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《C#程序设计教程 第2版》_李春葆,谭成予,曾平等编著_13255641_9787302296034

【书名】:《C#程序设计教程 第2版》
【作者】:李春葆,谭成予,曾平等编著
【出版社】:北京:清华大学出版社
【时间】:2013
【页数】:460
【ISBN】:9787302296034
【SS码】:13255641

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内容简介

第1章 C#概述

1.1 什么是C#

1.2 NET Framework概述

1.2.1 什么是.NET平台

1.2.2 什么是.NET Framework

1.2.3 NET程序编译过程

1.2.4 C#与.NET Framework

1.3 配置Visual C#开发环境和启动退出操作

1.3.1 配置Visual C#开发环境

1.3.2 Visual C#的启动

1.3.3 Visual C#的退出

1.4 Visual C#的集成开发环境

1.4.1 Visual C#菜单栏

1.4.2 Visual C#工具栏

1.4.3 Visual C#工具箱

1.4.4 解决方案资源管理器

1.4.5 属性窗口

1.4.6 窗体设计器

1.4.7 代码编辑窗口

1.4.8 其他窗口

1.4.9 帮助系统

1.5 编辑器设置

练习题1

第2章 简单的C#程序设计

2.1 创建第一个Windows控制台应用程序

2.1.1 控制台应用程序示例

2.1.2 控制台应用程序项目的组成

2.1.3 控制台应用程序中的基本元素

2.2 创建第一个Windows应用程序

2.2.1 Windows应用程序示例

2.2.2 Windows应用程序项目的组成

2.2.3 Windows应用程序中的基本元素

练习题2

第3章 C#程序设计基础

3.1 标识符

3.2 C#中数据类型

3.2.1 值类型

3.2.2 引用类型

3.3 C#中的变量和常量

3.3.1 变量

3.3.2 值类型变量和引用类型变量的区别

3.3.3 常量

3.4 类型转换

3.4.1 隐式转换

3.4.2 显式转换

3.4.3 装箱和拆箱

3.5 结构类型和枚举类型

3.5.1 结构类型

3.5.2 枚举类型

3.6 C#运算符和表达式

3.6.1 算术运算符

3.6.2 字符串运算符

3.6.3 赋值运算符

3.6.4 关系运算符

3.6.5 逻辑运算符

3.6.6 位运算符

3.6.7 条件运算符

3.6.8 其他运算符

3.6.9 运算符的优先级

3.7 C#中常用类和结构

3.7.1 String类

3.7.2 Math类

3.7.3 Convert类

3.7.4 DateTime结构

练习题3

第4章 C#控制语句

4.1 选择控制语句

4.1.1 if语句

4.1.2 if…else语句

4.1.3 if…else if语句

4.1.4 switch语句

4.2 循环控制语句

4.2.1 while语句

4.2.2 do…while语句

4.2.3 for语句

4.3 跳转语句

4.3.1 break语句

4.3.2 continue语句

4.3.3 goto语句

练习题4

第5章 数组和集合

5.1 一维数组

5.1.1 一维数组的定义

5.1.2 一维数组的动态初始化

5.1.3 一维数组的静态初始化

5.1.4 访问一维数组中的元素

5.1.5 一组数组的越界

5.2 二维数组

5.2.1 二维数组的定义

5.2.2 二维数组的动态初始化

5.2.3 二维数组的静态初始化

5.2.4 访问二维数组中的元素

5.3 交错数组

5.3.1 交错数组的定义和初始化

5.3.2 访问交错数组中的元素

5.4 Array类

5.4.1 Array类的属性和方法

5.4.2 Array类中方法的使用

5.5 ArrayList类

5.5.1 ArrayList类的对象的定义

5.5.2 ArrayList类的属性

5.5.3 ArrayList类的方法

5.6 List<T>类

5.6.1 List<T>类的对象的定义

5.6.2 List<T>类的属性

5.6.3 List<T>类的方法

练习题5

第6章 面向对象程序设计

6.1 面向对象程序设计概述

6.1.1 面向对象的基本概念

6.1.2 面向对象的优点

6.2 类

6.2.1 类的声明

6.2.2 类的成员

6.2.3 分部类

6.2.4 类和结构类型的差异

6.3 对象

6.3.1 定义类的对象

6.3.2 访问对象的字段

6.3.3 调用对象的方法

6.4 构造函数和析构函数

6.4.1 构造函数

6.4.2 析构函数

6.5 静态成员

6.5.1 静态字段

6.5.2 静态方法

6.6 属性

6.6.1 什么是属性

6.6.2 属性声明及其使用

6.7 方法

6.7.1 什么是方法

6.7.2 方法的定义

6.7.3 方法的返回值

6.7.4 方法的参数

6.7.5 方法的重载

6.8 嵌套类

6.8.1 嵌套类的声明

6.8.2 this关键字

6.8.3 嵌套类和包含类的关系

6.9 索引器

6.9.1 什么是索引器

6.9.2 声明索引器

6.9.3 使用其他值进行索引

6.10 委托

6.10.1 什么是委托

6.10.2 定义和使用委托

6.10.3 委托对象封装多个方法

6.10.4 使委托与匿名方法关联

6.11 事件

6.11.1 事件处理机制

6.11.2 事件的创建和使用

6.12 运算符重载

6.12.1 运算符重载概述

6.12.2 一元运算符重载

6.12.3 二元运算符重载

6.13 类对象的转换

6.13.1 关键字is

6.13.2 关键字as

6.14 命名空间

6.14.1 命名空间概述

6.14.2 使用命名空间

练习题6

第7章 继承和接口设计

7.1 继承

7.1.1 什么是继承

7.1.2 派生类的声明

7.1.3 基类成员的可访问性

7.1.4 按次序调用构造函数和析构函数

7.1.5 使用sealed修饰符来禁止继承

7.2 多态性

7.2.1 隐藏基类方法

7.2.2 重写

7.3 抽象类

7.3.1 抽象类的特性

7.3.2 抽象方法

7.3.3 抽象属性

7.4 接口

7.4.1 接口的特性

7.4.2 接口的定义

7.4.3 接口的成员

7.4.4 接口的实现

7.4.5 接口映射

7.4.6 接口实现的继承

7.4.7 重新实现接口

7.5 接口在集合排序中的应用

7.5.1 ArrayList类的排序方法

7.5.2 IComparable接口

7.5.3 IComparer接口

练习题7

第8章 Windows窗体应用程序设计

8.1 窗体设计

8.1.1 创建Windows窗体应用程序的过程

8.1.2 窗体类型

8.1.3 窗体的常用属性

8.1.4 窗体的常用事件

8.1.5 窗体的常用方法

8.1.6 多个窗体之间的调用

8.1.7 窗体上各事件的引发顺序

8.1.8 焦点与Tab键次序

8.2 常用控件的设计

8.2.1 控件概述

8.2.2 富文本框控件

8.2.3 分组框控件

8.2.4 面板控件

8.2.5 复选框控件

8.2.6 单选按钮控件

8.2.7 图片框控件

8.2.8 组合框控件

8.2.9 列表框控件

8.2.10 带复选框的列表框控件

8.2.11 定时器控件

8.2.12 滚动条控件

8.2.13 月历控件

8.2.14 日期/时间控件

8.2.15 超链接标签控件

8.3 多文档窗体

8.4 窗体设计的事件机制

8.4.1 什么是事件处理程序

8.4.2 在Windows窗体中创建事件处理程序

8.4.3 在执行时为Windows窗体创建事件处理程序

8.4.4 将多个事件连接到Windows窗体中的单个事件处理程序

练习题8

第9章 用户界面设计

9.1 菜单设计

9.1.1 菜单的基本结构

9.1.2 创建下拉式菜单

9.1.3 弹出式菜单设计

9.1.4 为菜单项添加访问热键和快捷键

9.2 通用对话框

9.2.1 打开文件对话框

9.2.2 保存文件对话框

9.2.3 颜色对话框

9.2.4 字体对话框

9.3 图像列表框控件

9.3.1 建立ImageList控件

9.3.2 ImageList控件的属性

9.3.3 Images集合的属性和方法

9.4 树形视图控件

9.4.1 TreeView控件概述

9.4.2 建立TreeView控件

9.4.3 TreeView控件的属性

9.4.4 TreeView控件的事件和方法

9.4.5 Nodes集合和TreeNode对象

9.4.6 执行时TreeView控件的基本操作

9.5 列表视图控件

9.5.1 ListView控件概述

9.5.2 建立ListView控件

9.5.3 ListView控件的属性

9.5.4 ListView控件的事件和方法

9.5.5 Items集合和ListViewItem对象

9.5.6 Columns集合和ColumnHeader对象

9.5.7 执行时ListView控件的基本操作

9.6 工具栏控件

9.6.1 建立ToolStrip控件

9.6.2 ToolStrip控件的属性

9.6.3 Items集合和ToolStripButton对象

9.7 状态栏控件

9.7.1 建立StatusStrip控件

9.7.2 StatusStrip控件的属性

练习题9

第10章 图形设计

10.1 绘图概述

10.1.1 绘图的基本知识

10.1.2 什么是GDI+

10.1.3 Graphics类

10.2 绘图的基本步骤

10.3 绘制图形

10.3.1 绘制直线

10.3.2 绘制矩形

10.3.3 绘制多边形

10.3.4 绘制圆和椭圆

10.3.5 绘制弧线

10.3.6 绘制饼形

10.3.7 绘制非闭合曲线

10.3.8 绘制闭合曲线

10.3.9 绘制贝济埃曲线

10.4 创建画图工具

10.4.1 创建画笔

10.4.2 创建笔刷

10.4.3 创建字体

10.5 绘制文本

练习题10

第11章 文件操作

11.1 文件和System.IO模型概述

11.1.1 文件类型

11.1.2 文件的属性

11.1.3 文件访问方式

11.2 System.IO模型

11.2.1 什么是System.IO模型

11.2.2 文件编码

11.2.3 C#的文件流

11.3 文件夹和文件操作

11.3.1 文件夹操作

11.3.2 文件操作

11.4 FileStream类

11.5 文本文件的操作

11.5.1 StreamReader类

11.5.2 StreamWriter类

11.6 二进制文件操作

11.6.1 BinaryWriter类

11.6.2 BinaryReader类

11.6.3 二进制文件的随机查找

11.7 序列化和反序列化

11.7.1 序列化

11.7.2 反序列化

练习题11

第12章 错误调试和异常处理

12.1 错误分类

12.1.1 语法错误

12.1.2 执行错误

12.1.3 逻辑错误

12.2 程序调试

12.2.1 调试工具

12.2.2 如何开始调试

12.2.3 设置断点

12.2.4 定位错误

12.2.5 调试过程

12.2.6 显示调试信息

12.2.7 单步跟踪

12.3 异常处理

12.3.1 异常概述

12.3.2 异常处理语句

12.3.3 常用的异常类

练习题12

第13章 C#高级特性

13.1 泛型

13.1.1 什么是泛型

13.1.2 泛型的声明和使用

13.2 反射

13.2.1 反射概述

13.2.2 反射中常用的类

13.2.3 反射的应用示例

13.3 多线程程序设计

13.3.1 多线程的概述

13.3.2 线程命名空间

13.3.3 Thread类及其应用

13.3.4 线程优先级和线程调度

13.3.5 线程互斥

13.3.6 线程同步

练习题13

第14章 ADO.NET数据库访问技术

14.1 数据库概述

14.1.1 关系数据库的基本结构

14.1.2 结构化查询语言

14.2 ADO.NET模型

14.2.1 ADO.NET简介

14.2.2 ADO.NET体系结构

14.2.3 ADO.NET数据库的访问流程

14.3 ADO.NET的数据访问对象

14.3.1 OleDbConnection对象

14.3.2 OleDbCommand对象

14.3.3 OleDbataReader对象

14.3.4 OleDbataAdapter对象

14.4 DataSet对象

14.4.1 DataSet对象概述

14.4.2 Dataset对象的属性和方法

14.4.3 Tables集合和DataTable对象

14.4.4 Columns集合和DataColumn对象

14.4.5 Rows集合和DataRow对象

14.4.6 Relations集合和DataRelation对象

14.5 数据绑定

14.5.1 数据绑定概述

14.5.2 BindingNavigator控件

14.6 DataView对象

14.6.1 DataView对象概述

14.6.2 DataView对象的列排序设置

14.6.3 DataView对象的过滤条件设置

14.7 DataG ridView控件

14.7.1 创建DataGridView对象

14.7.2 DataGridView对象的属性、方法和事件

14.7.3 DataGridView与DataView对象结合

14.7.4 通过DataGridView对象更新数据源

练习题14

第15章 XML及其应用

15.1 XML概述

15.2 XML语法规则

15.2.1 XML文档中有关的术语

15.2.2 XML文档的结构

15.2.3 XML文档的语法规定

15.3 XPath表达式

15.3.1 路径匹配

15.3.2 谓词

15.3.3 属性匹配

15.3.4 通配符

15.3.5 XPath轴

15.4 用NET Framework类操作XML文档

15.4.1 XML文档操作类

15.4.2 XML文档的节点操作

15.5 DataSet和XML文档的相互转换

15.5.1 将XML文档转换成DataSet数据

15.5.2 将DataSet数据转换成XML文件

练习题15

第16章 Web应用程序设计

16.1 ASP.NET概述

16.1.1 ASP.NET的发展历程

16.1.2 ASP.NET网页的组件

16.1.3 ASP.NET网页的执行方式

16.1.4 ASP.NET页面的结构

16.2 开发Web应用程序的准备工作

16.2.1 安装Web服务器

16.2.2 管理和配置服务器

16.3 创建一个简单的Web应用程序

16.4 基本ASP.NET服务器控件

16.4.1 服务器控件概述

16.4.2 Label、Button和TextBox控件

16.4.3 DropDownList控件

16.4.4 CheckBox、CheckBoxList、RadioButton和RadioButtonList控件

16.4.5 数据验证控件

16.4.6 链接控件

16.5 高级ASP.NET服务器端控件

16.5.1 AccessDataSource控件

16.5.2 GridView控件

16.5.3 DetailsView控件

练习题16

附录 部分练习题参考答案

参考文献


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