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《动漫场景与背景》_律玉辉,杨上飞,马小军主编_14085902_9787121249167

【书名】:《动漫场景与背景》
【作者】:律玉辉,杨上飞,马小军主编
【出版社】:北京:电子工业出版社
【时间】:2016
【页数】:110
【ISBN】:9787121249167
【SS码】:14085902

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内容简介

第1章 动画场景设计概要

1.1动画场景设计的概念

1.1.1背景概念与场景设计概念

1.1.2场景设计师的任务

1.2动画场景与其他工作环节的关系

1.2.1动画片制作的流程

1.2.2场景设计师与其他岗位的配合

1.3场景在动画片中的作用

1.3.1体现艺术风格、统一影片基调

1.3.2交代影片表现的时代背景或空间环境

1.3.3协助剧情刻画角色性格

1.3.4配合情节发展表达情绪、营造特殊氛围,反映角色内心活动

1.3.5为角色表演搭建舞台

1.3.6参与叙事,辅助影片情节的展开

1.4不同制作手段影片场景制作的差异

1.4.1二维动画

1.4.2定格动画

1.4.3三维计算机虚拟动画

课后练习

第2章 场景设计的不同绘画手法与风格

2.1写实风格

2.2漫画风格

2.3装饰风格

2.4抽象绘画风格

2.5水墨画风格

2.6彩色铅笔画风格

课后练习

第3章 设计的流程

3.1了解影片的背景

3.1.1分析历史年代

3.1.2分析地域特点

3.1.3分析民族文化特点

3.1.4分析季节与气候特点

3.2确定艺术风格,场景制作

3.2.1绘制概念稿及场景气氛图

3.2.2绘制方位结构图

3.2.3绘制建筑设计图

3.2.4绘制室内设计、道具设计

3.2.5绘制画面设计稿与场景设计稿

课后练习

第4章 场景设计透视基础

4.1几何透视原理

4.1.1一点透视

4.1.2两点透视

4.1.3三点透视

4.2其他透视关系

4.2.1散点透视

4.2.2空气透视

4.2.3镜像与倒影的透视关系

4.3透视练习

课后练习

第5章 场景设计色彩基础

5.1认识色彩

5.1.1色彩的色相、明度、纯度

5.1.2色彩的象征意义

5.2色彩基调与情绪的表达

5.2.1冷色调

5.2.2暖色调

5.3在画面中擅用色彩

5.3.1平衡画面重量

5.3.2区别物体距离

5.3.3引导观众注意力

5.4色彩练习

课后练习

第6章 光影规律

6.1光与影调

6.1.1光的性质

6.1.2光线的方向性

6.2光影的艺术功能

6.2.1光影的造型功能

6.2.2光影的暗示作用

6.2.3利用光影制造气氛

6.2.4画面光线对知觉的引导

课后练习

第7章 场景的设计与构图

7.1镜头语言

7.1.1景别

7.1.2拍摄角度

7.2构图规律

7.2.1巧妙利用前景

7.2.2画面均衡

7.2.3对称式构图

7.2.4对比调和,拒绝呆板

7.2.5运用黄金分割规律

7.2.6使用画面结构线

7.3画面构成与分层

7.4镜头的运动

7.4.1常用的镜头动作

7.4.2动画场景与镜头的运动

课后练习

第8章 不同内容场景的特点

8.1不同景物

8.1.1天空

8.1.2水景

8.1.3树木

8.1.4建筑外景

8.1.5建筑内景

8.2不同季节

8.2.1春

8.2.2夏

8.2.3秋

8.2.4冬

8.3不同天气

8.3.1雨天

8.3.2雪景

8.3.3雾霾

8.4不同时间

8.4.1清晨

8.4.2正午

8.4.3傍晚

8.4.4夜景

8.5季节表现练习

课后练习

第9章 设计实例

9.1剧本分析、素材收集

9.2线稿设计

9.3场景上色

课后练习


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