内容简介
1用户界面及基础操作
1.1王界面
1.2用户界面操作
1.3视口操作
1.4场景对象操作
2建模基础
2.1标准基本体建模
2.2 超级布尔运算建模
2.3车削命令建模
2.4放样命令建模
2.5 可编辑多边形工具建模
2.6石墨工具建模
2.7基础建模工具的综合运用
3材质及贴图基础
3.1材质与贴图
3.2材质编辑器
3.3常用材质类型
3.4 UVW贴图编辑
4灯光基础
4.1初识灯光
4.2 标准灯光
4.3 光度学灯光
5渲染基础
5.1摄像机
5.2渲染帧窗口
5.3渲染输出设置
5.4扫描线渲染器
5.5 V-Ray渲染器
6建筑室内效果图制作
6.1项目分析与制作思路
6.2 CAD图纸导入及单位设置
6.3室内建筑建模
6.4 材质与贴图制作
6.5创建场景灯光与渲染
6.6后期处理
7室外效果图制作
7.1场景模型制作
7.2整体环境添加
7.3植物添加
7.4光影添加
7.5场景整体调整
8建筑动画漫游制作
8.1场景模型制作
8.2环境制作
8.3植物制作
8.4摄像机动画制作
8.5灯光制作
8.6场景动画渲染与输出
后记