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《软件工程》_齐治昌,谭庆平,宁洪编著_13258068_9787040099098

【书名】:《软件工程》
【作者】:齐治昌,谭庆平,宁洪编著
【出版社】:北京:高等教育出版社
【时间】:2002
【页数】:476
【ISBN】:9787040099098
【SS码】:13258068

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内容简介

第一章 软件与软件工程

1.1软件

1.1.1软件与软件的组成

1.1.2软件的特点

1.1.3软件的分类

1.1.4软件的发展

1.1.5软件危机

1.2软件工程的概念

1.2.1软件工程的定义

1.2.2软件工程的目标

1.2.3软件工程的原则

1.3软件生存周期

1.3.1软件定义

1.3.2软件开发

1.3.3软件使用、维护和退役

1.4软件开发模型

1.4.1瀑布模型

1.4.2原型模型

1.4.3螺旋模型

1.4.4基于四代技术的模型

1.4.5变换模型

1.4.6组合模型

1.5 CASE工具及环境

1.5.1计算机辅助软件工程

1.5.2 CASE工具

1.5.3集成化的CASE环境

小结

习题

第二章 软件项目管理

2.1软件度量

2.1.1度量、测量和估算

2.1.2面向规模的度量

2.1.3面向功能的度量

2.1.4代码行度量与功能点度量的比较

2.2软件项目估算

2.2.1代码行、功能点和工作量估算

2.2.2经验估算模型之一:CoCoMo模型

2.2.3经验估算模型之二:Putnam模型

2.3软件质量度量

2.3.1软件质量定义及三层次度量模型

2.3.2软件质量要素

2.3.3软件质量要素评价准则

2.4软件复杂性度量

2.4.1软件复杂性及度量原则

2.4.2控制结构的复杂性度量

2.4.3文本复杂性度量

2.5软件可靠性度量

2.5.1软件可靠性的概念

2.5.2软件修复和软件有效性

2.5.3软件可靠性估算

2.6软件开发过程的管理

2.6.1风险分析

2.6.2进度安排

2.6.3软件开发标准

2.6.4软件质量保证

2.6.5软件开发人员的组织与分工

2.6.6软件项目的开发过程管理

2.7软件项目管理中的CASE工具

小结

习题

第三章 计算机系统工程

3.1计算机系统工程

3.1.1硬件和硬件工程

3.1.2软件和软件工程

3.1.3人机工程

3.1.4数据库工程

3.2可行性研究

3.2.1引言

3.2.2经济可行性

3.2.3技术可行性

3.2.4方案选择

3.3系统模型与模拟

3.3.1系统模型

3.3.2系统建模和模拟

3.4系统规格说明及评审

3.4.1系统规格说明

3.4.2系统规格说明评审

小结

习题

第四章 需求分析基础

4.1分析的任务与原则

4.2初步需求获取技术

4.2.1访谈与会议

4.2.2观察用户工作流程

4.2.3用户和开发人员共同组成联合小组

4.2.4实例分析

4.3需求建模

4.4问题抽象、问题分解与多视点分析

4.5支持需求分析的快速原型技术

4.6需求规格说明与评审

4.6.1需求规格说明书的目标与内容

4.6.2需求评审

小结

习题

第五章 面向数据流的分析方法

5.1数据流图与数据字典

5.2实体-关系图

5.2.1数据对象、属性与关系

5.2.2实体-关系图

5.3数据流图的实时系统扩充

5.3.1 Ward&Mellor扩充

5.3.2 Hatley&Pirhai扩充

5.4基于数据流的分析方法

5.4.1创建数据流模型

5.4.2创建控制流模型

5.4.3过程规格说明

5.5基于数据流图的需求分析CASE工具

5.5.1核心思想

5.5.2语言机制

5.5.3动态分析

5.5.4基于CASE工具的需求分析

小结

习题

第六章 面向对象的需求分析

6.1面向对象的概念与思想

6.2面向对象的分析方法

6.2.1识别对象

6.2.2标识对象的属性

6.2.3识别对象的行为

6.2.4识别对象所属的类

6.2.5定义主题词

6.2.6多视点需求分析

6.3面向对象的需求分析CASE工具

6.3.1概述

6.3.2对象及消息传递图

6.3.3类结构图

6.3.4对象状态转换图

6.3.5主题词结构图

6.3.6基于CASE工具的需求分析

小结

习题

第七章 面向数据的分析方法与形式化方法

7.1面向数据结构的系统开发方法

7.1.1 Warnier图

7.1.2 DSSD方法

7.2 Jackson系统开发方法

7.2.1标识实体与行为

7.2.2生成实体结构图

7.2.3创建软件系统模型

7.3形式化方法

7.3.1主要思想

7.3.2形式化规格说明语言简介

7.3.3形式化需求描述

7.3.4形式化方法的现状与发展趋势

小结

习题

第八章 软件设计基础

8.1软件设计过程

8.2软件设计基本概念

8.2.1抽象与逐步求精

8.2.2模块化与信息隐藏

8.2.3软件总体结构设计

8.2.4数据结构设计

8.2.5软件过程设计

8.3过程设计技术和工具

8.3.1结构化程序设计

8.3.2图形表示法

8.3.3判定表

8.3.4过程设计语言(PDL)

8.3.5过程设计工具之比较

8.4设计规格说明与评审

小结

习题

第九章 面向数据流的设计方法

9.1基本概念和设计过程

9.2变换分析

9.3事务分析

9.4启发式设计策略

9.5设计优化原则

9.6实时系统设计

9.6.1实时系统性能要求

9.6.2实时系统设计要素

9.6.3实时系统设计方法

9.6.4设计实例

小结

习题

第十章 面向对象的设计方法

10.1面向对象设计的概念

10.1.1对象、操作和消息

10.1.2类、实例和继承

10.1.3对象描述

10.2面向对象的设计方法

10.2.1主体部件(PDC)的设计

10.2.2用户界面部件(HIC)的设计

10.2.3任务管理部件(TMC)的设计

10.2.4数据管理部件(DMC)的设计

10.3基于对象的设计方法

10.3.1设计步骤

10.3.2详细设计

小结

习题

第十一章 面向数据的设计方法

11.1面向数据设计

11.2 Jackson系统开发方法

11.2.1 JSD分析技术回顾

11.2.2扩充功能性过程

11.2.3施加时间约束

11.2.4实现与JSP技术

11.2.5产生过程表示

11.3基于结构化数据的系统开发(DSSD)方法

11.3.1 DSSD设计步骤

11.3.2推导输出数据的逻辑结构

11.3.3推导处理过程的逻辑结构

11.3.4复杂过程逻辑的描述

小结

习题

第十二章 人机界面设计

12.1人的因素

12.1.1人类感知基础

12.1.2用户的技能

12.1.3任务与用户的特殊要求

12.2人机界面风格

12.3人机界面设计过程

12.3.1界面设计的有关模型

12.3.2任务分析与建模

12.3.3界面设计的一般问题

12.3.4实现工具

12.4人机界面实现的原则

12.4.1一般可交互性

12.4.2信息显示

12.4.3数据输入

12.5人机界面标准

12.6支持界面设计的CASE工具

小结

习题

第十三章 程序设计语言和编码

13.1程序设计语言

13.1.1程序设计语言的特性

13.1.2程序设计语言的基本机制

13.1.3程序设计语言的演变和分类

13.1.4程序设计语言的选择

13.2程序设计过程

13.2.1面向对象语言对OOD的支持

13.2.2基于对象语言对OD的支持

13.2.3过程式语言对OOD的支持

13.3编程标准

13.4编程风格

13.5程序设计支持环境(PSE)

小结

习题

第十四章 软件测试

14.1基本概念

14.1.1软件测试的目标

14.1.2测试阶段的信息流程

14.1.3测试用例和场景的设计

14.1.4软件测试的步骤

14.2软件测试技术

14.2.1白盒测试

14.2.2黑盒测试

14.3软件测试策略

14.3.1单元测试

14.3.2综合测试

14.3.3确认测试

14.3.4系统测试

14.3.5排错

14.4基于CASE工具的软件测试和排错

14.4.1自动测试工具

14.4.2调试器

小结

习题

第十五章 软件维护

15.1软件维护的分类

15.2维护过程

15.2.1结构化与非结构化的维护

15.2.2维护的成本

15.2.3可能存在的问题

15.3可维护性

15.3.1影响可维护性的因素

15.3.2若干量化的测度

15.3.3保证可维护性的复审

15.4维护活动

15.4.1维护组织

15.4.2维护的报告与评估

15.4.3维护活动的事件流

15.4.4保存维护记录

15.4.5评价维护活动

15.5维护的副作用

15.6逆向工程与重构工程

15.6.1恢复信息的级别

15.6.2恢复信息的方法

小结

习题

第十六章 软件配置管理

16.1软件配置管理

16.1.1基线技术

16.1.2软件配置项

16.2软件配置管理任务

16.2.1标识配置对象

16.2.2版本控制

16.2.3系统建立

16.2.4修改控制

16.2.5配置审计

16.2.6配置状况报告

16.3软件配置管理标准

16.4配置管理的CASE工具

小结

习题

第十七章 软件重用技术

17.1软件重用

17.1.1软件重用的概念

17.1.2软件重用的过程与意义

17.1.3重用项目的管理

17.2软部件库的构造

17.2.1域分析

17.2.2软部件的开发

17.2.3软部件库的组织

17.3软部件的重用

17.3.1检索与提取软部件

17.3.2理解与评价软部件

17.3.3修改软部件

17.3.4软部件的合成

17.4面向对象的软件重用技术

17.4.1类库的构造

17.4.2类库的检索

17.4.3面向对象的合成

17.5软件重用项目的管理

17.5.1组织机构

17.5.2软件重用的考核指标

17.5.3创造重用氛围

17.6支持软件重用的CASE工具

17.6.1软件重用对CASE工具的需求

17.6.2类库的组织与检索工具

小结

习题

第十八章 快速原型技术

18.1瀑布模型的缺陷

18.2快速原型方法

18.2.1原型及其作用

18.2.2快速原型的构造过程

18.3基于快速原型的进化式软件开发

18.3.1螺旋模型

18.3.2螺旋模型的评价

18.4快速原型的技术支持

18.4.1用户界面自动生成工具

18.4.2面向数据库应用的开发工具

18.4.3四代语言

18.4.4可重用工具

18.4.5程序设计环境

小结

习题

第十九章 集成化CASE环境

19.1概述

19.2 CASE工具的集成形式

19.2.1信息交换

19.2.2公共界面

19.2.3公共信息管理与信息共享

19.2.4高度集成

19.3集成化CASE环境的总体结构

19.3.1界面集成

19.3.2工具集成

19.3.3信息集成

19.3.4软件工程信息库

19.4可移植的通用工具环境PCTE

19.4.1基本机制

19.4.2用户接口

19.4.3分布式机制

小结

习题

第二十章 新型软件开发技术

20.1 Internet与Java简介

20.1.1 Internet简介

20.1.2 Java的发展历史

20.1.3 Java的特征

20.1.4 Java的语法机制

20.1.5 Java的意义

20.2 Java与Internet环境下的软件开发

20.2.1基于Java的软件开发过程

20.2.2 Java与多媒体主页的制作

20.2.3 Java与交互式主页的制作

20.2.4 Java与图形界面

20.2.5 Java与网络程序设计

20.3对象链接与嵌入(OLE)技术

20.3.1 OLE简介

20.3.2构件对象模型

20.3.3结构化存储与复合文件

20.3.4数据对象传送

20.3.5复合文档

20.3.6 OLE自动化

20.3.7 OLE控件

20.4 CORBA与分布计算技术

20.4.1分布计算环境

20.4.2分布计算技术

20.4.3 CORBA概述

20.4.4 Internet环境下的分布式软件开发

小结

习题

参考文献


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