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《Java ME移动开发实例精讲》_郭克华编著_12439812_9787302209874

【书名】:《Java ME移动开发实例精讲》
【作者】:郭克华编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2010
【页数】:429
【ISBN】:9787302209874
【SS码】:12439812

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内容简介

第1篇 入门

第1章 Java ME体系介绍和环境配置

视频讲解:37分钟

1.1 初识Java ME

1.2 剖析Java ME

1.3 安装JDK

1.4 安装WTK

1.5 安装Eclipse和EclipseMe

1.6 开发第一个手机应用程序

1.7 小结

第2篇 高级界面开发

第2章 界面和Command

视频讲解:54分钟

2.1 详解MIDlet结构

2.2 用Command开发电话号码维护菜单

2.3 按钮排布规律

2.4 小结

第3章 Command事件和List

视频讲解:60分钟

3.1 开发按钮事件

3.2 用List开发电话号码功能选择界面

3.3 用List实现电话号码功能选择

3.4 小结

第4章 TextBox、Ticker和Alert

视频讲解:40分钟

4.1 用TextBox开发短信界面

4.2 用Ticker渲染短信界面

4.3 用Alert开发提示界面

4.4 小结

第5章 表单元素

视频讲解:50分钟

5.1 用ChoiceGroup选择性别

5.2 用DateField设定闹钟

5.3 用Gauge调整音量和文件复制进度

5.4 用ImageItem显示图像

5.5 用TextField开发登录表单

5.6 用StringItem渲染表单

5.7 小结

第6章 表单元素事件

视频讲解:32分钟

6.1 用ItemCommand事件开发登录表单

6.2 用ItemState事件开发注册表单

6.3 小结

第7章 案例1:短信界面开发

视频讲解:42分钟

7.1 短信界面的实例需求

7.2 短信界面系统分析

7.3 代码编写

7.4 小结

第3篇 工具API

第8章 异常处理

视频讲解:45分钟

8.1 数字计算系统中异常的出现

8.2 了解常见异常

8.3 处理异常

8.4 在注册系统中自定义异常

8.5 小结

第9章 多线程

视频讲解:46分钟

9.1 多线程的必要性

9.2 多线程的两种开发方法

9.3 多线程的安全问题

9.4 小结

第10章 数值运算、字符串处理和时间管理

视频讲解:48分钟

10.1 用Math类进行数值运算

10.2 用String类进行字符串处理

10.3 用StringBuffer类进行字符串处理

10.4 获取系统详细时间

10.5 小结

第11章 其他工具类和数据类型转换

视频讲解:32分钟

11.1 用Random类生成随机数

11.2 用集合容纳对象

11.3 用定时器实现电子钟

11.4 转换数据类型

11.5 手机振动和背光

11.6 小结

第4篇 低级界面开发

第12章 Canvas绘图

视频讲解:54分钟

12.1 开发全屏幕画布

12.2 用Canvas开发简单画图系统

12.3 在画图系统中画字符串

12.4 在画图系统中画图片

12.5 小结

第13章 Canvas事件和自定义控件

视频讲解:33分钟

13.1 用按键事件控制目标飞行

13.2 了解指针事件

13.3 用自定义控件开发卡通进度条

13.4 小结

第14章 案例2:动画和简单游戏开发

视频讲解:37分钟

14.1 弹跳的小球

14.2 卡通时钟

14.3 拼图游戏

14.4 小结

第5篇 RMS开发

第15章 RMS基础编程

视频讲解:51分钟

15.1 RecordStore基本操作

15.2 RecordStore记录操作

15.3 电话簿中的RMS对象存储

15.4 备忘录编写

15.5 小结

第16章 RMS高级编程

视频讲解:42分钟

16.1 用记录集遍历实现电话簿增删

16.2 用记录监听实现实时日志

16.3 用记录过滤实现电话簿高级查询

16.4 含排序功能的电话簿系统

16.5 小结

第17章 案例3:电话簿模拟

视频讲解:60分钟

17.1 电话簿的实例需求

17.2 电话簿系统分析

17.3 代码编写

17.4 小结

第6篇 网络应用开发

第18章 TCP编程

视频讲解:100分钟

18.1 客户端连接到服务器

18.2 利用TCP实现双向聊天系统

18.3 利用TCP实现多客户聊天系统

18.4 小结

第19章 UDP编程

视频讲解:39分钟

19.1 利用UDP实现双向聊天系统

19.2 利用UDP实现多客户聊天系统

19.3 小结

第20章 HTTP编程

视频讲解:41分钟

20.1 安装HTTP服务器

20.2 MIDlet连接HTTP服务器

20.3 远程用户登录系统

20.4 小结

第7篇 游戏开发

第21章 游戏画布和图层

视频讲解:62分钟

21.1 详解游戏画布

21.2 详解图层

21.3 小结

第22章 Sprite

视频讲解:46分钟

22.1 直升飞机的下落

22.2 旋转的卡通人

22.3 绕中心旋转的卡通人

22.4 飞机和卡通人的碰撞

22.5 飞翔的蚊子

22.6 一个综合案例

22.7 小结

第23章 TiledLayer和图层管理器

视频讲解:53分钟

23.1 切割和填充搬箱子地图

23.2 搬箱子地图的高级填充

23.3 地图和精灵的碰撞检测

23.4 用图层管理器开发滚动地图

23.5 小结

第24章 案例4:赛车游戏

24.1 赛车游戏的实例需求

24.2 赛车游戏的系统分析

24.3 代码编写

24.4 小结

第8篇 其他

第25章 JBuilder下的Java ME开发

25.1 安装JBuilder

25.2 用JBuilder开发MIDlet

25.3 使用自己的WTK

25.4 小结

第26章 Java ME代码优化

视频讲解:30分钟

26.1 优化除法

26.2 优化变量赋值

26.3 优化循环

26.4 优化字符串

26.5 优化异常处理

26.6 MIDlet编程策略

26.7 小结

附录A 光盘内容与使用说明


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