内容简介
第1章 Visual Basic概述
1.1 程序设计与编程语言
1.2 BASIC语言与Visual Basic
1.3 Visual Basic编程环境
1.4 Visual Basic工程环境限制
1.4.1 控件限制
1.4.2 代码限制
1.4.3 数据限制
1.5.1 创建用户界面
1.5 Visual Basic应用界面
1.4.4 系统资源限制
1.5.2 各种显示类型的设计
1.6 Visual Basic程序设计基础
1.6.1 应用程序的结构
1.6.2 编程基础
1.6.3 变量、常量和数据类型概述
1.6.4 过程概述
1.6.5 控制结构概述
1.6.6 使用对象
1.7 一个编程实例
习题1
1.8 本章小结
第2章 Visual Basic可视化用户界面
2.1 窗体
2.1.1 窗体的属性
2.1.2 窗体的方法
2.1.3 窗体的事件
2.1.4 设计多窗体程序
2.2 菜单
2.2.1 菜单编辑器
2.2.2 下拉式菜单的应用
2.2.3 弹出式菜单的应用
2.3 常用控件
2.3.1 控件的绘制
2.3.2 控件的通用属性、方法和事件
2.3.3 命令按钮(CommandButton)
2.3.4 标签(Label)
2.3.5 文本框(TextBox)
2.3.6 框架(Frame)、单选按钮(OptionButton)、复选框(CheckBox)
2.4 程序调试
2.4.1 错误类型
2.4.2 调试方法
2.4.3 错误捕获及处理
2.5 本章小结
习题2
3.1 数据类型
3.1.1 标准数据类型
第3章 Visual Basic语法基础
3.1.2 用户自定义数据类型
3.2 变量与常量
3.2.1 变量名
3.2.2 声明变量
3.2.3 变量的作用域
3.2.4 常量
3.3 运算符和表达式
3.3.1 算术运算符
3.3.3 逻辑运算符
3.3.2 关系运算符
3.3.4 赋值运算符
3.3.5 运算符的优先级
3.3.6 表达式
3.4 语句
3.4.1 语句书写规范
3.4.2 赋值语句
3.4.3 结束语句
3.4.4 暂停语句
3.4.5 注释语句
3.5.1 数学函数
3.4.6 流程控制语句
3.5 常见标准函数
3.5.2 字符串函数
3.5.3 日期函数
3.5.4 类型转换函数
3.5.5 输入/输出函数
3.6 程序结构
3.6.1 顺序结构
3.6.2 选择结构
3.6.3 循环结构
习题3
3.7 本章小结
第4章 数组和过程
4.1 数组
4.1.1 使用数组的意义
4.1.2 数组的定义
4.1.3 静态数组
4.1.4 动态数组
4.1.5 数组的基本操作
4.1.6 控件数组
4.2 过程
4.2.2 通用过程
4.2.1 事件过程
4.2.3 函数过程
4.2.4 参数传递
4.2.5 过程的作用域
4.2.6 过程的特殊出口
4.3 本章小结
习题4
第5章 高级用户界面
5.1 计时器控件
5.2 图形图像类控件
5.2.1 图片框控件
5.2.2 图像框控件
5.2.3 形状控件
5.2.4 直线控件
5.3 列表框和组合框控件
5.3.1 列表框控件
5.3.2 组合框控件
5.4 水平滚动条和垂直滚动条控件
5.5 驱动器列表框、目录列表框、文件列表框控件
5.5.1 驱动器列表框
5.5.2 目录列表框
5.5.3 文件列表框
5.6.1 “打开”对话框
5.6 通用对话框控件
5.6.3 “字体”对话框
5.6.2 “颜色”对话框
5.7 本章小结
习题5
第6章 绘图
6.1 绘图基础
6.1.1 坐标系统
6.1.2 颜色
6.1.3 绘图方法
6.1.4 绘图的颜色属性
6.2.1 画点
6.2 基本图形绘制
6.2.2 画直线
6.2.3 画矩形
6.2.4 画圆、椭圆和圆弧
6.3 本章小结
习题6
第7章 多媒体设计
7.1 媒体控制接口MCI简介
7.2 Multimedia控件
7.2.1 控件的属性
7.2.2 控件的事件
7.3 MediaPlayer控件
7.3.1 控件的属性
7.3.2 控件的方法
7.4 本章小结
习题7
第8章 数据库
8.1 Visual Basic数据库编程基础
8.1.1 关系数据库简介
8.1.2 SQL语言
8.1.3 Visual Basic数据库应用程序的组成
8.1.4 Visual Basic的数据库访问接口
8.2 可视化数据管理器
8.2.1 打开可视化数据管理器
8.2.2 新建数据库
8.2.3 修改数据库结构
8.3 DAO对象
8.3.1 DAO对象基本知识
8.3.2 DAO对象编程
8.3.3 使用数据控件
8.4 ADO对象
8.4.1 ADO基础知识
8.4.2 ADO对象编程
8.4.3 ADO数据控件
8.5 本章小结
习题8
第9章 文件
9.1 文件的基本操作
9.1.1 文件的打开与关闭
9.1.2 文件的读写
9.1.3 文件的定位
9.2 文件的应用
9.2.1 操作顺序文件
9.2.2 操作随机文件
9.2.3 操作二进制文件
9.3 本章小结
习题9
第10章 综合实例——门诊挂号系统的制作
10.1 门诊挂号系统的简介
10.2 设计门诊挂号系统的后台数据库
10.3 设计门诊挂号系统的前台界面
10.4 编程实现
10.5 本章小结
习题10
参考文献