内容简介
第1篇 启蒙篇
第0章 学前指导——跨越程序开发的盲区
0.1 身边的软件
0.2 程序员的成长之路
0.3 如何学好编程
0.4 了解开发相关的几个概念
0.5 Windows 7操作系统下安装Visual Basic 6.0
0.6 在线Visual Basic 6.0 MSDN
0.7 编程答疑
0.8 光盘使用指南
第1章 Visual Basic 6.0开发环境——构建程序开发的基石
1.1 Visual Basic简介
1.1.1 Visual Basic的发展
1.1.2 Visual Basic 6.0的特点
1.1.3 Visual Basic 6.0的版本
1.2 Visual Basic 6.0安装与管理
1.2.1 Visual Basic 6.0的运行环境
1.2.2 安装Visual Basic 6.0
1.2.3 Visual Basic 6.0的更改和删除
1.3 Visual Basic 6.0的启动
1.3.1 通过开始菜单启动
1.3.2 通过快捷方式启动
1.3.3 在“运行”对话框中启动
1.4 集成开发环境介绍
1.4.1 菜单栏
1.4.2 工具栏
1.4.3 工具箱
1.4.4 工程资源管理器
1.4.5 属性布局窗口
1.4.6 窗体布局窗口
1.4.7 窗体设计器
1.4.8 代码编辑器
1.4.9 开发环境的特点
1.5 定制开发环境
1.5.1 设置在编辑器中要求变量声明
1.5.2 设置网格大小和不对齐到网格
1.5.3 设置启动时保存
1.5.4 定制工具栏
1.6 Visual Basic 6.0的帮助系统
1.6.1 启动MSDN Library
1.6.2 使用MSDN Library
1.6.3 利用附带的实例源程序学习编程
1.6.4 使用Visual Basic 6.0的帮助菜单
1.7 创建第一个Visual Basic程序
1.7.1 创建工程文件
1.7.2 界面设计
1.7.3 编写代码
1.7.4 调试运行
1.7.5 保存工程
1.7.6 编译程序
1.8 实践练习
第2章 Visual Basic语言基础——Visual Basic开发的必修课
2.1 程序组成部分
2.2 数据类型
2.2.1 基本数据类型
2.2.2 记录类型
2.2.3 枚举类型
2.2.4 变体类型
2.3 变量
2.3.1 什么是变量
2.3.2 变量的命名
2.3.3 变量的声明
2.3.4 变量的作用域
2.3.5 变量的生命周期
2.3.6 使用Option Explicit强制变量声明
2.4 常量
2.4.1 什么是常量
2.4.2 常量的分类
2.4.3 常量的声明
2.4.4 局部常量和全局常量
2.5 运算符和表达式
2.5.1 运算符
2.5.2 表达式
2.5.3 运算符的优先级
2.6 代码编写规则&.
2.6.1 对象命名规则
2.6.2 代码书写规则
2.6.3 处理关键字冲突
2.6.4 代码注释规则
2.7 实践练习
第3章 程序控制结构——结构化编程
3.1 顺序控制结构
3.1.1 赋值语句
3.1.2 数据的输入
3.1.3 数据的输出
3.2 选择结构
3.2.1 单分支If...Then语句
3.2.2 双分支If...Then...Else语句
3.2.3 If语句的嵌套
3.2.4 多分支If...Then...ElseIf语句
3.2.5 Select Case语句
3.2.6 IIf函数
3.3 循环结构
3.3.1 For...Next循环语句
3.3.2 For Each...Next循环语句
3.3.3 Do...Loop循环语句
3.3.4 While...Wend循环语句
3.3.5 多重循环
3.4 其他辅助控制语句
3.4.1 跳转语句
3.4.2 复用语句
3.4.3 退出语句
3.4.4 结束语句
3.5 实践练习
第4章 窗体——搭建图形界面的阶梯
4.1 窗体的概述
4.1.1 窗体的概念
4.1.2 窗体的组成
4.1.3 模式窗体和无模式窗体
4.1.4 SDI窗体和MDI窗体
4.1.5 添加和移除窗体
4.1.6 加载与卸载窗体
4.2 窗体的属性
4.2.1 名称
4.2.2 标题
4.2.3 图标
4.2.4 背景
4.2.5 边框样式
4.2.6 显示状态
4.3 窗体的方法
4.3.1 显示窗体
4.3.2 隐藏窗体
4.3.3 移动窗体
4.3.4 在窗体上显示文本
4.4 窗体的事件
4.4.1 单击和双击
4.4.2 载入和卸载
4.4.3 活动性
4.4.4 初始化
4.4.5 调整大小
4.4.6 重绘
4.4.7 焦点事件
4.5 窗体事件的生命周期
4.5.1 窗体的启动过程
4.5.2 窗体的运行过程
4.5.3 窗体的关闭过程
4.6 MDI窗体
4.6.1 MDI窗体概述
4.6.2 MDI窗体的添加和移除
4.6.3 MDI子窗体
4.6.4 MDI程序的特点
4.6.5 MDI主窗体的设计
4.7 实践练习
第5章 常用控件——就地取材,实现目标
5.1 控件的概述
5.1.1 控件的作用
5.1.2 控件的属性、方法和事件
5.1.3 控件的分类
5.2 控件的相关操作
5.2.1 向窗体上添加控件
5.2.2 调整控件的大小
5.2.3 复制与删除控件
5.2.4 使用窗体编辑器调整控件布局
5.2.5 锁定控件
5.2.6 调整对齐方式
5.2.7 调整宽度或高度
5.3 标签和文本框
5.3.1 标签(Label控件)
5.3.2 文本框(TextBox控件)
5.4 命令按钮
5.4.1 命令按钮的属性
5.4.2 命令按钮的事件
5.5 单选按钮、复选框及框架
5.5.1 OptionButton控件的概述
5.5.2 OptionButton控件的属性
5.6 列表框与组合框
5.6.1 ListBox控件的概述
5.6.2 ListBox控件的属性
5.6.3 ListBox控件的方法
5.6.4 ListBox控件的事件
5.6.5 ComboBox控件的概述
5.6.6 ComboBox控件的属性
5.6.7 ComboBox控件的方法
5.7 滚动条
5.7.1 滚动条的概述
5.7.2 滚动条的属性
5.7.3 滚动条的事件
5.8 Timer控件
5.8.1 Timer控件的属性
5.8.2 Timer控件的事件
5.9 实践练习
第6章 编程加油站(一)
必知必会001 SDI开发环境
必知必会002 编辑器格式
必知必会003 数值数据类型
必知必会004 字符串长度范围
必知必会005 变量命名规范
必知必会006 运算符的分类
必知必会007 运算符优先级
必知必会008 单行形式的If...Then语句
必知必会009 块形式的If...Then语句
必知必会010 单行形式双分支If...Then...Else语句
必知必会011 块形式双分支If...Then...Else语句
必知必会012 多分支If...Then...ElseIf语句
必知必会013 设置窗体显示状态
必知必会014 设置命名按钮背景图片
第2篇 预热篇
第7章 数组与集合——串起数据的珍珠链
7.1 数组的概念
7.2 数组的分类
7.2.1 静态数组
7.2.2 动态数组
7.2.3 一维数组
7.2.4 数组中的数组
7.2.5 二维数组及多维数组
7.3 数组的基本操作
7.3.1 数组元素的插入
7.3.2 数组元素的删除
7.3.3 数组元素的查找
7.3.4 数组元素的排序
7.4 记录数组
7.4.1 记录数组的概念
7.4.2 记录数组的使用
7.5 控件数组
7.5.1 控件数组的概念
7.5.2 创建控件数组
7.5.3 使用控件数组
7.6 数组相关函数及语句
7.6.1 Ubound函数和Lbound函数
7.6.2 Split函数
7.6.3 Option Base语句
7.7 集合
7.7.1 集合的创建
7.7.2 控件集合
7.8 实践练习
第8章 过程与函数——面向过程编程
8.1 过程概述
8.2 事件过程
8.2.1 建立事件过程
8.2.2 调用事件过程
8.3 子过程
8.3.1 建立子过程
8.3.2 调用子过程
8.3.3 调用其他模块中的子过程
8.4 函数过程
8.4.1 建立函数过程
8.4.2 调用函数过程
8.4.3 保存函数的局部变量值
8.4.4 函数过程与子过程的区别
8.5 参数传递
8.5.1 形式参数和实际参数
8.5.2 值传递和地址传递
8.5.3 可选参数
8.5.4 不定数量的参数
8.5.5 数组参数传递
8.5.6 对象参数传递
8.6 过程递归与嵌套
8.6.1 过程的嵌套调用
8.6.2 过程的递归调用
8.7 过程的作用域
8.8 常用内部函数
8.8.1 数学函数
8.8.2 字符串函数
8.8.3 类型转换函数
8.8.4 判断函数
8.8.5 日期和时间函数
8.8.6 随机函数
8.8.7 格式化函数
8.8.8 Shell函数
8.9 实践练习
第9章 常用系统对象——程序开发点金石
9.1 App对象
9.1.1 App对象的常用属性
9.1.2 利用APP对象动态识别路径
9.2 Screen对象
9.3 Clipboard对象
9.4 Printer对象和Printers集合对象
9.4.1 Printer对象和Printers集合
9.4.2 Printer对象的主要方法
9.5 Debug对象
9.6 Controls集合对象
9.6.1 Controls集合的Add方法
9.6.2 Controls集合的Remove方法
9.7 Licenses集合对象
9.7.1 Add方法(Licenses集合)
9.7.2 VBControlExtender对象
9.7.3 ObjectEvent事件
9.7.4 何时添加许可证关键字
9.7.5 何时不需要许可证关键字
9.8 实践练习
第10章 菜单——条条大路通罗马
10.1 菜单概述
10.2 菜单编辑器
10.3 使用菜单编辑器创建菜单
10.3.1 设计菜单项
10.3.2 创建最简菜单
10.3.3 设置菜单的快捷键和访问键
10.3.4 创建级联菜单
10.3.5 创建复选菜单
10.3.6 设置菜单分隔条
10.3.7 设置菜单无效
10.3.8 显示窗口列表
10.3.9 为菜单事件添加代码
10.3.10 菜单数组
10.4 弹出式菜单
10.4.1 弹出式菜单的设计
10.4.2 弹出式菜单的调用
10.4.3 无标题栏窗体中创建右键菜单
10.5 菜单编程
10.5.1 使菜单命令有效或无效
10.5.2 使菜单控件不可见
10.5.3 在菜单中使用复选标记
10.6 菜单高级开发
10.6.1 创建菜单单选项
10.6.2 向系统菜单中插入自定义菜单项
10.6.3 删除指定的菜单项
10.6.4 根据菜单标题调用菜单事件
10.6.5 添加菜单项图标
10.6.6 为无标题栏窗体添加系统菜单
10.7 实践练习
第11章 对话框——人机交互平台
11.1 对话框概述
11.1.1 对话框的分类
11.1.2 对话框的特点
11.2 预定义对话框
11.2.1 输入对话框
11.2.2 消息对话框
11.3 通用对话框
11.3.1 通用对话框概述
11.3.2 文件对话框
11.3.3 打开文件对话框
11.3.4 多选文件打开对话框
11.3.5 另存为对话框
11.3.6 颜色对话框
11.3.7 字体对话框
11.3.8 打印对话框
11.3.9 帮助对话框
11.4 实践练习
第12章 文件操作——办公自动化上马石
12.1 文件的概述
12.1.1 文件的结构
12.1.2 文件的分类
12.1.3 文件处理的一般步骤
12.2 文件系统控件
12.2.1 驱动器列表框
12.2.2 目录列表框
12.2.3 文件列表框
12.2.4 文件系统控件的联动
12.3 文件操作的语句
12.3.1 改变当前驱动器
12.3.2 改变目录或文件夹
12.3.3 删除文件
12.3.4 创建目录或文件夹
12.3.5 复制文件
12.3.6 文件重命名
12.3.7 获取文件属性
12.3.8 设置文件属性
12.4 常用文件操作函数
12.4.1 使用CurDir函数用来代表当前路径
12.4.2 使用GetAttr函数获取文件属性
12.4.3 使用FileDateTime函数获取文件创建或修改时间
12.4.4 返回文件长度(FileLen函数)
12.4.5 测试文件结束状态(EOF函数)
12.4.6 获取打开文件的大小(LOF函数)
12.5 顺序文件
12.5.1 顺序文件的打开与关闭
12.5.2 顺序文件的读取
12.5.3 顺序文件的写入操作
12.6 随机文件
12.6.1 随机文件的打开与关闭
12.6.2 读取随机文件
12.6.3 写入随机文件
12.7 二进制文件
12.7.1 二进制文件的打开与关闭
12.7.2 二进制文件的读取与写入操作
12.8 文件系统对象
12.8.1 FSO对象模型
12.8.2 FileSystemObject对象
12.8.3 Drive对象及磁盘驱动器的操作
12.8.4 Folder对象与文件夹的浏览(获取某路径的文件夹名)
12.8.5 File对象与文件的操作
12.8.6 TextStream对象与文件的读写
12.9 访问INI文件
12.9.1 读取INI文件设置
12.9.2 保存INI文件设置
12.10 实践练习
第13章 编程加油站(二)
必知必会001 一维数组的声明
必知必会002 二维数组的声明
必知必会003 多维数组的声明
必知必会004 创建控件数组
必知必会005 获取数组上界与下界
必知必会006 调用窗体中的子过程
必知必会007 调用标准模块中的子过程
必知必会008 按值传递
必知必会009 按址传递
必知必会010 获取程序当前路径
必知必会011 创建菜单数组
必知必会012 菜单标题命名规范
必知必会013 为菜单数组编写代码
必知必会014 指定通用对话框类型
必知必会015 获取文件属性
必知必会016 获取打开文件的大小
第3篇 开发篇
第14章 图形图像技术——色彩斑斓的程序世界
14.1 坐标系统与颜色的指定
14.1.1 Visual Basic坐标系统
14.1.2 颜色的使用
14.2 图形控件
14.2.1 形状控件(Shape控件)
14.2.2 画线工具控件(Line控件)
14.3 图形属性
14.3.1 设置绘图坐标
14.3.2 设置图形位置和大小
14.3.3 设置图形的边框效果
14.3.4 设置绘制效果
14.3.5 设置前景色和背景色(BackColor和ForeColor属性)
14.3.6 设置填充效果(FillColor和FillStyle属性)
14.4 图形方法
14.4.1 使用Pset方法实现画笔功能
14.4.2 使用Point方法实现颜色吸管功能
14.4.3 使用Line方法实现画线功能
14.4.4 使用Circle方法绘制空心圆
14.4.5 使用Cls方法清屏
14.4.6 使用PaintPicture方法绘制图形
14.5 图像控件
14.5.1 初识PictureBox控件
14.5.2 使用PictureBox控件浏览照片
14.5.3 初识Image控件
14.5.4 使用Image控件制作动画程序
14.6 图像处理函数
14.6.1 使用LoadPicture函数加载图像
14.6.2 使用SavePicture语句保存自绘图形
14.7 实践练习
第15章 数据库初步应用——操作数据库的捷径
15.1 SQL概述
15.2 配置ODBC数据源
15.2.1 连接Access数据库
15.2.2 连接SQL Server数据库
15.3 ADO技术简介
15.3.1 ADO模型构成
15.3.2 ADO对象与集合的关系
15.4 认识并使用ADODC控件
15.4.1 添加ADODC控件
15.4.2 使用ADODC控件连接数据库
15.4.3 ADODC控件的主要属性、方法
15.4.4 使用ADODC控件操作数据表
15.5 常用数据显示控件
15.5.1 DataGrid控件概述
15.5.2 DataGrid控件的主要属性、方法和事件
15.5.3 用DataGrid控件显示数据表中的数据
15.5.4 使用MSHFlexGrid控件显示数据
15.6 实践练习
第16章 错误处理与程序调试——获取螳螂捕蝉之钥
16.1 错误类型
16.1.1 编译错误
16.1.2 运行错误
16.1.3 逻辑错误
16.2 工作模式
16.2.1 设计模式
16.2.2 运行模式
16.2.3 中断模式
16.3 调试工具及使用
16.3.1 调试工具栏的使用
16.3.2 本地窗口的使用
16.3.3 调用堆栈的使用
16.3.4 立即窗口的使用
16.3.5 插入断点和单步调试
16.3.6 监视窗口的使用
16.4 错误处理语句和对象
16.4.1 Err对象
16.4.2 捕获错误(On Error语句)
16.4.3 结束错误处理(Resume语句)
16.4.4 编写错误处理函数
16.5 实践练习
第17章 API函数——前人栽树,后人乘凉
17.1 API概述
17.1.1 API的概念
17.1.2 API的相关概念
17.2 使用API浏览器
17.2.1 启动API浏览器
17.2.2 API浏览器的加载
17.2.3 API浏览器的使用
17.3 API函数的使用
17.3.1 API函数的声明
17.3.2 API常数与类型
17.3.3 API函数的调用
17.4 实践练习
第18章 程序发布——我的程序你来用
18.1 应用程序打包
18.1.1 启动“打包和展开向导”
18.1.2 指定打包类型
18.1.3 指定打包文件夹
18.1.4 列出包含的文件
18.1.5 指定打包选项
18.1.6 指定安装标题
18.1.7 指定工作组与项目
18.1.8 调整安装位置
18.1.9 指定共享文件
18.1.10 完成并储存脚本
18.2 自定义安装程序
18.3 常见打包问题
18.3.1 如何打包文件夹
18.3.2 在打包文件时要将系统附加文件添加完全
18.3.3 解决在打包应用程序时没有访问权限的问题
18.3.4 如何修改安装程序的目录
18.3.5 解决安装文件过期问题
18.4 实践练习
第19章 编程加油站(三)
必知必会001 设置前景色和背景色
必知必会002 设置填充效果
必知必会003 自动改变PictureBox控件大小以显示其全部内容
必知必会004 设置ADODC控件记录源
必知必会005 API函数的声明
必知必会006 解决安装文件过期问题