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《Flash CS6绘画宝典》_邓文达编著_13248723_9787302306696

【书名】:《Flash CS6绘画宝典》
【作者】:邓文达编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2013
【页数】:369
【ISBN】:9787302306696
【SS码】:13248723

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内容简介

第一部分 绘画基础

第1章 绘画基础知识

1.1绘画概述

1.1.1美术与绘画

1.1.2电脑绘画

1.1.3矢量图和位图

1.1.4电脑绘画常用硬件设备

1.2关于Flash

1.2.1什么是Flash

1.2.2 Flash动画的特点

1.2.3没有美术基础,能做出精美的动画吗

1.3形、轮廓与线条

1.3.1形的概念

1.3.2线条

1.4动画造型设计的风格类型

1.4.1写实风格

1.4.2卡通风格

1.4.3 Q版风格

1.5常用美术术语

1.6思考与练习

第2章 透视与构图

2.1透视基本概念

2.1.1透视和绘画透视学

2.1.2透视基本术语

2.2透视的种类

2.3几何透视

2.3.1平行透视(一点透视)

2.3.2成角透视(两点透视)

2.3.3倾斜透视(三点透视)

2.3.4圆的透视

2.4空气透视

2.5构图

2.5.1构图的基本原则

2.5.2构图的基本手法

2.5.3构图形式

2.5.4背景设计与构图

2.6思考与练习

第3章 色彩基础与应用

3.1色彩基础知识

3.1.1光与色彩

3.1.2色彩的三属性

3.1.3三原色

3.2应用色彩表现物体的立体感

3.2.1物体表面色彩的形成

3.2.2三面五调

3.2.3在Flash中绘制有立体感的物体

3.3色彩的情感

3.3.1色彩的心理效应

3.3.2色彩的冷暖感

3.3.3色调

3.4色彩的对比与调和

3.4.1色彩对比

3.4.2色彩调和

3.5动画作品的色彩搭配

3.5.1色彩搭配技巧

3.5.2色彩搭配的原则

3.5.3色彩搭配要注意的几个问题

3.6上机练习

第二部分 中文版Flash CS6导航

第4章 中文版Flash CS6快速入门

4.1中文版Flash CS6的操作界面

4.1.1开始界面

4.1.2操作界面

4.2 Flash绘画常用工具

4.2.1绘图工具

4.2.2上色工具

4.2.3编辑工具

4.3使用文本工具

4.3.1创建TLF文本

4.3.2TLF文本类型

4.3.3创建传统文本

4.4使用滤镜

4.4.1“滤镜”设置区域

4.4.2添加滤镜

4.4.3查看和删除滤镜

4.4.4复制和粘贴滤镜

4.4.5启用和禁用滤镜

4.5 Flash文档的基本操作

4.5.1新建Flash文档

4.5.2设置Flash文档的属性

4.5.3保存与打开Flash文档

4.5.4测试Flash影片

4.5.5导出Flash影片

4.6对象的基本操作

4.6.1对象的组合与分离

4.6.2对象的变形

4.6.3对象的对齐和排列

4.7认识图层

4.7.1创建图层

4.7.2选择图层

4.7.3移动图层

4.7.4编辑图层

4.7.5图层的状态

4.7.6分散到图层

4.8思考与练习

第5章 Flash动画制作基础

5.1关于动画

5.1.1动画基本原理

5.1.2传统动画

5.1.3 Flash动画

5.2时间轴和帧

5.2.1“时间轴”面板的组成

5.2.2帧的分类

5.2.3帧的编辑

5.3元件、实例和库

5.3.1元件的类型

5.3.2创建元件

5.3.3元件与实例

5.3.4改变实例

5.3.5关于库

5.3.6管理库

5.3.7打开外部库

5.4 Flash基础动画制作

5.4.1 Flash的动画类型

5.4.2逐帧动画

5.4.3补间动画

5.4.4补间形状

5.5 Flash特殊动画制作

5.5.1遮罩动画

5.5.2骨骼动画

5.6导入外部素材

5.6.1素材类型

5.6.2导入位图

5.6.3导入声音

5.6.4添加声音

5.7关于ActionScript 3.0

5.7.1认识“动作”面板

5.7.2 ActionScript相关术语

5.8思考与练习

第三部分 背景的画法

第6章 自然背景的画法

6.1画法分析

6.1.1天空的画法

6.1.2云的画法

6.1.3山的画法

6.1.4石的画法

6.1.5树的画法

6.1.6花草的画法

6.1.7水的画法

6.2春、夏、秋、冬的表现

6.3经典案例

6.3.1乡村美景

6.3.2夏日海滩

6.3.3公园一角

6.3.4金色秋天

6.4绘画练习

第7章 建筑背景的画法

7.1现代建筑

7.1.1月光下的大桥

7.1.2校园大门

7.1.3雪景

7.2古代建筑

7.2.1亭子

7.2.2楼阁

7.3室内景

7.3.1卧室

7.3.2古代书房

7.4绘画练习

第四部分 动物的画法

第8章 哺乳类动物的画法

8.1犬科动物的画法

8.1.1犬科动物学分类

8.1.2写实牧羊犬的画法

8.1.3卡通狗的画法

8.2猫科动物的画法

8.2.1写实狸猫的画法

8.2.2卡通猫的画法

8.3偶蹄类动物的画法

8.3.1写实猪的画法

8.3.2卡通猪的画法

8.4灵长类动物的画法

8.4.1写实猴子的画法

8.4.2卡通猴子的画法

8.5奇蹄类动物的画法

8.5.1奇蹄类简介

8.5.2写实马的画法

8.5.3卡通马的画法

8.6绘画练习

第9章 其他类动物的画法

9.1爬行类动物的画法

9.1.1爬行类动物概述

9.1.2写实恐龙的画法

9.1.3卡通角龙的画法

9.1.4卡通蛇的画法

9.1.5写实青蛙的画法

9.2鸟类的画法

9.2.1写实麻雀的画法

9.2.2卡通麻雀的画法

9.2.3卡通大雁的画法

9.2.4卡通老鹰的画法

9.3昆虫类的画法

9.3.1 Q版青虫的画法

9.3.2卡通蝴蝶的画法

9.3.3卡通蜻蜓的画法

9.4鱼的画法

9.5绘画练习

第五部分 人物的画法

第10章 人物绘画基础

10.1头部的画法

10.1.1头部的比例

10.1.2五官的位置

10.1.3头部的绘画过程

10.2五官的画法

10.2.1眼

10.2.2鼻

10.2.3嘴

10.2.4耳

10.3人物的面部表情

10.4头发与手的画法

10.4.1头发

10.4.2手

10.5人体的画法

10.5.1人体结构

10.5.2人体比例

10.5.3女性人体的画法

10.5.4男性人体的画法

10.6服装的绘制

10.6.1褶皱的变化规律

10.6.2女性服装的画法

10.6.3男性服装的画法

10.7绘画练习

第11章 Q版人物的画法

11.1人物造型设计概述

11.2现代Q版人物的画法

11.2.1儿童的画法

11.2.2男子的画法

11.2.3女子的画法

11.2.4老人的画法

11.3古代Q版人物的画法

11.3.1富家小姐

11.3.2翩翩公子

11.4绘画练习

第12章 卡通人物的画法

12.1现代卡通人物的画法

12.1.1女子的画法

12.1.2男子的画法

12.1.3儿童的画法

12.1.4老人的画法

12.2古代卡通人物的画法

12.2.1男子的画法

12.2.2女子的画法

12.2.3儿童的画法

12.2.4老人的画法

12.3绘画练习

第13章 写实人物的画法

13.1现代写实人物的画法

13.1.1女子的画法

13.1.2男子的画法

13.1.3儿童的画法

13.1.4老人的画法

13.2古代写实人物的画法

13.2.1女子的画法

13.2.2男子的画法

13.3绘画练习

第六部分 在Photoshop和Painter中绘制背景

第14章 在Photoshop中绘制背景

14.1绿色树荫

14.2林中幽居

14.3街道

14.4茂密的森林

14.5黄昏木屋

14.6绘画练习

第15章 在Painter中绘制背景

15.1竹林

15.2天坛

15.3生命之树

15.4西式民宅

15.5绘画练习

第七部分 动画

第16章 基础动画

16.1猴子捞月亮

16.2椭圆变花

16.3小猪从信封里钻出来

16.4蝴蝶飞入画面

16.5制作动态按钮

16.6小女孩弹吉他

16.7上机练习

第17章 自然现象的动画表现

17.1风

17.2雨和雪

17.2.1雨

17.2.2绵绵细雨

17.2.3雪

17.3水

17.4云和雾

17.4.1白云飘飘

17.4.2竹林迷雾

17.5烟

17.6闪电

17.7烛火和篝火

17.8思考与练习

第18章 动物动画

18.1关于传统动画

18.1.1传统动画的创作流程

18.1.2传统动画中的原画和动画

18.2兽类动作

18.2.1走

18.2.2奔跑

18.2.3跳和扑

18.3禽类动作

18.3.1家禽

18.3.2飞禽

18.3.3老鹰的飞翔

18.3.4枝头黄鹂

18.4爬行类动作

18.5鱼类动作

18.6动物的拟人化动作

18.6.1笨笨虎说话

18.6.2小鸭子投铅球

18.7思考与练习

第19章 人物动画

19.1人物走路

19.2人物奔跑

19.3人物转面

19.4人物转身

19.5人物表情

19.5.1笑

19.5.2哭

19.6人物眨眼动作的特点

19.7人物对白与口型

19.8其他动作

19.8.1打电话

19.8.2骑自行车

19.9思考与练习

第20章 爱情贺卡“I Love You”

20.1成品预览

20.2创意与构思

20.3人物设定

20.4背景设计

20.5画面分镜头设计

20.6动作设计

20.6.1女孩吹泡泡

20.6.2小树长大

20.7整合动画

20.7.1制作取景框

20.7.2合成动画

20.8后期制作

20.8.1添加背景声音

20.8.2添加重播按钮

20.8.3添加Loading预载动画


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