内容简介
第1章 概述
1.1 SketchUp简介
第2章 操作界面与绘图环境的设置
2.1 操作界面
2.2 工具栏详解
2.3 设置绘图环境
2.4 物体显示
第3章 绘图详解
3.1 常用工具的深层使用
3.2 物体变换
3.3 物体的选择
3.4 阴影设置
3.5 Google工具栏与Google Earth配合
第4章 建模思路与实例
4.1 面核心的建模法
4.2 群组和组件的使用
4.3 3D文字
4.4 材质与贴图
4.5 小实例制作
第5章 动画
5.1 简单相机动画
5.2 复杂动画
第6章 插件
6.1 一般性插件的制作与使用
6.2 地形工具
第7章 动态组件
7.1 动态组件基本操作
7.2 动态组件实例
第8章 室内设计
8.1 建立基本空间模型
8.2 主体空间
8.3 次要空间
8.4 绘制吊顶
8.5 加入家具与导出效果图
第9章 建筑设计
9.1 绘制建筑主体
9.2 绘制台阶
9.3 绘制一层立面
9.4 绘制上部
9.5 配景
第10章 居住区规划设计
10.1 居住区规划的重点
10.2 调整并导入CAD底图
10.3 绘制居住区中的住宅
10.4 绘制居住区规划地形图
10.5 图形的导出
10.6 后期处理
第11章 景观设计
11.1 图形的分析及导入
11.2 商务会所的绘制
11.3 商住楼的绘制
11.4 绘制景观地形图
11.5 图形的输出
11.6 后期处理
第12章 输出到3ds Max中渲染
12.1 导入到3ds Max中
12.2 在3ds Max中赋予材质
13.3 合并家具和设置灯光
12.4 调整出图
12.5 后期处理
第13章 输出到渲染伴侣Artlantis中渲染
13.1 在Artlantis中进行渲染
第14章 V-Ray for SketchUp
14.1 建立室内模型
14.2 检查模型和设置灯光
14.3 调整材质
14.4 后期处理
第15章 输出到Piranesi中上色
15.1 绘制建筑主体
15.2 绘制南立面
15.3 绘制西立面
15.4 绘制北立面
15.5 绘制东立面
15.6 绘制屋顶
15.7 在Piranesi中上色
第16章 照片匹配的使用方法
16.1 透视简介
16.2 照片匹配
第17章 Layout(图纸布局)的使用方法
17.1 Layout基本功能
17.2 Layout实例应用
第18章 Style Builder(样式生成器)
18.1 Style Builder的基本操作
18.2 用Style Builder建立手绘设计图