内容简介
介绍
第一部分 Windows 3.1概念
第一章 Windows 3.1简介
1.1 Windows 3.1的功能
1.2 Windows 3.1的特色和优点
1.3 Windows 3.1的新特性
1.4 Windows 3.1的操作模式
1.5 Windows 3.1的硬件要求
第二章 Windows 3.1安装
2.1 安装考虑因素
2.2 安装过程
2.3 配置任选项
第三章 Windows 3.1启动方法
3.1 启动Windows 3.1
3.2 启动考虑因素
第四章 Windows 3.1界面
4.1 Windows 3.1屏幕的组成
4.2 对话框的特性
4.3 鼠标技术
4.4 键盘技术
4.5 改变活动窗口
第五章 Windows应用程序共有特性
5.1 程序管理器
5.2 主分组
5.3 附件分组
5.4 菜单命令
5.5 键盘技术
第六章 Windows中的DOS概念
6.1 文件概念
6.2 目录概念
第七章 文件管理器
7.1 文件管理器简介
7.2 使用目录树
7.3 使用其他任选项
7.4 文件管理
7.5 其他程序管理器技术
第八章 打印机的使用
8.1 打印机安装和配置
8.2 字体
8.3 打印管理器
8.4 打印机问题处理
第九章 控制面板设置
9.1 色彩
9.2 日期/时间
9.3 桌面
9.4 字体
9.5 国际
9.6 键盘
9.7 鼠标
9.8 网络
9.9 端口
9.10 打印机
9.11 声音
第十章 程序管理器
10.1 使用程序管理器
10.2 安排窗口和图标
10.3 创建分组
第二部分 运行应用程序
第十一章 运行应用程序
11.1 启动应用程序的方法
11.2 应用程序的类型
11.3 使用程序信息文件
第十二章 Windows桌面附件
12.1 记事本
12.2 计算器
12.3 日历
12.4 卡片盒
12.5 记录器
第十三章 Windows Write
13.1 启动Write
13.2 Write概念
13.3 在Write中编辑
13.4 其他编辑功能
13.5 Write格式化
13.6 存储和打印文档
13.7 Windows Word的功能
第十四章 Windows Paintbrush绘图软件
14.1 启动Paintbrush
14.2 Paintbrush概念
14.3 绘图技术
14.4 文本和图形编辑技术
14.5 特殊技术
14.6 查询、存储和打印
第十五章 Terminal终端通讯
15.1 建立通讯会话
15.2 拔号和连接
15.3 联机服务
第十六章 游戏
16.1 单人纸牌游戏
第十七章 Windows日常工作
17.1 建立日历
17.2 利用记事本记事
17.3 组织桌面
17.4 文档处理技术
17.5 写信
17.6 文件管理器技术
17.7 玩游戏
17.8 建立剪贴板
第三部分 高级论题
第十八章 修改Windows启动方式
18.1 修改Windows启动文件
18.2 利用系统启动文件工作
第十九章 在实模式下工作
19.1 以实模式启动
19.2 以实模式运行应用程序
19.3 以实模式运行非Windows应用程序
第二十章 在标准模式下工作
20.1 应用程序要求扩展内存
20.2 运行非Windows应用程序
第二十一章 在386增强模式下工作
21.1 386增强模式的设置
21.2 以386增强模式运行非Windows应用程序
21.3 非Windows应用程序的控制菜单设置
第二十二章 Windows编程概念
22.1 Windows编程简介
22.2 Windows的性能
22.3 Windows的特征
22.4 Windows概念与术语
22.5 生成Windows程序的步骤
22.6 Windows程序运行机制
第二十三章 编写Windows应用程序
23.1 使用简化Windows程序模板
23.2 编译与连接过程
23.3 简化Windows平台(SWP)
23.4 使用SWP的重要特点
第二十四章 Windows资源
24.1 Windows资源
24.2 使用资源管理器(RM)
24.3 小结
第二十五章 应用系统开发
25.1 调色板管理器
25.2 在应用程序中使用字体
25.3 条线统计图
25.4 使用Windows调试器
25.5 小结
第四部分 附录
附录A Windows Setup程序
附录B Windows优化技术
附录C 在网络上使用Windows
附录D 术语汇编
附录E 科学计算器功能