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《构建移动网站与APP-HTML 5移动开发入门与实战》_常新峰,王金柱编著_14161067_9787302461111

【书名】:《构建移动网站与APP-HTML 5移动开发入门与实战》
【作者】:常新峰,王金柱编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2017
【页数】:380
【ISBN】:9787302461111
【SS码】:14161067

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内容简介

第1章 HTML 5移动入门

1.1 认识HTML

1.1.1 HTML的构成

1.1.2 CSS的构成

1.1.3 JavaScript的构成

1.2 认识HTML 5

1.2.1 HTML 5的发展与理念

1.2.2 HTML 5和XHTML的对比

1.3 制作一个简单的HTML 5移动APP

1.3.1 开发工具的选择

1.3.2 APP代码的编写

1.3.3 调试运行Hello APP

1.4 HTML 5的移动特色

1.5 本章小结

第2章 移动特性1——移动表单

2.1 丰富的表单属性

2.2 移动Web表单的input类型

2.2.1 search类型文本

2.2.2 email类型文本

2.2.3 number类型文本

2.2.4 range类型文本

2.2.5 tel类型文本

2.2.6 url类型文本

2.3 HTML 5表单新属性

2.3.1 autocomplete属性

2.3.2 autofocus属性

2.4 范例——创建一个HTML 5版的APP注册页面

2.4.1 代码设计

2.4.2 代码分析

2.5 本章小结

第3章 移动特性2——多媒体形式

3.1 音频视频

3.1.1 音频视频的格式

3.1.2 使用video/audio元素

3.1.3 音频视频的通信

3.2 范例——制作音乐播放器APP

3.3 范例——制作视频播放器APP

3.3.1 普通视频播放器

3.3.2 添加视频进度条

3.3.3 添加视频快进慢进按钮

3.3.4 处理带字幕的视频

3.4 本章小结

第4章 移动特性3——地理位置定位

4.1 认识地理位置

4.1.1 纬度和经度坐标

4.1.2 定位数据

4.1.3 构建地理位置应用

4.2 手机地理位置定位

4.3 谷歌地图的使用

4.3.1 追踪用户的位置

4.3.2 查找路线

4.3.3 用户自定义的地理定位

4.4 高德地图的使用

4.5 本章小结

第5章 移动特性4——离线缓存

5.1 离线缓存应用

5.1.1 离线缓存API简介

5.1.2 使用Manifest方法

5.1.3 使用ApplicationCache API方法

5.1.4 搭建简单的离线APP

5.2 离线事件处理

5.3 范例——离线贴吧APP

5.4 本章小结

第6章 移动特性5——Canvas绘图

6.1 HTML 5的绘图API

6.1.1 什么是Canvas

6.1.2 加载Canvas

6.1.3 什么是SVG

6.1.4 什么是WebGL

6.1.5 Paper.js图形库

6.2 立用Canvas

6.2.1 绘制图形

6.2.2 绘制文字

6.2.3 颜色渐变

6.3 范例——带特效的相册APP

6.4 本章小结

第7章 移动特性6——CSS 3视觉辅助

7.1 CSS 3的变化

7.2 背景(Backgrounds)

7.3 文字效果(Text Effects)

7.4 边框(Border)

7.5 用户界面(User interface)

7.6 转换(Transform)

7.7 过渡(Transition)

7.8 范例——用CSS 3画哆啦A梦

7.8.1 头和脸

7.8.2 脖子和铃铛

7.8.3 身体和四肢

7.8.4 让眼睛动起来

7.9 本章小结

第8章 移动特性7——调用手机设备

8.1 HTML 5调用手机摄像头

8.2 HTML 5调用手机相册

8.3 HTML 5调用手机通讯录

8.4 本章小结

第9章 HTML 5移动性能优化

9.1 HTML 5的性能考量

9.1.1 浏览器性能

9.1.2 网络性能

9.1.3 开发效率

9.2 加载优化

9.2.1 减HTTP请求

9.2.2 充分利用缓存

9.2.3 压缩

9.2.4 优化JavaScript加载性能

9.2.5 其他加载优化

9.3 CSS优化

9.3.1 了解页面的渲染过程

9.3.2 避免在HTML标签中写Style属性

9.3.3 正确使用display属性

9.3.4 避免使用CSS表达式

9.3.5 请勿滥用float属性

9.3.6 不滥用Web字体

9.3.7 不声明过多的Font-size

9.3.8 优化选择器的使用

9.4 图片优化

9.4.1 使用CSS 3代替图片

9.4.2 使用Data URI代替图片

9.4.3 使用SVG代替图片

9.4.4 IconFont与SVG优劣对比

9.4.5 使用压缩图片

9.4.6 使用srcset

9.4.7 使用WebP

9.5 渲染优化

9.5.1 渲染流程

9.5.2 使用Viewport加速页面渲染

9.5.3 动画优化

9.5.4 高频事件优化

9.5.5 GPU加速

9.6 脚本优化

9.6.1 脚本执行优化

9.6.2 条件JavaScript

9.6.3 缓存DOM操作

9.6.4 尽量使用事件代理以避免批量绑定事件

9.6.5 尽量使用ID选择器

9.6.6 dick事件优化

9.7 本章小结

第10章 jQUery Mobile移动框架

10.1 初步接触jQuery Mobile

10.1.1 jQuery Mobile框架特点

10.1.2 jQuery Mobile框架安装与配置

10.1.3 创建第一个jQuery Mobile APP

10.2 jQuery Mobile页面与导航

10.2.1 jQuery Mobile单页面

10.2.2 jQuery Mobile多页面

10.2.3 jQuery Mobile对话框页面

10.2.4 jQuery Mobile导航

10.2.5 jQuery Mobile加载

10.2.6 jQuery Mobile动画效果

10.3 jQuery Mobile CSS样式

10.3.1 按钮样式

10.3.2 图标样式

10.3.3 网格布局样式

10.4 jQuery Mobile 小部件

10.4.1 工具条

10.4.2 导航条

10.4.3 选项卡

10.4.4 面板

10.4.5 弹出框

10.5 jQuery Mobile表单

10.5.1 输入框

10.5.2 复选框

10.5.3 单选按钮

10.5.4 下拉列表框

10.5.5 滑块控件

10.6 本章小结

第11章 Sencha Touch框架

11.1 初步接触Sencha Touch

11.1.1 Sencha Touch框架特点

11.1.2 Sencha Touch框架环境搭建

11.1.3 创建第一个Sencha Touch APP

11.1.4 Sencha Touch APP代码解析

11.1.5 运行Sencha Touch APP

11.2 Sencha Touch核心概念

11.2.1 类系统

11.2.2 容器组件

11.2.3 组件布局

11.2.4 事件

11.3 Sencha Touch组件

11.3.1 导航视图

11.3.2 旋灯视图

11.3.3 表单

11.4 本章小结

第12章 jQUery Mobile框架实战——移动便笺APP

12.1 项目介绍

12.2 项目功能模块

12.2.1 主页

12.2.2 便笺内容浏览页面

12.2.3 登录页面

12.2.4 便笺内容浏览页面(用户权限)

12.2.5 新建便笺内容

12.2.6 编辑便笺内容

12.2.7 删除便笺内容

12.2.8 清空便笺内容

12.3 本章小结

第13章 Sencha Touch框架实战——通讯录APP

13.1 项目介绍

13.2 项目功能模块

13.2.1 app.js主入口文件

13.2.2 Model模型

13.2.3 Store存储

13.2.4 View主视图

13.2.5 Contacts视图类

13.2.6 Controller控制器

13.3 测试运行项目

13.4 本章小结


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