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《Photoshop CS6从入门到实战 建筑设计领域的应用教程》_鲁英灿,康玉芬编著_13234366_9787112146765

【书名】:《Photoshop CS6从入门到实战 建筑设计领域的应用教程》
【作者】:鲁英灿,康玉芬编著
【出版社】:北京:中国建筑工业出版社
【时间】:2012
【页数】:329
【ISBN】:9787112146765
【SS码】:13234366

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内容简介

入门篇

第1章 初识Photoshop

1.1数字图形分类

1.1.1矢量图形

1.1.2点阵图像

1.2图像文件格式

1.2.1 PSD格式

1.2.2 JPG格式

1.2.3TIF格式

1.2.4TGA格式

1.2.5 BMP格式

1.2.6 GIF格式

1.2.7 PNG格式

1.2.8 EPS格式

1.2.9 PDF格式

1.3关于分辨率

1.3.1图像分辨率

1.3.2输出分辨率

1.3.3屏幕分辨率

1.3.4相机分辨率

1.3.5位分辨率

1.4 Photoshop主要功能

1.4.1图像编辑

1.4.2图像合成

1.4.3校色调色

1.4.4特效制作

1.5 Photoshop核心技巧

1.5.1快速、准确地做好选区

1.5.2合理地运用图层

1.5.3适当地进行色彩处理

1.5.4谨慎地应用滤镜功能

1.6 Photoshop在建筑图中的作用

1.6.1重新定义构图

1.6.2调整色彩及明暗度

1.6.3修补遗憾和缺陷

1.6.4添加与建筑主体相融合的配景

1.6.5设置图像大小及打印尺寸

第2章 优化Photoshop工作环境

2.1 Photoshop CS6工作界面

2.1.1菜单栏

2.1.2工具箱

2.1.3工具选项栏

2.1.4面板

2.1.5状态栏

2.1.6图像窗口

2.2设置合理的性能

2.2.1设置内存比例

2.2.2设置暂存盘

2.2.3设置历史记录状态

2.2.4设置高速缓存级别

2.3清理内存和字体

2.3.1及时清理内存

2.3.2清理无用或较少使用的字体

2.4新建图像也有讲究

2.4.1名称

2.4.2宽度、高度和分辨率

2.4.3颜色模式

2.4.4背景内容

2.4.5高级

2.4.6储存预设

2.5选择正确的颜色模式

2.5.1 RGB颜色模式

2.5.2 C MYK颜色模式

2.5.3 Lab颜色模式

2.5.4索引颜色模式

2.5.5灰度颜色模式

2.6标尺与参考线的作用

2.6.1标尺的作用

2.6.2参考线的作用

2.7熟练掌握快捷键

2.7.1自定义快捷键

2.7.2快捷键的识别

2.7.3一点使用经验

第3章常用工具箱命令

3.1与选区相关

3.1.1选框工具

3.1.2套索工具

3.1.3魔棒工具

3.1.4移动工具

3.2与笔刷相关

3.2.1画笔工具

3.2.2橡皮擦工具

3.2.3仿制图章工具

3.2.4模糊工具

3.2.5减淡工具

3.3与矢量相关

3.3.1文字工具

3.3.2直线工具

3.3.3钢笔工具

3.3.4路径选择工具

3.4与显示相关

3.4.1缩放工具

3.4.2抓手工具

3.4.3裁剪工具

3.4.4更改屏幕模式

3.5与颜色相关

3.5.1前景色与背景色

3.5.2吸管工具

3.5.3渐变工具

第4章与图层相关的命令

4.1图层面板

4.1.1图层类型

4.1.2图层面板的组成

4.2调整图层

4.2.1色阶调整图层

4.2.2曲线调整图层

4.2.3色彩平衡调整图层

4.2.4亮度/对比度调整图层

4.2.5色相/饱和度调整图层

4.2.6照片滤镜调整图层

4.2.7调整图层的综合应用

4.3图层样式

4.3.1投影效果

4.3.2外发光效果

4.3.3斜面和浮雕效果

4.3.4渐变叠加效果

4.3.5描边效果

4.4图层混合模式

4.4.1正常模式

4.4.2溶解模式

4.4.3变暗模式

4.4.4正片叠底模式

4.4.5颜色加深模式

4.4.6线性加深模式

4.4.7变亮模式

4.4.8滤色模式

4.4.9颜色减淡模式

4.4.10线性减淡模式

4.4.11叠加模式

4.4.12柔光模式

4.4.13强光模式

4.4.14亮光模式

4.4.15线性光模式

4.4.16点光模式

4.4.17差值模式

4.4.18排除模式

4.4.19色相模式

4.4.20饱和度模式

4.4.21颜色模式

4.4.22明度模式

4.5图层蒙版

4.5.1在图层的不透明区域建立图层蒙版

4.5.2在图层的选区部分建立图层蒙版

4.5.3图层蒙版与图层的链接与解除

4.5.4图层蒙版与通道的关系

4.6图层菜单

4.6.1新建图层

4.6.2排列图层

4.6.3对齐图层或选区

4.6.4合并图层

4.6.5保存与删除

4.6.6格栅化图层

第5章选择的技巧

5.1圈地式绘制选区

5.1.1用选框工具绘制选区

5.1.2用套索工具绘制选区

5.1.3用钢笔工具绘制选区

5.2通过色彩获得选区

5.2.1用魔棒工具获得选区

5.2.2用色彩范围命令获得选区

5.3通过快速蒙版获得选区

5.3.1进入快速蒙版模式编辑

5.3.2绘制渐变选择区域

5.3.3将所绘制区域转化为选区

5.4利用通道功能转化为选区

5.4.1图像自有的颜色通道

5.4.2绘制的选区保存为Alpha通道

5.5利用图层蒙版获得选区

5.5.1蒙版表现为Alpha通道

5.5.2通道转化为选区

5.5.3提取蒙版轮廓为选区

5.6对选区边缘进一步处理

5.6.1提取已有的选区

5.6.2变换选区

5.6.3调整选区的边缘

5.6.4根据颜色增加选区

5.7编辑选区时使用快捷键

5.7.1与Ctrl键配合

5.7.2与Alt键配合

5.7.3与Shift键配合

5.7.4与Ctrl、 Alt、 Shift键组合

5.7.5其他

第6章图像的编辑

6.1复制与粘贴

6.1.1复制与粘贴图层

6.1.2复制与粘贴图像

6.2图像的变换

6.2.1缩放变换

6.2.2旋转变换

6.2.3斜切变换

6.2.4透视变换

6.2.5扭曲变换

6.2.6变形变换

6.2.7翻转变换

6.3倒影的制作

6.3.1人物的倒影

6.3.2汽车的倒影

6.3.3建筑的倒影

6.4阴影的制作

6.4.1人物的阴影

6.4.2汽车的阴影

6.4.3树木的阴影

6.5合成与修饰

6.5.1合成天空

6.5.2画面融合

第7章关于滤镜的应用

7.1点睛眩光

7.1.1镜头光晕

7.1.2渲染滤镜

7.1.3光照效果

7.2动感效果

7.2.1动感模糊

7.2.2模糊滤镜

7.3飞扬雪花

7.3.1添加杂色

7.3.2杂色滤镜

7.4锐化效果

7.4.1智能锐化

7.4.2锐化滤镜

7.5玻璃及水面

7.5.1玻璃效果

7.5.2水面效果

7.5.3扭曲滤镜

7.6浮雕风格

7.6.1浮雕效果

7.6.2风格化滤镜

7.7描边效果

7.7.1成角的线条

7.7.2画笔描边滤镜

7.8素描效果

7.8.1绘图笔效果

7.8.2素描滤镜

7.9纹理效果

7.9.1拼缀图效果

7.9.2纹理滤镜

7.10艺术效果

7.10.1彩铅效果

7.10.2水彩效果

7.10.3木刻效果

7.10.4艺术效果滤镜

7.11像素化效果

7.11.1铜版雕刻

7.11.2像素化滤镜

7.12滤镜相关

7.12.1滤镜相关命令

7.12.2外挂滤镜

实战篇

第8章接近真实质感的贴图

8.1贴图制作原则

8.1.1尺度要合适

8.1.2纹理要清晰

8.1.3文件大小要适当

8.1.4平铺后能连续

8.1.5贴图文件的来源

8.2贴图类型

8.2.1四方连续贴图

8.2.2两方连续贴图

8.2.3镂空贴图

8.3墙面贴图

8.3.1砖纹纹理贴图

8.3.2石材纹理贴图

8.3.3铝板纹理贴图

8.4玻璃贴图

8.4.1写意类玻璃纹理贴图

8.4.2写实类玻璃纹理贴图

8.4.3根据立面效果调整玻璃贴图

8.5地面贴图

8.5.1地砖纹理贴图

8.5.2马路路面纹理贴图

8.6镂空贴图

8.6.1树木镂空贴图

8.6.2石膏花镂空贴图

8.6.3铁艺镂空贴图

第9章修饰输出的建筑效果图

9.1建筑效果图的制作流程

9.1.1分析图纸

9.1.2创建模型

9.1.3渲染输出

9.1.4后期处理

9.2输出正式图与通道图

9.2.1用 3ds Max渲染输出

9.2.2用SketchUp输出图像

9.3在Photoshop中叠加

9.3.1叠加3ds Max渲染的图像

9.3.2叠加SketchUp输出的图像

9.4调整画面色彩及明暗

9.4.1利用颜色创建Alpha通道

9.4.2明确明暗关系

9.4.3统一色调

9.5丰富贴图纹理

9.5.1添加广告牌

9.5.2丰富玻璃纹理效果

9.6重新确定构图

9.6.1基本构图原则

9.6.2幅面的选择

9.6.3扩大画面

9.6.4剪切画面

9.6.5配景也影响构图

第10章建筑效果图的配景处理

10.1配景添加的原则

10.1.1配景构图要点

10.1.2色彩配置及色彩感觉的培养

10.1.3效果图中的细节安排要点

10.2天空背景

10.2.1添加天空背景的基本原则

10.2.2一张图片的天空效果

10.2.3多张图片融合的天空效果

10.3配楼

10.3.1添加配楼的基本原则

10.3.2添加配楼

10.4植物类配景

10.4.1添加植物类配景的基本原则

10.4.2添加远景树木

10.4.3添加中景树木

10.4.4添加近景地面、树木、花草

10.5人物配景

10.5.1添加人物配景的注意事项

10.5.2确定人物的高度基准线

10.5.3添加人物配景的一般过程

10.6汽车配景

10.6.1汽车配景的高度和方向

10.6.2添加动感汽车

10.7其他配景

10.7.1添加路灯配景

10.7.2添加旗杆配景

10.7.3添加气球配景

10.7.4添加飞鸟配景

10.8建筑与配景的色调统一

10.8.1统一为暖色调

10.8.2统一为冷色调

10.9画面中的文字

10.9.1文字的字体和颜色

10.9.2文字的效果处理

10.10雨景效果的表现

10.10.1雨天的天空

10.10.2制作雨点效果

10.10.3雾气及配景

10.11合并与保存

10.11.1合并相关图层

10.11.2保存文件

10.12套用后期处理模板

10.12.1后期处理模板的选择

10.12.2使用顺序和修改原则

第11章彩色总平面图的制作

11.1整理AutoCAD图形

11.1.1删除与彩色总平面无关的信息

11.1.2删除重复的线条

11.1.3全部转化为单线

11.1.4连接未能首尾相接的线

11.1.5清理未使用的图层

11.1.6让Z轴归0

11.1.7尺寸单位与图纸比例

11.1.8使用英文或拼音名称

11.2导入SketchUp处理后输出

11.2.1导入SketchUp中

11.2.2在SketchUp中封面

11.2.3推拉出体块高度

11.2.4设置地理信息求阴影

11.2.5适当添加贴图纹理

11.2.6输出图像文件

11.3在AutoCAD中输出图像

11.3.1在AutoCAD中设置打印选项

11.3.2格栅化EPS格式文件

11.4用Photoshop制作彩色总平面

11.4.1从SketchUp输出后整理成彩色总平面图

11.4.2从AutoCAD输出后制作成彩色总平面图

11.5在彩色总平面图上制作分析图

11.5.1将总平面图改为单色

11.5.2定义笔刷类型

11.5.3将路径描边

第12章输出完美的图像

12.1输出格式

12.1.1用于备份的文件格式

12.1.2用于打印的文件格式

12.1.3用于印刷的文件格式

12.2打印尺寸

12.2.1图像的分辨率

12.2.2图像分辨率与文件大小的关系

12.2.3一个文件的不同打印尺寸

12.3色彩管理

12.3.1指定色彩管理设置

12.3.2找出溢色

12.4屏幕校样

12.4.1复制打印的图像

12.4.2校样设置

12.5打印图像

12.5.1保存为Photoshop EPS文件

12.5.2阅读打印机的说明书

12.5.3打印小样进行校色

12.5.4正式打印大图

12.6装裱图纸

12.6.1爱惜自己的成果

12.6.2装裱的重要性


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