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《Maya动画设计项目式教程》_曾文英编著_13221438_9787302306948

【书名】:《Maya动画设计项目式教程》
【作者】:曾文英编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2013
【页数】:255
【ISBN】:9787302306948
【SS码】:13221438

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内容简介

第1章 Maya动画设计流程认知

1.1项目任务

1.2项目描述与需求

1.3知识要点及技能

1.4 Maya概述

1.4.1 Maya软件简介

1.4.2 Maya动画设计流程

1.4.3 Maya 2011的模块构成

1.4.4 Maya软件的界面及基本操作方法

1.5工作过程

1.6拓展技能

1.7小结

1.8拓展案例

第2章 NURBS建模:恐龙模型

2.1项目任务

2.2项目描述与需求

2.3知识要点及技能

2.4工作过程

2.5拓展技能

2.6小结

2.7拓展案例

第3章 NURBS建模:跑车模型

3.1项目任务

3.2项目描述与需求

3.3知识要点及技能

3.4工作过程

3.4.1建立车头

3.4.2制作车盖

3.4.3制作车身

3.4.4制作车顶等

3.4.5完成车盖

3.4.6模型材质

3.4.7渲染输出

3.5拓展技能

3.6小结

3.7拓展案例

第4章 NURBS建模:iPhone手机模型

4.1项目任务

4.2项目描述与需求

4.3知识要点及技能

4.4工作过程

4.4.1创建曲线

4.4.2制作手机外壳

4.4.3制作手机屏幕

4.4.4制作手机细节

4.4.5制作苹果LOGO

4.5拓展技能

4.6小结

4.7拓展案例

第5章 NURBS角色建模:卡通狗模型

5.1项目任务

5.2项目描述与需求

5.3知识要点及技能

5.4工作过程

5.4.1导入图片

5.4.2制作身体和头

5.4.3制作狗的嘴巴

5.4.4制作狗的四肢

5.4.5制作鼻子与耳朵

5.4.6制作毛发

5.4.7制作眼睛

5.4.8制作狗项圈

5.5拓展技能

5.6小结

5.7拓展案例

第6章 细分曲面建模:沙发模型

6.1项目任务

6.2项目描述与需求

6.3知识要点及技能

6.4工作过程

6.5拓展技能

6.6小结

6.7拓展案例

第7章 Polygon建模:人物角色模型

7.1项目任务

7.2项目描述与需求

7.3知识要点及技能

7.4工作过程

7.4.1角色头部建模

7.4.2角色身体建模

7.5拓展技能

7.6小结

7.7拓展案例

第8章 Polygon建模:阿帕奇武装直升飞机模型

8.1项目任务

8.2项目描述与需求

8.3知识要点及技能

8.4工作过程

8.5拓展技能

8.6小结

8.7拓展案例

第9章 Polygon动画场景建模:农家小屋

9.1项目任务

9.2项目描述与需求

9.3知识要点及技能

9.4工作过程

9.4.1制作房子的基本形状

9.4.2制作屋顶

9.4.3制作二楼窗户的基本形状

9.4.4制作石块、门檐等

9.4.5制作风向标和护栏

9.4.6制作烟囱

9.4.7制作窗户

9.4.8制作风车

9.4.9制作水池

9.4.10制作地面

9.5拓展技能

9.6小结

9.7拓展案例

第10章 游戏场景建模:猎人之家

10.1项目任务

10.2项目描述与需求

10.3知识要点及技能

10.4工作过程

10.5拓展技能

10.6小结

10.7拓展案例

第11章 未来战士片头制作

11.1项目任务

11.2项目描述与需求

11.3知识要点及技能

11.4工作过程

11.4.1模型的设计与制作

11.4.2 AE后期特效设置

11.5拓展技能

11.6小结

11.7拓展案例

第12章 创意模型与动画设计

12.1项目任务

12.2项目描述与需求

12.3知识要点及技能

12.4工作过程

12.4.1动画剧本

12.4.2建模

12.4.3材质设置

12.4.4灯光设置

12.4.5动画设置

12.4.6渲染导出

12.5拓展技能

12.6小结

12.7拓展案例

第13章 中视禾润传媒人物角色模型案例

13.1项目任务

13.2项目描述与需求

13.3知识要点及技能

13.4工作过程

13.5拓展技能

13.6小结

13.7拓展案例

第14章 影视栏目片头制作

14.1项目任务

14.2项目描述与需求

14.3知识要点及技能

14.4工作过程

14.4.1建模部分

14.4.2材质部分

14.4.3灯光部分

14.4.4动画部分

14.4.5后期处理部分

14.5拓展技能

14.5.1前期创作

14.5.2动画制作

14.5.3后期处理

14.6小结

14.7拓展案例

参考文献


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