内容简介
第1章 新手入门——AutoCAD 2010中文版基础
1.1 AutoCAD 2010基础知识
1.1.1 AutoCAD 2010概述
1.1.2 AutoCAD 2010安装运行
1.2 AutoCAD 2010界面介绍
1.2.1快速访问工具栏
1.2.2应用程序菜单
1.2.3功能区
1.2.4命令窗口
1.2.5状态栏
1.3 AutoCAD工作空间
1.3.1创建新的工作空间
1.3.2设置与切换工作空间
1.4 AutoCAD图形文件的管理
1.4.1新建图形文件
1.4.2打开图形文件
1.4.3保存与另存为
1.5视图操作
1.5.1平移视图
1.5.2缩放视图
1.5.3命名视图
1.5.4分割视图
1.6使用三维导航工具
1.6.1 V i ewCube
1.6.2 SteeringWheels(控制盘)
1.6.3 ShowMotion(快照)
知识进阶:在图纸空间中创建多个视口
第2章 初显身手——开始绘制图形
2.1设置绘图环境
2.1.1设置图形单位
2.l.2设置绘图界限
2.1.3草图设置
2.2数据点的绘制
2.2.1设置点样式并绘制点
2.2.2定距等分与定数等分点
2.3线性对象的绘制
2.3.1直线
2.3.2构造线的绘制
2.3.3多线的绘制
2.3.4绘制矩形
2.3.5绘制正多边形
2.4绘制曲线对象
2.4.1绘制圆
2.4.2绘制圆弧
2.4.3绘制多段线
2.4.4绘制样条曲线
2.4.5绘制螺旋线
2.4.6椭圆的绘制
知识进阶:绘制螺母二视图
第3章 剪辑修整——图形的编辑
3.1选择对象编辑
3.1.1选择对象
3.1.2快速选择
3.2复制与高级复制对象
3.2.1复制对象
3.2.2偏移对象
3.2.3镜像对象
3.2.4阵列对象
3.3改变对象的位置
3.3.1移动对象
3.3.2旋转对象
3.4修改对象的大小和形状
3.4.1缩放对象
3.4.2拉伸对象
3.4.3拉长对象
3.5剪辑对象
3.5.1修剪对象
3.5.2延伸对象
3.5.3打断对象
3.5.4合并对象
3.5.5倒角
3.5.6圆角
知识进阶:绘制餐桌平面图
第4章 控制图形——图层的管理和规划
4.1修改对象基本特性
4.1.1修改对象颜色
4.1.2修改对象线型
4.1.3修改对象线宽
4.2图层特性管理器
4.2.1简介
4.2.2新建图层
4.2.3设置图层颜色、线型和线宽
4.3图层状态显示
4.3.1打开与关闭图层
4.3.2锁定与解锁图层
4.3.3冻结与解冻图层
4.4使用图层工具
4.4.1图层匹配
4.4.2图层隔离
4.4.3图层合并
知识进阶:在多个视口控制图形的显示
第5章 完善绘图——文字、表格和图案填充
5.1创建文字
5.1.1新建文字样式
5.1.2单行文字
5.1.3多行文字
5.2创建表格
5.2.1新建表格样式
5.2.2创建表格
5.2.3编辑表格
5.3图案填充
5.3.1创建图案填充
5.3.2编辑图案填充
5.3.3设置孤岛填充
5.3.4渐变色填充
知识进阶:使用图案填充创建剖面线
第6章 明确图形大小——尺寸注释
6.1选择对象编辑
6.1.1尺寸标注概述
6.1.2新建标注样式
6.2常用尺寸标注
6.2.1线性标注
6.2.2径向标注
6.2.3角度标注
6.2.4坐标标注
6.2.5弧长标注
6.3快速标注的方法
6.3.1基线标注
6.3.2连续标注
6.3.3快速标注
6.3.4圆心标记
6.3.5多重引线标注
6.4标注公差
6.4.1尺寸公差标注
6.4.2添加形位公差
6.5编辑标注
6.5.1标注间距
6.5.2标注打断
6.5.3折弯线性
知识进阶:标注泵盖零件图
第7章 提高绘图效率——块和动态块
7.1创建块
7.1.1新建块
7.1.2插入块
7.1.3定义块属性
7.2参数化设计
7.2.1几何约束
7.2.2标注约束
7.3创建动态块
7.3.1块编辑器概述
7.3.2创建动态块的方法
7.3.3使用参数
7.3.4使用动作
知识进阶:制作旋转门图块
第8章 空间绘图——三维实体建模
8.1使用三维视图
8.1.1 AutoCAD 2010三维建模空间
8.1.2使用三维坐标系
8.2创建三维基本实体
8.2.1创建多段体
8.2.2创建圆柱体、圆锥体
8.2.3创建长方体
8.2.4创建楔体
8.2.5创建棱锥体、圆环体
8.2.6创建组合实体
8.3从二维对象创建三维实体
8.3.1拉伸
8.3.2旋转
8.3.3放样
8.3.4扫掠
8.4创建三维网格
8.4.1创建网格图元
8.4.2创建平滑网格
8.4.3创建直纹网格
8.4.4创建旋转网格
8.4.5创建平移网格
8.4.6创建边界网格
8.5网格编辑
8.5.1更改网格平滑度
8.5.2锐化网格
8.5.3优化网格
8.5.4将网格转换成实体或曲面
知识进阶:创建阀门模型
第9章 高级建模——实体编辑与渲染
9.1实体操作
9.1.1三维移动
9.1.2三维旋转
9.1.3三维缩放
9.1.4三维对齐
9.1.5三维镜像
9.1.6三维阵列
9.1.7剖切
9.1.8加厚
9.2编辑三维实体面
9.2.1拉伸实体面
9.2.2旋转实体面
9.2.3倾斜实体面
9.2.4移动实体面
9.2.5偏移实体面
9.2.6其他编辑方式
9.2.7抽壳实体
9.3设置光源
9.3.1添加点光源
9.3.2添加聚光灯
9.3.3添加平行光
9.4设置材质
9.4.1创建材质
9.4.2材质选项板
9.5渲染图形
9.5.1创建渲染
9.5.2设置渲染器
知识进阶:为三维实体赋予材质
第10章 AutoCAD设计中心与协同设计
10.1 AutoCAD设计中心介绍
10.1.1设计中心概述
10.1.2设计中心工作界面
10.2应用设计中心
10.2.1利用设计中心向图形添加内容
10.2.2利用设计中心查找参考文件
10.3 AutoCAD的协同设计技术
10.3.1应用AutoCAD联机设计
10.3.2使用Internet进行协作
知识进阶:设置打印戳记
第11章 最终效果——图纸的打印与输出
11.1页面设置和布局
11.1.1创建布局
11.1.2指定页面设置
11.2图形输出相关设置
11.2.1打印样式表
11.2.2图形打印
11.3发布图形
11.3.1创建图纸集
11.3.2发布
知识进阶:网上发布图形
第12章 综合实例
12.1机械制图——绘制轴承盖
12.1.1绘制轴承盖主视图
12.1.2绘制轴承盖左视图
12.1.3尺寸标注与注释
12.2建筑制图——建筑平面图设计
12.2.1绘制轴线
12.2.2绘制墙线
12.2.3绘制柱子
12.2.4绘制门和窗
12.2.5绘制阳台
12.2.6尺寸标注与注释
12.3家装制图——家装平面图设计
12.3.1地面材质布置
12.3.2平面家具布置
12.3.3绘制书柜、桌面、梳妆台