节 透视类型

1 一点透视

2 两点透视

3 三点透视

4 散点透视

专题:透视范围 

专题:广义透视 

1 固定镜头

第一节 动画镜头

第七章 动画镜头语言

专题:标准固定镜头不同景别,镜头停留的时间标准

专题:空镜头2 运动镜头

专题:常见的摄影特效 

3 镜头组接

专题:技巧转场 

4 镜头角度

专题:特殊摄影手法 

5 镜头景别

【世界动画简史】

第八章 动画简史概述

【美国动画简史】

【日本动画简史】

专题:现代日本漫画的发展阶段 

【中国动画简史】

专题:中国动画学派(附录1) 

中国动画电影国际获奖一览表(附录2) 

历届奥斯卡获奖最佳动画短片名录

动画术语(中英文对照)


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