内容简介
第1章 C++语言概述
1.1计算机语言发展概述
1.1.1程序和程序设计语言
1.1.2结构化程序设计
1.1.3面向对象程序设计
1.2C++语言的特点及其程序的开发过程
1.2.1C++语言的特点
1.2.2C++程序的开发过程
1.3C++程序的结构
1.3.1简单的C++程序
1.3.2C++程序的基本结构
1.3.3C++程序的书写格式和注释
1.4Visual C++ 6.0开发环境
1.4.1Visual C++6.0集成开发环境简介
1.4.2Visual C++ 6.0程序的开发流程
习题1
第2章 数据类型、运算符及表达式
2.1C++语言的基本词法
2.1.1C++的字符集
2.1.2C++的标识符
2.1.3C++的保留字
2.2基本数据类型
2.2.1C++的基本数据类型
2.2.2常量
2.2.3变量
2.3运算符与表达式
2.3.1运算符与表达式概述
2.3.2赋值运算符及表达式
2.3.3算术运算符及表达式
2.3.4关系运算符及表达式
2.3.5逻辑运算符及表达式
2.3.6位运算符及表达式
2.3.7移位运算符及表达式
2.3.8增1、减1运算符及表达式
2.3.9其他运算符及表达式
2.4C++运算符的优先级和结合性
2.5数据类型的转换
2.5.1数据类型的自动转换
2.5.2数据类型的强制转换
习题2
第3章 控制语句
3.1程序设计概述
3.1.1程序设计的基本概念
3.1.2N-S图简介
3.1.3C++语句的分类
3.2数据的输出、输入及顺序结构程序设计
3.2.1数据的输出
3.2.2数据的输入
3.2.3简单的I/O格式控制
3.2.4顺序结构程序设计
3.3选择控制语句
3.3.1条件表达式
3.3.2if~else语句
3.3.3switch语句
3.3.4选择结构程序设计举例
3.4循环控制语句
3.4.1while循环语句
3.4.2do~while循环语句
3.4.3for循环语句
3.4.4循环的嵌套
3.4.5几种循环的比较
3.4.6循环结构程序设计举例
3.5其他控制语句
3.5.1break语句
3.5.2continue语句
3.5.3goto语句
习题3
第4章 数组
4.1一维数组
4.1.1一维数组的定义
4.1.2一维数组元素的引用
4.1.3一维数组的初始化
4.1.4一维数组程序举例
4.2字符数组
4.2.1字符数组的定义
4.2.2字符数组元素的引用
4.2.3字符数组的初始化
4.2.4字符数组程序举例
4.3多维数组
4.3.1多维数组的定义
4.3.2多维数组元素的引用
4.3.3多维数组的初始化
4.3.4多维数组应用举例
习题4
第5章 函数
5.1函数的定义、说明和调用
5.1.1return语句
5.1.2函数的定义
5.1.3函数说明
5.1.4函数调用
5.2函数间的数据传递
5.2.1函数间的数值传递
5.2.2函数间的地址传递
5.2.3函数间的引用传递
5.2.4全局变量传递函数处理结果
5.2.5利用指针、引用返回函数处理的结果
5.3函数的嵌套调用与递归调用
5.3.1函数的嵌套调用
5.3.2函数的递归调用
5.4内联函数
5.4.1内联函数的格式及应用
5.4.2内联函数要注意的问题
5.5带默认参数的函数
5.5.1带默认参数的函数应用
5.5.2调用默认参数函数应注意的问题
5.6变量的生存期、作用域和命名空间
5.6.1变量的生存期
5.6.2变量的作用域
5.6.3命名空间
习题5
第6章 指针
6.1指针变量的定义和初始化
6.1.1指针与指针的目标变量
6.1.2指针变量的定义与初始化
6.1.3近程和远程指针
6.2指针运算
6.2.1指针的一般运算
6.2.2指针的算术运算
6.2.3指针的关系运算
6.3指针与数组、指针数组
6.3.1指针与数组
6.3.2指针数组
6.4指向数组的指针与多级指针
6.4.1指向数组的指针
6.4.2多级指针
6.5指针与函数
6.5.1作为函数参数的指针
6.5.2指针型函数
6.5.3指向函数的指针
6.6引用与命令行参数
6.6.1引用的定义
6.6.2引用与函数
6.6.3命令行参数
习题6
第7章 复杂数据类型
7.1结构体
7.1.1结构体类型说明和结构体变量定义
7.1.2结构体变量的初始化和成员的引用
7.1.3结构体数组和指向结构体的指针
7.1.4结构体和函数
7.1.5结构体型函数和结构体指针型函数
7.1.6结构体嵌套和位域结构体
7.2联合体
7.2.1联合体类型的说明与联合体变量的定义
7.2.2联合体变量与结构体变量的比较
7.2.3结构体中嵌套联合体
7.2.4联合体中嵌套位域结构体
7.3枚举
7.3.1枚举类型的说明与变量的定义
7.3.2枚举的应用
7.4用typedef定义数据类型
习题7
第8章 类与对象
8.1面向对象程序设计
8.1.1面向对象方法是一种认知方法
8.1.2面向对象程序设计的特点
8.2类和对象
8.2.1类的说明
8.2.2类的数据成员和成员函数
8.2.3类成员的访问控制
8.2.4对象定义及成员的表示方法
8.3构造函数和析构函数
8.3.1构造函数
8.3.2拷贝构造函数
8.3.3析构函数
8.4类的静态成员
8.4.1静态数据成员
8.4.2静态成员函数
8.5友元
8.5.1友元函数
8.5.2友元类
8.6常类型
8.6.1常引用
8.6.2常对象
8.6.3常数据成员
8.6.4常成员函数
8.7指向对象的指针、this指针和指向类成员指针
8.7.1指向对象的指针
8.7.2this指针
8.7.3指向数据成员的指针
8.7.4指向成员函数的指针
习题8
第9章 继承性和派生类
9.1派生类
9.1.1继承性的概念
9.1.2类的层次结构
9.1.3派生类的定义
9.1.4派生类的生成过程
9.2派生类的公有、私有和保护继承
9.2.1公有继承
9.2.2私有继承
9.2.3保护继承
9.3派生类的构造函数和析构函数
9.3.1派生类的构造函数
9.3.2派生类的析构函数
9.4赋值兼容问题
9.5对象族作用域
9.6类的嵌套
9.6.1局部类
9.6.2类的嵌套
习题9
第10章 多态性与虚函数
10.1多重继承下派生类成员的访问
10.1.1作用域分辨
10.1.2虚基类
10.1.3虚基类及其派生类的构造函数
10.2虚函数
10.2.1虚函数的声明及应用
10.2.2虚析构函数
10.3多态性
10.3.1多态性的分类
10.3.2编译时的多态性
10.3.3运行时的多态性
10.4纯虚函数和抽象类
10.4.1纯虚函数
10.4.2抽象类
习题10
第11章 函数和运算符的重载
11.1函数的重载
11.1.1函数重载的概念
11.1.2构造函数的重载
11.1.3函数重载的有关规定
11.2运算符重载的概念
11.2.1C++中可以重载的运算符
11.2.2运算符重载的格式
11.3单目运算符重载
11.3.1重载单目运算符的规则
11.3.2“++”运算符重载
11.4双目运算符重载
11.4.1运算符重载为类的成员函数
11.4.2运算符重载为类的友元函数
11.5其他运算符的重载
11.5.1返回对象的“++”运算符重载
11.5.2赋值运算符重载
11.5.3复合赋值运算符重载
11.5.4关系运算符的重载
习题11
第12章 模板
12.1模板的基本概念
12.1.1无约束类属机制
12.1.2约束类属机制
12.1.3C++中模板的分类
12.2函数模板
12.2.1函数模板的声明
12.2.2函数模板的应用
12.2.3函数模板的重载
12.2.4用户定义参数类型的函数模板
12.3类模板
12.3.1类模板的声明
12.3.2类模板的应用
习题12
第13章 预处理和异常处理
13.1C++的预处理
13.1.1宏定义
13.1.2文件包含
13.1.3条件编译
13.2C++多文件程序结构
13.3异常处理的基本概念
13.3.1异常处理的基本思想
13.3.2异常的传播方向
13.3.3异常处理的执行过程
13.4C++异常处理的实现
13.4.1C++的异常类
13.4.2C++的try和catch的语句
13.4.3C++的throw语句
13.5异常处理中的构造函数和析构函数
习题13
第14章 流和文件
14.1流及流类库的层次结构
14.2输出流及常用的成员函数
14.2.1标准设备流对象
14.2.2cout流对象、插入操纵符和控制格式
14.2.3put和write成员函数
14.3输入流及常用的成员函数
14.3.1cin流对象和提取操纵符
14.3.2get和getline成员函数
14.3.3read成员函数
14.4文件的打开与关闭
14.4.1文件的打开
14.4.2文件的关闭
14.5文本文件的读/写
14.6二进制文件的读/写
14.7文件的随机读/写
习题14
附录A C++语言运算符的优先级和结合性
附录B ASCII码表
参考文献