内容简介
第01章 Maya2014的基本操作
案例01认识Maya2014
案例02编辑Maya界面
案例03文件操作
案例04场景归档
案例05创建和设置项目
案例06视图的操作
案例07对象的基本操作
案例08设置工具架
案例09热盒的运用
案例10捕捉工具
案例11复制对象
练习001制作向日葵
第02章 曲面建模技术
案例12创建曲线与曲面
案例13复制曲面曲线:轮胎
案例14附加曲线:五角星
案例15对齐曲线:桃心
案例16开放/闭合曲线:圆圈
案例17切割曲线:黑桃图案
案例18插入结:几何图案
案例19偏移曲线:苹果图案
案例20重建曲线:符文
案例21平滑曲线:咒印
案例22旋转:花瓶
案例23放样:减震器
案例24平面:雕花
案例25挤出:武器管
案例26双轨成形2工具:机械臂
案例27边界:碎片
案例28方形:外壳
案例29倒角+:螺帽
案例30复制NURBS面片:面具
案例31在曲面上投影曲线:烟灰缸
案例32曲面相交:机械零件
案例33修剪工具:黄金
案例34布尔:椅子
案例35附加曲面:汽车挡板
案例36开放/闭合曲面:药瓶
案例37偏移曲面:装饰品
案例38重建曲面:高脚杯
案例38圆化工具:礼盒
案例40圆形圆角:巫师帽
案例41自由形式圆角:艺术品
案例42圆角混合工具:陶器
案例43缝合曲面点:鲨鱼头
案例44雕刻几何体工具:火山岩
练习002制作瓶子
练习003制作三维字体
练习004制作节能灯
练习005制作骰子
练习006制作茶壶
第03章 多边形建模技术
案例45创建多边形:积木
案例46结合/分离:雪人
案例47提取:卡通恐龙
案例48布尔:糖果盒
案例49平滑:玻璃杯
案例50填充洞:椅子
案例50生成洞:盔甲
案例52创建多边形工具:金箔
案例53挤出:恐龙牙齿
案例54桥接:烛台
案例55附加到多边形工具:挂饰
案例56切割面工具:怪兽
案例57交互式分割工具:怪物尾巴
案例58插入循环边工具:糖果盘
案例59偏移循环边工具:胸像
案例60添加分段:魔方
案例61刺破面:狼牙棒
案例62复制面:玩具士兵
案例63合并:玩具麋鹿
案例64删除边/顶点:巫毒人偶
案例65倒角:战锤
案例66软硬边:狼人
练习007制作巧克力
练习008制作司南
练习009制作锁头
练习010制作蛞蝓
练习011制作手雷
第04章 建模技术综合运用
案例67工业储存罐
案例68沙漏
案例69小号
案例70战斗机
案例71古董电话
案例72琵琶
第05章 灯光技术
案例73创建和编辑Maya灯光
案例74环境光:机器人
案例75平行光:盆景
案例76点光源:镜头光斑
案例77聚光灯:光栅效果
案例78区域光:水果静物
案例79体积光:橡树
练习012制作健身场景照明
练习013制作灯光雾效果
第06章 灯光技术综合运用
案例80汽车
案例81胖男孩儿
案例82角色照明
案例83打断灯光链接
第07章 摄影机技术
案例84创建和编辑摄影机
案例85焦距:鱼眼镜头
案例86景深:石狮子
练习014制作景深
第08章 纹理与材质技术
案例87编辑UV
案例88Lambert材质:墙面材质
案例89Phong材质:塑料材质
案例90Blinn材质:黄铜材质
案例91mia_material_x材质:不锈钢材质
案例92dielectric_material材质:汤材质
案例93mi_car_paint_phen_x材质:昆虫甲壳材质
案例94miss_fast_simple_maya材质:蜡烛材质
案例95文件贴图:藤蔓墙材质
案例96渐变贴图:苹果蒂材质
案例97凹凸贴图:熔岩材质
案例98混合颜色:玛瑙材质
练习015制作迷彩材质
练习016制作玻璃材质
练习017制作车溱材质
练习018制作葡萄材质
第09章 纹理与材质技术综合运用
案例99X射线
案例100眼睛
案例101冰雕
案例102卡通鲨鱼
案例103铁甲虫
第10章 渲染技术
案例104软件渲染器:水墨画效果
案例105向量渲染器:线框图
案例106mental ray渲染器的全局照明
案例107mental ray渲染器的焦散效果
案例108mental ray渲染器的运动模糊
案例109物理太阳和天空照明
案例110基于图像的照明
案例111认识VRay灯光
案例112VRay MtI材质:分子结构
案例113VRay渲染器的全局照明
案例114VRay渲染器的焦散效果
练习019制作室外照明
练习020制作优质阴影
练习021制作运动模糊
第11章 渲染技术综合运用
案例115台灯场景
案例116吉他
案例117影棚照明
案例118跑车
案例119古典桌面
第12章 绑定技术
案例120关节工具:人体骨架
案例124插入关节工具:增加关节效果
案例122重设骨架根:反转骨架方向
案例123移除关节:减少关节效果
案例124断开/连接关节:断开/连接关节效果
案例125镜像关节:镜像复制关节
案例126平滑绑定:玩具蛇
案例127交互式蒙皮绑定:玩偶
案例128刚性绑定:手臂
练习022蛞蝓绑定
第13章 动画技术
案例129设置关键帧:帆船动画
案例130创建动画快照:轨迹实体化
案例131混合变形:表情动画
案例132晶格:小马
案例133簇:鲨鱼眼皮
案例133扭曲:螺旋效果
案例135抖动变形器:腹部抖动动画
案例136线工具:帽檐效果
案例137设置运动路径关键帧:鱼儿游动
案例138连接到运动路径:金鱼游动
案例139流动路径对象:字母穿越动画
案例140方向约束:头部旋转动画
练习023制作波浪
练习024制作眼睛转动
练习025制作飞机飞翔
第14章 动画技术综合运用
案例141鲨鱼的刚性绑定与编辑
案例142线变形动画
案例143生日蜡烛
案例144白头鹰舞动动画
案例145美丽的海底世界
第15章 粒子系统
案例146从对象发射粒子
案例147使用选定发射器:多个渲染器发射粒子
案例148逐点发射速率:粒子流动
案例149创建粒子碰撞事件:倒茶动画
案例150目标:粒子跟随字体
案例151实例化器(替换):蝴蝶群
案例152空气:粒子飞扬
案例153阻力:阻碍效果
案例154牛顿:图纸飘落
案例155径向:辐射效果
案例156湍流:扰乱效果
案例157一致:驱动效果
案例158漩涡漩涡效果
案例159体积轴:综合驱动效果
练习026制作太空场景
练习027制作下雨
第16章 刚/柔体与约束
案例160创建柔体:海马弹跳动画
案例161创建刚体:盖子落地动画
案例162创建钉子约束:几何体碰撞动画
案例163创建铰链约束:锤摆撞击瓶子动画
案例164创建屏障约束:蝙蝠坠落动画
练习028制作保龄球
第17章 流体与效果
案例165创建流体:烟雾动画
案例166绘制流体工具:流体文字动画
案例167使碰撞:流体碰撞动画
案例168设置初始状态:调整流体形态
案例169创建海洋:海洋动画
案例170创建海洋尾迹:船舶尾迹动画
案例171创建火:火炬动画
案例172创建焰火:城市焰火动画
案例173创建闪电:灯丝动画
案例174破碎:面具破碎动画
案例175创建曲线流:章鱼触角粒子流动画
案例176创建曲面流:拱门粒子流动画
练习029制作瀑布
练习030制作浓烟