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《Photoshop CS6宝典》_锐艺视觉编著_14128049_9787515326481

【书名】:《Photoshop CS6宝典》
【作者】:锐艺视觉编著
【出版社】:北京:中国青年出版社
【时间】:2014
【页数】:543
【ISBN】:9787515326481
【SS码】:14128049

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内容简介

Part01 Photoshop CS6的相关基础知识

CHAPTER01 初识Photoshop CS6

1.1位图与矢量图

1.1.1位图

1.1.2矢量图

1.2图像的文件格式

1.2.1 PSD格式

1.2.2 JPEG格式

1.2.3 PNG格式

1.2.4 GIF格式

1.2.5BMP格式

1.2.6 PDF格式

1.2.7 EPS格式

1.2.8 TIFF格式

1.3图像大小与分辨率

1.4图像大小与画布大小

1.4.1改变图像的大小

1.4.2调整画布的大小

1.5在Photoshop中高效地工作

1.5.1自定义快捷键

1.5.2管理预设

1.5.3巧用标尺对齐对象

1.6撤销错误操作

1.6.1还原和恢复命令

1.6.2复位

1.6.3渐隐

1.6.4使用历史记录面板

1.7提高Photoshop的运行速度

1.8 Photoshop CS6新增功能

1.8.1透视裁剪工具

1.8.2内容感知移动工具

1.8.3 3D材质吸管工具

1.8.4 3D材质拖放工具

1.8.5自适应广角滤镜

1.8.6模糊滤镜

1.8.7 3D功能

1.8.8新设计的界面

1.8.9新增文字菜单

1.8.10新增图层搜索功能

1.9本章小结

CHAPTER02 Photoshop CS6的工作环境

2.1启动与退出程序

2.1.1启动Photoshop CS6

2.1.2退出Photoshop CS6

2.2 Photoshop CS6的工作界面

2.2.1菜单栏

2.2.2选项栏

2.2.3工具箱

2.2.4浮动面板

2.2.5自定义工作区

2.3 Preferences(首选项)对话框

2.3.1 General(常规)选项面板

2.3.2 Interface(界面)选项面板

2.3.3 File Handling(文件处理)选项面板

2.3.4 Performance(性能)选项面板

2.3.5 Cursors(光标)选项面板

2.3.6 Transparency & Gamut(透明度与色域)选项面板

2.3.7 Units&Rulers(单位与标尺)选项面板

2.3.8 Plug-Ins(增效工具)选项面板

2.3.9 Type(文字)选项面板

2.4工作区自由切换

2.4.1 ESSENTIALS(基本工作区)

2.4.2 DESIGN(设计)

2.4.3 PAINTING(绘画)

2.5本章小结

CHAPTER03 使用Photoshop CS6的文档

3.1创建文档

3.2打开和关闭文档

3.3使用Bridge

3.3.1从Bridge打开图像到Photoshop CS6中

3.3.2 Bridge视图选项

3.4使用Mini Bridge

3.4.1 Mini Bridge面板

3.4.2从Mini Bridge打开图像

3.5保存文档

3.5.1使用存储和存储为命令

3.5.2存储为Web和设备所用格式

3.6导出和置入

3.6.1导出作品

3.6.2置入作品

3.7添加批注

3.8本章小结

Part02 Photoshop CS6的基本技法

CHAPTER04 选区的创建和编辑

4.1选区的创建

4.1.1使用选框工具创建基本选区

4.1.2使用套索工具创建任意选区

4.1.3使用魔棒工具创建选区

4.1.4使用快速选择工具创建选区

4.1.5使用“”色彩范围”“命令创建选区

4.1.6使用快速蒙版创建选区

4.2选区的编辑

4.2.1移动和复制选区

4.2.2修改选区

4.2.3反向、扩大选取、选取相似

4.2.4调整边缘

4.2.5变换选区

4.3选区的存储

4.3.1在蒙版中存储和载入选区

4.3.2在通道中存储和载入选区

4.3.3内容识别填充选区

4.4本章小结

CHAPTER05 变换对象

5.1应用辅助功能

5.1.1使用标尺

5.1.2使用参考线和智能参考线

5.1.3设置网格

5.2应用变换功能

5.2.1变换对象

5.2.2自由变换对象

5.2.3对象的变形

练习 制作变形的Logo

5.3应用内容识别比例功能

5.4 Puppet Warp(操控变形)

5.5本章小结

CHAPTER06 定义Photoshop中的颜色

6.1使用拾色器

6.1.1常规的拾色器

6.1.2 H D R拾色器

6.2使用不同的颜色模式

6.2.1 Grayscale(灰度)模式

6.2.2 Bitmap(位图)模式

6.2.3 RGB颜色模式

6.2.4 HSB颜色模式

6.2.5 CMYK颜色模式

6.2.6 Duotone(双色调)模式

6.3转换颜色模式

6.3.1将灰度模式转换为RGB或CMYK模式

6.3.2将图像转换为位图模式

6.3.3将灰度或RGB图像转换为索引颜色模式

6.4使用颜色库选择和指定颜色

6.4.1 Color(颜色)面板

6.4.2 Swatches(色板)面板

6.4.3吸管工具

练习 将取样颜色应用到图像中

6.4.4颜色取样器工具

6.5本章小结

CHAPTER07 图层的基本应用

7.1图层基础知识

7.1.1图层的类型

7.1.2新建、复制和删除图层

7.1.3调整图层的顺序

7.1.4设置图层的属性

7.1.5合并图层和拼合图像

7.1.6盖印图层

7.2移动、链接和对齐图层

7.2.1链接图层和取消链接

7.2.2应用图层组管理图层

7.2.3图层自动对齐增强功能

7.2.4锁定图层

7.3本章小结

Part03 Photoshop在绘画领域的应用

CHAPTER08 基础绘画

8.1了解绘画和绘画修饰工具

8.1.1全新绘画工具

8.1.2绘画修饰工具

8.2绘画的基本技巧

8.2.1绘制直线

8.2.2绘制曲线

练习绘制抽象画

8.3定义画笔样式

8.3.1更改画笔形状并存储到画笔库

8.3.2创建自定义画笔

8.4画笔动态

8.4.1了解画笔动态的基础知识

8.4.2创建具有形状动态的画笔

练习绘制风景画

8.5本章小结

CHAPTER09 艺术绘画和艺术处理

9.1.绘画复制工具

9.1.1仿制图章工具

9.1.2图案图章工具

9.1.3历史记录艺术画笔工具

练习制作油画作品

9.2为图像填充颜色

9.2.1油漆桶工具

9.2.2渐变工具

9.2.3 3D材质拖放工具

练习 制作印象派作品

9.3利用滤镜实现绘画效果

9.3.1创建艺术效果

9.3.2创建画笔描边效果

9.3.3创建素描效果

9.3.4应用影印和查找边缘滤镜

9.3.5应用浮雕效果滤镜

9.4本章小结

Part04 调整和修饰图像

CHAPTER10 调整图像

10.1快捷的自动调整

10.1.1对图像快速去色

10.1.2创建反相效果

10.1.3应用色调均化平衡色调

10.1.4应用阈值创建宣传画效果

10.1.5应用色调分离创建版画效果

10.2调整图像色相和饱和度

10.2.1转换指定颜色的色相

10.2.2对图像去色创建黑白效果

练习选择性降低图像饱和度

10.3 Match Color(匹配颜色)

10.4 Variations(变化)命令

10.5调整图像的亮度

10.5.1使用Histogram(直方图)面板

10.5.2调整Levels(色阶)

10.5.3调整Curves(曲线)

10.5.4调整Gradient Map(渐变映射)

10.5.5调整图像的阴影和高光细节

练习使用调整命令制作奇幻效果

10.6校正Camera Raw图像

10.6.1调整图像的颜色

10.6.2锐化和平滑处理

10.6.3校正相机的镜头

10.6.4调整多张RAW格式的文件

10.6.5保存Camera Raw设置并应用

10.7本章小结

CHAPTER11 修复和修饰图像

11.1修复图像

11.1.1校正污点

11.1.2去除多余图像

11.1.3修补残缺照片

11.1.4应用混合工具

11.1.5应用红眼工具消除人物的红眼

11.2应用绘图工具修饰图像

11.2.1美化图像

11.2.2消除人物面部的瑕疵

练习 为黑白照片上色

11.3应用液化滤镜美化图像

练习 美化人物眼睛

11.4校正图像的消失点

11.5应用蒙尘与划痕滤镜

11.6应用锐化滤镜突显细节

11.6.1应用USM锐化滤镜强化图像边缘

11.6.2应用预置的锐化滤镜

11.6.3应用智能锐化滤镜调整阴影和高光

11.7应用模糊滤镜淡化瑕疵

11.7.1应用高斯模糊滤镜柔化皮肤

11.7.2应用表面模糊滤镜

11.7.3应用动感模糊和径向模糊滤镜创建运动感

11.7.4创建镜头模糊效果

11.7.5应用预置的模糊滤镜

11.8应用通道混合器

11.8.1为黑白图像添加自然的颜色

11.8.2利用通道混合文件“偷梁换柱”

11.8.3创建高质量的灰度图像

11.8.4使用通道混合器修正图像的偏色

11.9应用镜头校正滤镜

11.10本章小结

Part05 路径和文字的应用

CHAPTER12 创建矢量路径

12.1创建和编辑路径

12.1.1关于路径

12.1.2创建路径

12.1.3编辑路径

12.1.4填充路径和描边路径

练习使用路径工具绘制艺术插画

练习制作灯泡广告合成效果

12.2创建和编辑形状

12.2.1各种形状工具

12.2.2自定义形状

练习使用形状工具制作卡通插画

12.3本章小结

CHAPTER13 创建与编辑文字

13.1直观传递信息的文字工具

13.1.1创建不同形式的文字

练习制作立体效果纹理文字

13.1.2应用Character(字符)面板编辑文字

13.1.3应用Paragraph(段落)面板编辑段落文字

13.1.4 Warp Text(变形文字)

13.1.5 Paragraph Styles(段落样式)

13.2为文字创建工作路径

13.3创建为形状

13.4栅格化文字

练习制作缤纷剪贴画效果

13.5本章小结

Part06 创建图像特效

CHAPTER14 应用图层样式的特效

14.1了解图层样式

14.2图层的混合选项

14.2.1不透明度和填充不透明度

14.2.2指定混合的通道

14.2.3将内部效果混合成组

14.2.4使用蒙版隐藏效果

14.2.5使用混合颜色带保护色调

14.3应用图层样式对话框

14.3.1阴影效果

14.3.2发光效果

14.3.3斜面和浮雕效果

14.3.4叠加效果

14.3.5描边效果

练习制作绿色立体文字

练习打造美丽星球效果

14.4编辑图层样式

14.4.1隐藏图层中的所有图层样式效果

14.4.2缩放图层样式

14.4.3清除图层样式

14.4.4复制并粘贴图层样式

练习制作水晶播放器

14.5本章小结

CHAPTER15 应用滤镜的特效

15.1认识滤镜

15.1.1校正性滤镜

15.1.2变形滤镜

15.1.3效果滤镜

15.2认识独立滤镜——镜头校正

15.3认识滤镜画廊

15.4认识杂色滤镜

15.4.1 Reduce Noise(减少杂色)滤镜

15.4.2 Add Noise(添加杂色)滤镜

15.4.3 Median(中间值)滤镜

15.5认识变形滤镜

15.5.1创建波纹和波浪扭曲效果

15.5.2创建玻璃和海洋波纹的扭曲纹理

15.5.3极坐标和旋转扭曲

15.5.4挤压和球面化

15.5.5切变和水波

练习制作立体条纹效果

15.6认识渲染滤镜

15.6.1制作光照效果

15.6.2制作云彩

15.6.3添加镜头光晕

练习制作黑夜效果

15.7创建自定义滤镜效果

15.7.1高反差保留图像

15.7.2使用自定滤镜创建自定义效果

15.7.3使用最大值和最小值滤镜创建手绘效果

15.8本章小结

Part07 图像的合成

CHAPTER16 混合模式的合成应用

16.1混合三要素

16.2认识图层混合模式

16.2.1无混合的Normal(正常)模式

16.2.2产生颗粒的Dissolve(溶解)模式

练习添加皮肤的纹理质感

16.2.3加深图像明度的加深型混合模式

16.2.4提高图像明度的减淡型混合模式

16.2.5产生叠加效果的对比型混合模式

16.2.6产生反差的比较型混合模式

16.2.7识别图像色彩的色彩型混合模式

练习 制作梦幻的雪景图

16.3本章小结

CHAPTER17 非破坏性的智能编辑

17.1创建并编辑蒙版

17.1.1创建并编辑图层蒙版

17.1.2创建并编辑矢量蒙版

练习 制作纹理人像

17.1.3创建并编辑剪贴蒙版

练习 制作剪影人像

17.2图像的智能调整

17.2.1利用填充或调整图层调整图像

17.2.2创建混合填充或调整图层效果

17.3创建并编辑智能对象

17.3.1创建智能对象

17.3.2编辑智能对象

17.4应用图层复合面板

17.5本章小结

CHAPTER18 通道的综合应用

18.1了解通道的基本结构

18.1.1构成图像颜色信息的颜色通道

18.1.2用于高级印刷的专色通道

18.1.3通道的核心——Alpha通道

练习 利用通道制作特效文字

18.2应用通道

18.2.1将通道应用到图层中

18.2.2利用分离和合并通道制作特殊效果

18.3曲线和色阶在通道中的应用

18.3.1曲线在通道中的应用

18.3.2色阶在通道中的应用

18.3.3曲线和色阶在Alpha通道中的应用

练习 抠取人物的发丝

18.4计算图像

18.4.1应用图像命令的原理

18.4.2应用图像的通道混合模式

18.4.3计算命令的原理

练习 调亮图像的暗调

18.5本章小结

Part08 创建视频动画和输出作品

CHAPTER19 3D图像的编辑

19.1 3D对象和属性编辑

19.1.1 3D对象的变换

19.1.2认识3D对象视图界面

19.1.3认识3D面板和属性面板

19.2 3D上色和构图功能

19.2.1在3D模型上绘图

19.2.2用二维图像为三维对象贴图

练习添加自然的贴图效果

19.3将2D图像转换为3D对象

19.3.1将2D图像转换为3D明信片

19.3.2将2D图像转换为3D模型

练习将渐变灰度图像转换为3D模型

19.5本章小结

CHAPTER20 应用视频图层和创建动画

20.1创建视频图像

20.1.1创建在视频中使用的图像

20.1.2创建视频图层

20.1.3在视频图层中替换素材

20.1.4了解Animation(动画)面板

20.2视频图层的绘制与编辑

20.2.1视频图层的绘制

20.2.2编辑视频和动画图层

20.3创建帧动画和时间轴动画

20.3.1创建帧动画

20.3.2创建时间轴动画

练习制作叠加的文字动画效果

20.4本章小结

CHAPTER21 创建动作、应用自动命令

21.1创建并应用动作

21.1.1播放、回放动作

21.1.2创建自定义动作

练习应用动作制作老照片

练习应用动作批处理视频文件

21.2应用自动命令

21.2.1批处理图像

21.2.2应用Photomerge

21.2.3合并到HDR

21.3本章小结

CHAPTER22 打印输出和Web发布

22.1打印输出

22.1.1基本打印设置

22.1.2色彩管理

22.1.3页面设置

22.2创建图像的切片

22.2.1切片工具

22.2.2切片选择工具

练习制作网页切片和链接

22.3本章小结

Part09 综合实例

CHAPTER23 广告案例表现与制作

23.1生锈文字特效

23.2海洋公园招贴设计

23.3杂志封面设计


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