内容简介
第1章 C++概述
1.1 C++的产生
1.2计算机程序语言的发展
1.2.1程序和程序语言
1.2.2结构化程序设计
1.2.3面向对象的程序设计
1.3 C++语言的特点
1.4简单的C++程序
1.5 C++程序开发
1.5.1 C++程序开发过程
1.5.2 C++程序开发环境
第2章 C++语言基础
2.1基本数据类型
2.2常量
2.3变量
2.3.1变量的声明和定义
2.3.2变量的存储类型
2.3.3变量的作用域、可见性和生存期
2.3.4外部变量的声明和引用
2.4运算符与表达式
2.4.1算术运算符与算术表达式
2.4.2赋值运算符与赋值表达式
2.4.3逗号运算符与逗号表达式
2.4.4逻辑运算与逻辑表达式
2.4.5条件运算符与条件表达式
2.4.6 sizeof操作符
2.4.7位运算
2.5 C++的输入/输出
2.6自定义数据类型
2.6.1类型定义语句——typedef
2.6.2枚举类型——enum
2.6.3结构体类型
2.6.4共用体类型
2.7随机数
第3章 C++基本控制结构
3.1顺序结构
3.2选择结构
3.2.1用if语句实现选择结构
3.2.2多重选择结构
3.3循环结构
3.3.1 while语句
3.3.2 do…while语句
3.3.3 for语句
3.4其他控制语句
3.4.1 break语句
3.4.2 continue语句
3.4.3 goto语句
第4章 函数
4.1函数的定义
4.2函数的调用
4.2.1函数的调用形式
4.2.2函数的嵌套调用
4.2.3递归调用
4.3函数的参数的传递
4.3.1值调用
4.3.2引用调用
4.4内联函数
4.5带默认参数的函数
4.6函数重载
4.7函数模板
第5章 类与对象
5.1类形成的基础
5.1.1抽象
5.1.2封装
5.2类和对象
5.2.1类的声明
5.2.2类成员的访问控制
5.2.3类的成员函数
5.2.4对象
5.2.5类成员的访问
5.3构造函数和析构函数
5.3.1构造函数
5.3.2析构函数
5.4类的组合
5.5类的静态成员
5.5.1静态成员变量
5.5.2静态成员函数
5.6友元
5.6.1友元函数
5.6.2友元类
5.7类模板
第6章 数组与指针
6.1数组
6.1.1数组的声明和使用
6.1.2数组的存储与初始化
6.1.3数组作为函数参数
6.1.4对象数组
6.2指针
6.2.1内存空间的访问方式
6.2.2指针变量的声明
6.2.3与地址相关的运算符——“*”和“&”
6.2.4指针的初始化
6.2.5指针运算
6.2.6用指针处理数组元素
6.2.7指针数组
6.2.8用指针作为函数参数
6.2.9对象指针
6.2.10动态分配/撤销内存的运算符new和delete
6.3字符串
6.3.1使用字符数组处理字符串
6.3.2使用字符串变量处理字符串
第7章 继承与派生
7.1继承与派生
7.1.1概念
7.1.2派生类的声明
7.1.3派生类的生成过程
7.2访问控制
7.2.1公有继承
7.2.2私有继承
7.2.3保护继承
7.3类型兼容规则
7.4派生类的构造和析构函数
7.4.1派生类的构造函数
7.4.2派生类的析构函数
7.5二义性问题及其消除
7.5.1二义性问题(一)
7.5.2二义性间题(二)
7.5.3虚基类
第8章 多态性
8.1多态性概述
8.2运算符重载
8.2.1运算符重载的规则
8.2.2运算符重载为成员函数
8.2.3运算符重载为友元函数
8.3虚函数
8.4抽象类
8.4.1纯虚函数
8.4.2抽象类
第9章 Visual C++6.0开发环境
9.1 Visual C++6.0集成开发环境简介
9.2集成平台基本操作
9.2.1打开和关闭应用程序
9.2.2编译运行一个应用程序
9.3应用程序向导
9.3.1 Visual C++中的向导类型
9.3.2使用MFC AppWizard
9.3.3应用程序向导生成的文件
9.4 ClassWizard类向导
9.4.1 ClassWizard的功能
9.4.2添加成员变量
9.4.3添加消息处理函数
9.4.4为项目添加新类
第10章 基于文档/视图的程序设计
10.1文档和视图概述
10.2消息及消息映射
10.2.1消息的类别及其描述
10.2.2消息映射
10.2.3消息映射系统
10.3鼠标消息及其处理
10.4键盘消息及其处理
第11章 菜单、工具栏、状态栏和快捷键
11.1菜单
11.1.1建立菜单资源
11.1.2添加菜单命令处理函数
11.1.3快捷菜单
11.2工具栏
11.3状态栏
11.4快捷键
第12章 基于对话框的程序设计
12.1对话框的类型
12.2对话框设计
12.2.1设计对话框资源
12.2.2设计对话框类
12.2.3对话框的调用
12.2.4对话框控件消息及其消息映射
12.2.5为对话框设计菜单
12.3对话框的参数传递方法
第13章 定时器及其应用
13.1定时器函数和定时器消息
13.2定时器的应用
第14章 Windows标准控件
14.1控件概述
14.1.1控件的组织
14.1.2控件共有属性
14.2静态控件
14.3编辑框
14.4单选按钮
14.5复选框
14.6列表框
14.7组合框
第15章 设备上下文和图形设备接口
15.1概述
15.1.1图形设备接口
15.1.2设备上下文
15.2颜色的设定
15.3画笔和画刷
15.3.1画笔的使用
15.3.2画刷的使用
15.4绘制基本图形
15.5字体的设置
15.5.1 CreatPointFont()函数初始化字体
15.5.2使用CreateFontIndirect()函数创建字体
15.5.3使用CreateFont()函数初始化创建字体
15.5.4使用公用字体对话框设置字体
15.6位图的显示
参考文献