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《中文版Maya 2014案例教程 微课版》_夏远,党亮元主编_14044579_9787115412461

【书名】:《中文版Maya 2014案例教程 微课版》
【作者】:夏远,党亮元主编
【出版社】:北京:人民邮电出版社
【时间】:2016
【页数】:368
【ISBN】:9787115412461
【SS码】:14044579

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内容简介

第01章 Maya2014的基本操作

案例01认识Maya2014

案例02编辑Maya界面

案例03文件操作

案例04场景归档

案例05创建和设置项目

案例06视图的操作

案例07对象的基本操作

案例08设置工具架

案例09热盒的运用

案例10捕捉工具

案例11复制对象

练习001制作向日葵

第02章 曲面建模技术

案例12创建曲线与曲面

案例13复制曲面曲线:轮胎

案例14附加曲线:五角星

案例15对齐曲线:桃心

案例16开放/闭合曲线:圆圈

案例17切割曲线:黑桃图案

案例18插入结:几何图案

案例19偏移曲线:苹果图案

案例20重建曲线:符文

案例21平滑曲线:咒印

案例22旋转:花瓶

案例23放样:减震器

案例24平面:雕花

案例25挤出:武器管

案例26双轨成形2工具:机械臂

案例27边界:碎片

案例28方形:外壳

案例29倒角+:螺帽

案例30复制NURBS面片:面具

案例31在曲面上投影曲线:烟灰缸

案例32曲面相交:机械零件

案例33修剪工具:黄金

案例34布尔:椅子

案例35附加曲面:汽车挡板

案例36开放/闭合曲面:药瓶

案例37偏移曲面:装饰品

案例38重建曲面:高脚杯

案例38圆化工具:礼盒

案例40圆形圆角:巫师帽

案例41自由形式圆角:艺术品

案例42圆角混合工具:陶器

案例43缝合曲面点:鲨鱼头

案例44雕刻几何体工具:火山岩

练习002制作瓶子

练习003制作三维字体

练习004制作节能灯

练习005制作骰子

练习006制作茶壶

第03章 多边形建模技术

案例45创建多边形:积木

案例46结合/分离:雪人

案例47提取:卡通恐龙

案例48布尔:糖果盒

案例49平滑:玻璃杯

案例50填充洞:椅子

案例50生成洞:盔甲

案例52创建多边形工具:金箔

案例53挤出:恐龙牙齿

案例54桥接:烛台

案例55附加到多边形工具:挂饰

案例56切割面工具:怪兽

案例57交互式分割工具:怪物尾巴

案例58插入循环边工具:糖果盘

案例59偏移循环边工具:胸像

案例60添加分段:魔方

案例61刺破面:狼牙棒

案例62复制面:玩具士兵

案例63合并:玩具麋鹿

案例64删除边/顶点:巫毒人偶

案例65倒角:战锤

案例66软硬边:狼人

练习007制作巧克力

练习008制作司南

练习009制作锁头

练习010制作蛞蝓

练习011制作手雷

第04章 建模技术综合运用

案例67工业储存罐

案例68沙漏

案例69小号

案例70战斗机

案例71古董电话

案例72琵琶

第05章 灯光技术

案例73创建和编辑Maya灯光

案例74环境光:机器人

案例75平行光:盆景

案例76点光源:镜头光斑

案例77聚光灯:光栅效果

案例78区域光:水果静物

案例79体积光:橡树

练习012制作健身场景照明

练习013制作灯光雾效果

第06章 灯光技术综合运用

案例80汽车

案例81胖男孩儿

案例82角色照明

案例83打断灯光链接

第07章 摄影机技术

案例84创建和编辑摄影机

案例85焦距:鱼眼镜头

案例86景深:石狮子

练习014制作景深

第08章 纹理与材质技术

案例87编辑UV

案例88Lambert材质:墙面材质

案例89Phong材质:塑料材质

案例90Blinn材质:黄铜材质

案例91mia_material_x材质:不锈钢材质

案例92dielectric_material材质:汤材质

案例93mi_car_paint_phen_x材质:昆虫甲壳材质

案例94miss_fast_simple_maya材质:蜡烛材质

案例95文件贴图:藤蔓墙材质

案例96渐变贴图:苹果蒂材质

案例97凹凸贴图:熔岩材质

案例98混合颜色:玛瑙材质

练习015制作迷彩材质

练习016制作玻璃材质

练习017制作车溱材质

练习018制作葡萄材质

第09章 纹理与材质技术综合运用

案例99X射线

案例100眼睛

案例101冰雕

案例102卡通鲨鱼

案例103铁甲虫

第10章 渲染技术

案例104软件渲染器:水墨画效果

案例105向量渲染器:线框图

案例106mental ray渲染器的全局照明

案例107mental ray渲染器的焦散效果

案例108mental ray渲染器的运动模糊

案例109物理太阳和天空照明

案例110基于图像的照明

案例111认识VRay灯光

案例112VRay MtI材质:分子结构

案例113VRay渲染器的全局照明

案例114VRay渲染器的焦散效果

练习019制作室外照明

练习020制作优质阴影

练习021制作运动模糊

第11章 渲染技术综合运用

案例115台灯场景

案例116吉他

案例117影棚照明

案例118跑车

案例119古典桌面

第12章 绑定技术

案例120关节工具:人体骨架

案例124插入关节工具:增加关节效果

案例122重设骨架根:反转骨架方向

案例123移除关节:减少关节效果

案例124断开/连接关节:断开/连接关节效果

案例125镜像关节:镜像复制关节

案例126平滑绑定:玩具蛇

案例127交互式蒙皮绑定:玩偶

案例128刚性绑定:手臂

练习022蛞蝓绑定

第13章 动画技术

案例129设置关键帧:帆船动画

案例130创建动画快照:轨迹实体化

案例131混合变形:表情动画

案例132晶格:小马

案例133簇:鲨鱼眼皮

案例133扭曲:螺旋效果

案例135抖动变形器:腹部抖动动画

案例136线工具:帽檐效果

案例137设置运动路径关键帧:鱼儿游动

案例138连接到运动路径:金鱼游动

案例139流动路径对象:字母穿越动画

案例140方向约束:头部旋转动画

练习023制作波浪

练习024制作眼睛转动

练习025制作飞机飞翔

第14章 动画技术综合运用

案例141鲨鱼的刚性绑定与编辑

案例142线变形动画

案例143生日蜡烛

案例144白头鹰舞动动画

案例145美丽的海底世界

第15章 粒子系统

案例146从对象发射粒子

案例147使用选定发射器:多个渲染器发射粒子

案例148逐点发射速率:粒子流动

案例149创建粒子碰撞事件:倒茶动画

案例150目标:粒子跟随字体

案例151实例化器(替换):蝴蝶群

案例152空气:粒子飞扬

案例153阻力:阻碍效果

案例154牛顿:图纸飘落

案例155径向:辐射效果

案例156湍流:扰乱效果

案例157一致:驱动效果

案例158漩涡漩涡效果

案例159体积轴:综合驱动效果

练习026制作太空场景

练习027制作下雨

第16章 刚/柔体与约束

案例160创建柔体:海马弹跳动画

案例161创建刚体:盖子落地动画

案例162创建钉子约束:几何体碰撞动画

案例163创建铰链约束:锤摆撞击瓶子动画

案例164创建屏障约束:蝙蝠坠落动画

练习028制作保龄球

第17章 流体与效果

案例165创建流体:烟雾动画

案例166绘制流体工具:流体文字动画

案例167使碰撞:流体碰撞动画

案例168设置初始状态:调整流体形态

案例169创建海洋:海洋动画

案例170创建海洋尾迹:船舶尾迹动画

案例171创建火:火炬动画

案例172创建焰火:城市焰火动画

案例173创建闪电:灯丝动画

案例174破碎:面具破碎动画

案例175创建曲线流:章鱼触角粒子流动画

案例176创建曲面流:拱门粒子流动画

练习029制作瀑布

练习030制作浓烟


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