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《Java语言程序设计 第3版》_陆迟编著_12727281_9787121119590

【书名】:《Java语言程序设计 第3版》
【作者】:陆迟编著
【出版社】:北京:电子工业出版社
【时间】:2010
【页数】:262
【ISBN】:9787121119590
【SS码】:12727281

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内容简介

第1章 Java语言概述

1.1 Java语言发展和特点

1.1.1 Java语言的发展

1.1.2 Java语言的特点

1.1.3 Java程序的工作机制

1.2 面向对象程序设计

1.2.1 传统与面向对象程序设计语言

1.2.2 对象的性质

1.3 Java程序举例

1.3.1 Java应用程序举例

1.3.2 Java小程序举例

1.3.3 Java程序结构

1.4 Java程序开发工具与开发方法

1.4.1 JDK

1.4.2 JCreator Pro简介

1.5 习题

第2章 Java语言基础

2.1 标识符、保留字和分隔符

2.1.1 标识符

2.1.2 保留字

2.1.3 分隔符

2.2 数据类型

2.2.1 数据类型概述

2.2.2 常量与变量

2.3 基本类型

2.3.1 整型数据

2.3.2 实型(浮点型)数据

2.3.3 字符型数据

2.3.4 布尔型数据

2.3.5 字符串数据

2.3.6 默认初始值

2.4 运算符

2.4.1 算术运算符

2.4.2 关系运算符

2.4.3 布尔运算符

2.4.4 位运算符

2.4.5 赋值运算符

2.4.6 条件运算符

2.4.7 字符串运算符

2.5 常用Java数值计算方法

2.6 表达式

2.6.1 类型转换

2.6.2 优先级

2.6.3 结合性

2.7 包装类

2.8 输入/输出初步

2.8.1 标准输入/输出

2.8.2 对话框输入/输出

2.9 习题

第3章 流程控制

3.1 语句和块

3.1.1 语句

3.1.2 块

3.2 分支语句

3.2.1 if-else语句

3.2.2 switch语句

3.3 循环语句

3.3.1 while语句

3.3.2 do-while语句

3.3.3 for语句

3.3.4 循环嵌套

3.4 标号和其他流程控制语句

3.4.1 标号

3.4.2 break语句

3.4.3 continue语句

3.4.4 return语句

3.5 方法的使用

3.5.1 方法的定义与调用

3.5.2 方法调用中的数据传送

3.5.3 方法和变量的作用域

3.5.4 方法的嵌套和递归调用

3.5.5 方法的重载

3.6 异常处理

3.6.1 异常概述

3.6.2 异常处理

3.7 习题

第4章 数组

4.1 一维数组

4.1.1 一维数组的定义

4.1.2 一维数组的引用

4.2 多维数组

4.2.1 二维数组的定义

4.2.2 二维数组的引用

4.3 数组作为方法参数和返回值

4.4 数组操作的常用方法

4.5 数组应用举例

4.6 习题

第5章 面向对象程序设计

5.1 类(class)

5.1.1 类定义

5.1.2 类对象

5.1.3 构造方法

5.1.4 类和成员的修饰符

5.1.5 类的使用

5.2 类的继承(inheritance)

5.2.1 类继承的实现

5.2.2 抽象类和抽象方法

5.2.3 类对象之间的类型转换

5.3 接口(interface)

5.3.1 接口的定义和实现

5.3.2 接口的继承和组合

5.3.3 接口的多态

5.3.4 接口类型的使用

5.4 包(package)

5.4.1 创建包

5.4.2 使用包

5.4.3 类及类成员的访问权限

5.4.4 Java的应用程序接口(API)

5.5 习题

第6章 字符串处理

6.1 String类字符串

6.1.1 String类字符串的定义

6.1.2 String类的常用方法

6.2 StringBuffer类字符串

6.2.1 StringBuffer类字符串的定义

6.2.2 StringBuffer类的常用方法

6.3 main方法的参数

6.4 字符串应用举例

6.5 习题

第7章 输入/输出处理

7.1 输入/输出概述

7.1.1 输入/输出流概念

7.1.2 输入/输出类

7.1.3 标准输入/输出

7.2 文件的顺序访问

7.2.1 字节流(InputStream类和OutputStream类)

7.2.2 字符流(Reader类和Writer类)

7.2.3 应用Scanner类读取顺序文本文件

7.3 文件的随机访问

7.4 目录和文件管理

7.4.1 目录管理

7.4.2 文件管理

7.5 其他常用流处理

7.5.1 管道流

7.5.2 存的访问

7.5.3 顺序流

7.6 习题

第8章 Java小程序

8.1 Java小程序概述

8.1.1 Java小程序的特点

8.1.2 HTML语言

8.1.3 在HTML文件中嵌入小程序

8.2 Java小程序的创建和执行

8.2.1 Applet的类层次及框架结构

8.2.2 Applet的执行

8.2.3 Applet的主要方法及生命周期

8.2.4 小程序和应用程序

8.2.5 HTML参数传送

8.3 Java小程序的AWT绘制

8.3.1 AWT绘制基础

8.3.2 应用字体

8.3.3 应用颜色

8.3.4 绘制图形

8.4 小程序的通信

8.4.1 同页小程序间的通信

8.4.2 小程序与浏览器之间的通信

8.5 Java小程序的应用

8.5.1 访问WWW资源

8.5.2 访问网络资源

8.6 习题

第9章 图形用户界面(GUI)设计

9.1 图形用户界面(GUI)设计概述

9.1.1 GUI支持包和简单GUI程序例

9.1.2 容器、组件、布局和观感

9.1.3 事件处理

9.2 布局管理器

9.3 常用Swing组件

9.3.1 容器组件

9.3.2 按钮(JButton)

9.3.3 标签(JLabel)

9.3.4 复选框(JCheckBox)

9.3.5 单选按钮(JRadioButton)

9.3.6 文本框

9.3.7 列表框(JList)

9.3.8 组合框(JComboBox)

9.3.9 滚动条(JSlider)

9.3.10 菜单

9.3.11 对话框

9.4 鼠标和键盘事件

9.4.1 鼠标事件

9.4.2 键盘事件

9.5 习题

第10章 Java的多线程

10.1 多线程概述

10.1.1 多线程的概念

10.1.2 Java对多线程的支持

10.1.3 线程的状态和生命周期

10.1.4 线程的调度和优先级

10.2 多线程的实现方法与控制

10.2.1 多线程的实现方法

10.2.2 多线程的控制

10.3 多线程的互斥

10.4 多线程的同步

10.5 多线程的应用

10.6 习题

第11章 Java多媒体技术

11.1 图像

11.2 动画

11.3 声音

11.4 习题

第12章 JDBC数据库应用程序设计

12.1 JDBC概述

12.2 JDBC数据库操作实例

12.3 使用JDK内置的Java DB

12.4 习题

第13章 Java应用实例

13.1 程序设计

13.2 程序组装与打包

第14章 Java实验指导

实验一 Java语言环境和简单程序设计

实验二 流程控制语句和数组程序设计

实验三 类和对象程序设计

实验四 输入/输出程序设计

实验五 Java Applet设计

实验六 图形用户界面设计

实验七 Java线程和多媒体程序设计

实验八 JDBC连接数据库程序设计


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