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《三维角色设计与制作》_黄晶著_13969343_9787532297375

【书名】:《三维角色设计与制作》
【作者】:黄晶著
【出版社】:上海:上海人民美术出版社
【时间】:2016
【页数】:98
【ISBN】:9787532297375
【SS码】:13969343

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内容简介

第一章 行业概述

第一节 三维动画项目工作流程

一 项目的前期设计与准备

二 项目三维动画片段制作

三 项目的后期合成与剪辑

第二节 三维动画项目制作规范

一 项目的常规规范与原则

二 项目执行中的核准协同

第二章 三维角色设计基础

第一节 角色造型分类

第二节 角色设计的题材与风格

一 民间传说或童话类题材与民族化风格

二 科幻现实主义题材与写实化风格

三 魔幻主义类题材与卡通化风格

第三节 角色设计稿的内容与用途

一 角色概念设计图

二 角色记基本比例图

三 角色造型三视图

四 角色关键表情图

五 角色效果表现图

第三章 三维角色制作基础

第一节 Maya的界面及工作方式

一 Maya工作界面初识

二 Maya软件的工作方式

第二节 Maya模型制作基础

一 多边形建模基本概念

二 多边形建模的常用命令

第三节 MayaUV制作基础

一 多边形UV基础

二 多边形UV编辑的基本原则

三 多边形UV映射

四 常用的UV编辑命令

第四节 Maya材质制作基础

一 什么是材质

二 材质编辑的工作面板

三 Shading Networks节点网络

四 常用的材质节点与属性

五 常用贴图绘制基础

第五节 Maya灯光与渲染制作

一 灯光的基本功能

二 灯光工作流程

三 Maya的灯光类型及属性

四 基础光源的应用分析

五 Shadows灯光阴影

六 特殊灯光类型介绍

七 Maya的渲染设置基础

第四章 三维角色实例创作

第一节 三维卡通角色综合实例

一 项目简述

二 工作计划

三 项目制作

Big案例1 三维动画片《Boxman》卡通角色制作项目

第二节 三维人物角色模型实例

一 项目简述

二 工作计划

三 项目制作

Big案例2 三维动画片《CTgirl》人物角色制作项目


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