内容简介
第1章 绪论
1.1 Java发展简史
1.2为什么要学习Java
1.2.1高层评价
1.2.2主要特点
1.2.3 Java运行机制
1.2.4应用前景
1.3面向对象程序设计的主要概念与举例
1.3.1对象、抽象和类
1.3.2封装
1.3.3继承
1.3.4多态性
1.4 Java与C/C++的简单比较
1.4.1 C语言
1.4.2 C++语言
1.4.3 Java语言
本章小结
习题1
第2章 Java程序运行环境建设
2.1 Java运行环境的安装
2.1.1 JDK的下载
2.1.2 JDK的安装
2.1.3设置Java运行环境
2.2如何编写并运行Java程序
2.2.1 Java Application程序编辑、编译与运行举例
2.2.2 Java Applet程序编辑、编译与运行举例
2.3 Java集成开发环境简介
2.3.1 NetBeans
2.3.2 Eclipse
2.4 Java程序的基本输入与输出
2.4.1输入流和输出流概述
2.4.2简单输入与输出举例
2.5 Java编码规范简介
2.5.1 Java命名规范
2.5.2 Java注释规范
2.5.3 Java缩进排版规范
2.5.4 Java文件名规范
2.5.5 Java声明规范
2.5.6 Java语句规范
2.5.7 Java编程规范
2.6如何获得Java帮助
2.6.1下载帮助
2.6.2使用帮助
2.6.3 Java资源
本章小结
习题2
实验1 Java环境搭建与简单编程
第3章 Java语言基础
3.1关键字
3.2基本数据类型
3.2.1整数类型(int、short、long、byte)
3.2.2浮点类型(float、double)
3.2.3布尔类型(boolean)
3.2.4字符类型(char)
3.3常量和变量
3.3.1常量
3.3.2变量
3.4运算符与表达式
3.4.1赋值运算符和语句
3.4.2算术运算符和算术表达式
3.4.3关系运算符和关系表达式
3.4.4逻辑运算符和逻辑表达式
3.4.5位运算符
3.4.6条件赋值运算符
3.4.7广义赋值运算符
3.4.8对象运算符
3.4.9括号与方括号运算符
3.4.10运算符的优先级
3.5类型转换
3.5.1自动转换
3.5.2强制转换
3.6流程控制
3.6.1选择语句
3.6.2循环语句
3.6.3转移语句
3.7综合应用举例
本章小结
习题3
实验2 Java语言基础
第4章 数组和字符串
4.1数组
4.1.1一维数组
4.1.2多维数组
4.1.3复制数组的方法
4.1.4数组元素的排序方法
4.1.5数组元素的查找方法
4.1.6数组元素的填充方法
4.2字符串
4.2.1字符串的声明与创建
4.2.2与字符串有关的方法
4.2.3 StringBuffer中有关的方法
4.3向量
4.3.1向量的声明
4.3.2 Vector类的方法
4.4综合应用举例
本章小结
习题4
实验3数组和字符串编程
第5章 Java面向对象程序设计
5.1类
5.1.1类的定义
5.1.2类的使用
5.1.3方法重载
5.1.4内部类
5.2访问控制符和封装
5.3继承
5.3.1子类和简单继承举例
5.3.2变量隐藏和方法覆盖
5.3.3 super和this
5.3.4运行时多态与多重继承
5.3.5对象类型转换
5.3.6抽象类
5.4非访问控制符
5.4.1 static
5.4.2 final
5.4.3 volatile、 native、 synchronized
5.5 Java的名字空间和包
5.5.1 Java的名字空间
5.5.2 Java提供的包
5.5.3自定义包
5.5.4包的引用
5.6 接口
5.6.1接口的声明
5.6.2接口的实现
5.6.3接口的使用
5.6.4扩展接口与接口的多重继承
5.7综合应用举例
5.7.1案例1:通用加密类Clipher的设计
5.7.2案例2:多态与继承综合应用举例
本章小结
习题5
实验4 Java面向对象程序设计
第6章 Java的异常处理
6.1异常的概念
6.2异常处理
6.2.1 Java中的Throwable类
6.2.2 try-catch-finally语句
6.2.3 throw和throws语句
6.3自定义异常处理类
6.4综合应用举例
本章小结
习题6
实验5 Java异常处理
第7章 Applet小程序
7.1 Applet概述
7.1.1 Applet小程序简介
7.1.2 Applet安全性及与Application的区别
7.1.3 Applet类及Applet的生命周期
7.2在HTML中嵌入Applet程序
7.2.1 HTML代码的基本结构
7.2.2 Applet标记
7.2.3在HTML中传递Applet程序使用的参数
7.3 Applet应用
7.3.1 Applet的字体和颜色
7.3.2 Applet的应用
本章小结
习题7
实验6 Applet小程序
第8章 图形用户界面应用
8.1 AWT和Swing简介
8.1.1组件和容器
8.1.2 Swing组件及其之间的层次关系
8.1.3组件类
8.2布局管理
8.2.1顺序布局
8.2.2边界布局
8.2.3卡片布局
8.2.4网格布局
8.2.5面板的使用
8.3事件处理
8.3.1事件与事件处理方法
8.3.2事件处理机制
8.3.3事件处理举例
8.3.4事件适配器类
8.4常用组件的应用
8.4.1标签
8.4.2按钮
8.4.3列表框
8.4.4选项框
8.4.5复选框
8.4.6文本框
8.4.7文本区
8.4.8菜单
8.4.9窗口与对话框
8.4.10综合实例
本章小结
习题8
实验7图形用户界面
第9章 多线程
9.1多线程的概念
9.1.1进程和线程
9.1.2多线程简介
9.1.3 Java中的多线程机制
9.2线程类及其线程创建
9.2.1线程类
9.2.2线程的创建
9.2.3线程的状态与控制
9.3线程的同步
9.3.1线程同步的概念
9.3.2方法同步
9.3.3对象同步
9.3.4同步方法的缺点
9.4线程组
9.4.1线程组简介
9.4.2 ThreadGroup类
9.4.3线程之间的通信
9.5综合应用举例
本章小结
习题9
实验8多线程
第10章 多媒体编程
10.1检索与使用声音文件
10.1.1简单声音文件播放
10.1.2 AudioClip接口
10.1.3把声音加载到AudioClip对象中
10.2图形与动画
10.2.1图形与文本
10.2.2图像
10.2.3动画
10.2.4双缓冲
10.3综合应用举例
本章小结
习题10
实验9多媒体编程
第11章 网络编程
11.1网络编程的基本概念
11.1.1 TCP/IP协议概述
11.1.2 Socket套接字
11.1.3端口
11.1.4 URL
11.2使用URL获取网络资源
11.2.1 URL类
11.2.2获取图像
11.2.3获取声音
11.2.4获取文档
11.3使用TCP协议的Socket编程
11.3.1 Socket套接字
11.3.2一对一的Socket C/S通信
11.3.3 TCP协议通信的实现
11.3.4一对多的Socket C/S通信
11.3.5一对多通信的实现
11.4综合应用举例
本章小结
习题11
实验10网络编程
第12章 数据库编程
12.1 JDBC技术简介
12.1.1 JDBC概述
12.1.2 JDBC的基本功能
12.2 JDBC接口与驱动程序
12.2.1 JDBC API
12.2.2 JDBC Drive API
12.3 JDBC在数据库访问中的应用
12.3.1建立与数据库的连接
12.3.2执行查询语句
12.3.3对数据库进行更新操作
12.3.4事务
12.4 JDBC综合应用示例
12.4.1建立数据库
12.4.2建立数据源
12.4.3数据库操作程序
12.5综合应用举例
本章小结
习题12
实验11数据库编程
第13章 输入/输出流编程
13.1 File类应用举例
13.1.1 File类用来获取文件或目录的信息
13.1.2文件的处理
13.2 Reader与Writer类应用举例
13.2.1 Reader和Writer
13.2.2 InputStreamReader和OutputStreamWriter
13.3 InputStream与OutputStream类应用举例
13.3.1 InputStream类
13.3.2 Output5tream类
13.4数据流应用举例
13.5对象流应用举例
本章小结
习题13
实验12输入与输出
第14章 ServIet编程
14.1 Servlet简介
14.1.1 Servlet概述
14.1.2 Servlet开发环境搭建
14.1.3 Servlet的工作原理与生命周期
14.2 Servlet编程示例
本章小结
习题14
实验13 Servlet编程
第15章 JavaBeans编程
15.1 JavaBeans简介
15.1.1 JavaBeans概述
15.1.2 JavaBeans的组件模型
15.1.3 JavaBeans API应用简介
15.2 JavaBeans的组件构成
15.2.1 JavaBeans组件的创建
15.2.2开发工具中的JavaBeans
15.3 JavaBeans组件的应用示例
本章小结
习题15
实验14 JavaBeans编程
参考文献