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《重思策展 新媒体后的艺术》_(英)贝丽尔·格雷厄姆(Beryl Graham),萨拉·库克(Sarah Cook)著;龙星如_14070620_978730

【书名】:《重思策展 新媒体后的艺术》
【作者】:(英)贝丽尔·格雷厄姆(Beryl Graham),萨拉·库克(Sarah Cook)著;龙星如
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2016
【页数】:423
【ISBN】:9787302434740
【SS码】:14070620

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内容简介

1 引言

新媒体艺术是什么?

何为策展?

本书的结构

第一部分 新媒体后的艺术——历史、理论及行为状态

2 曾被认知为新媒体艺术的艺术

“新风潮”

新媒体艺术——当代主义的,或者前卫性的?

从“后现代主义”到“后媒介的状况”

艺术案例:科妮莉亚·索尔弗兰克(Cornelia Sollfrank),《网络艺术生生器》以及《女性延伸物》

重思策展

展览案例:哈伍德@蒙格雷尔艺术团体,《不适的亲近》

总结:在后媒介状况中策展?

3 空间和物质性

去物质化——从观念艺术到系统艺术

新媒体艺术如何不同

艺术案例:汤姆森和克雷格黑德,《来自明日之光》(Light from Tomorrow)

重思策展

展览案例:《让我们娱乐》(Let’sEntertain),和《艺术娱乐网络》(ArtEntertainmentNetwork),沃克艺术中心

总结:去物质化的,抑或只是分布式的?

4 时间

基于时间的艺术们——录像和行为

新媒体艺术有何不同

艺术案例:雷切尔·鲁普克(Rachel Reupke),《皮克·米拉多》(Pico Mirador)

重思策展

展览案例:媒体休息区,哈德斯菲尔德媒体中心

总结:实时策展?

5 参与式系统

互动、参与与合作

为何新媒体艺术有所不同

艺术作品案例:哈勒尔·弗莱彻(HarrellFletcher)和米兰达·裘莱(Miranda July),《学会更爱你》

重思策展

展览案例:《严肃游戏》,莱恩美术馆(LaingArt Gallery)

总结:这些系统有多“参与式”?

第二部分 重思策展——语境、实践和过程

6 重思策展导论

语境中的策展——机构内外

模型与模式——策展实践

总结:策展于当下——分布式的过程?

7 关于诠释、呈现和观众

教育、诠释和策展

案例:泰特媒体(Tate Media)

关于展示

观众

总结:一种有用的困惑?

8 美术馆中的策展

为何新媒体艺术家希望在美术馆展出?

建筑,还是无形的系统?

跨部门工作

案例:《010101》,旧金山当代艺术博物馆

文献纪录和存档

关于收藏

总结:链接博物馆

9 其他的策展模式

艺术节——新的、混合的以及(向上地?)移动的

案例:甫克·寇席克,《文献展结束了》(DocumentaDone)和《网络.艺术/我》(Net.artperme)

艺术专门机构和公共艺术——限地的、参与的、灵活的

案例分析:苏格兰新媒体机构

出版和广播——分布式的、可复写的、网络化的

案例:凯特·里奇

实验室——实验性、跨学科、研究主导的

案例分析:V2_,鹿特丹

总结:从生产到投放,再到投放之后

10 策展中的合作

艺术家运营——另类空间和独立机构

角色互换——艺术家作为策展人

案例分析:NODE.伦敦(NODE.London)

合作式实践——网络和观众

结论:艺术家主导还是观众主导?

第三部分 结论

11 结论:历史、词汇、模式

一系列的历史

关键的语汇——哪些动词,哪些系统?

在新鲜之外——策展模式

手头的任务——转译

中英文对照表

展览列表

参考文献


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