内容简介
第1章 游戏产业发展与设计基础第1节 游戏产业的沿革与发展
第2节 游戏设计基础
第2章 美术设计和图形图像设计第1节 美术设计
第2节 图形、图像设计
第3章 游戏造型设计
第1节 造型概述
第2节 人物造型设计
第3节 动物造型设计
第4节 动态造型设计
第4章 二维设计
第1节 Photoshop基础与操作
第2节 场景、角色的制作及定稿上色
第5章 游戏模型与贴图制作
第1节 游戏场景建模和贴图
学习单元1 游戏场景建模
学习单元2 游戏场景贴图
第2节 游戏角色建模和贴图设置
学习单元1 游戏角色建模
学习单元2 游戏角色贴图
第6章 游戏动画制作
第1节 三维动画基础制作知识
第2节 控制器、修改器动画制作
第3节 游戏角色动画制作
学习单元1 游戏角色骨骼设置
学习单元2 角色动画制作过程
参考文献